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17358 件のカードがヒットしました.

17358 件中、4151 - 4200 件目を表示(検索時間:0.45 秒
洞穴守りのデュルガー/Duergar Cave-Guard  (3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) EVE, アンコモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

(赤/白):洞穴守りのデュルガーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Dave Allsop (51/180)
デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage  (2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) MOC, アンコモン

デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが山(Mountain)を2つ以上コントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Dave Allsop (324/0)
デュルガーの鉱山長/Duergar Mine-Captain  (2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン

(1)(赤/白),(Q):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/1
Illus.Matt Cavotta (138/180)
ダッカラの孔雀/Dukhara Peafowl  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

(青):ターン終了時まで、ダッカラの孔雀は飛行を得る。

2/4
Illus.Craig J Spearing (207/264)
ダッカラのゴミあさり/Dukhara Scavenger  (5)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) KLD, コモン

ダッカラのゴミあさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

4/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (77/264)
砂丘甲虫/Dune Beetle  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AKH, コモン

1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (89/264)
砂丘の易者/Dune Diviner  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

(1),あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠(Desert)1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.Min Yum (114/199)
砂丘動かし/Dune Mover  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
砂丘生みのネフィリム/Dune-Brood Nephilim  (黒)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) GPT, レア

砂丘生みのネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民(Sand)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jim Murray (110/165)
砂塵破/Duneblast  (4)(白)(黒)(緑)
ソーサリー DMC, レア

クリーチャーを最大1体まで選ぶ。残りを破壊する。

Illus.Ryan Alexander Lee (148/48)
砂丘乗りの無法者/Dunerider Outlaw  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・ならず者(Rogue) PLC, アンコモン

プロテクション(緑)

各終了ステップの開始時に、このターン砂丘乗りの無法者が対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alan Pollack (86/165)
死者の砂丘/Dunes of the Dead  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.E. M. Gist (291/0)
ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, アンコモン

ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。

あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (99/281)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (255/281)
地下牢の霊/Dungeon Geists  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M20, レア

飛行

地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Nils Hamm (57/280)
ダンジョンの地図/Dungeon Map  (3)
アーティファクト AFR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron Miller (242/281)
狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mage  
ダンジョン AFR, コモン

大口の門 ― あなたは1点のライフを得る。(ダンジョン階層へ)

ダンジョン階層 ― 占術1を行う。(ゴブリンのバザール、ねじれ洞窟へ)

ゴブリンのバザール ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(失われた階層へ)

ねじれ洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは攻撃できない。(失われた階層へ)

失われた階層 ― 占術2を行う。(ルーンストーンの洞窟、ミュラルの墓地へ)

ルーンストーンの洞窟 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。あなたはそれらをプレイしてもよい。(地底鉱山へ)

ミュラルの墓地 ― 黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(地底鉱山へ)

地底鉱山 ― 占術3を行う。(狂える魔導士の住処へ)

狂える魔導士の住処 ― カード3枚を引き、公開する。あなたはその中から1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus. (620/281)
ダングローブの長老/Dungrove Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。

*/*
Illus.Matt Stewart (171/249)
映し身人形/Duplicant  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, レア

刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

映し身人形によって追放されているカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形はそれによって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワー、タフネス、クリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士(Shapeshifter)でもある。

2/4
Illus.Thomas M. Baxa (355/0)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
丈夫な手工品/Durable Handicraft  (1)(緑)
エンチャント KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(5)(緑),丈夫な手工品を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Raoul Vitale (153/264)
強迫/Duress  (黒)
ソーサリー ONE, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.PINDURSKI (92/271)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (193/301)
ダークウッドの足跡追い/Durkwood Tracker  (4)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TSP, アンコモン

(1)(緑),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ダークウッドの足跡追いが戦場に出ている場合、これは自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをダークウッドの足跡追いに与える。

4/3
Illus.Michael Phillippi (194/301)
薄暮の軍馬/Dusk Charger  (3)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lucas Graciano (69/196)
薄暮の饗宴者/Dusk Feaster  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, アンコモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

飛行

4/5
Illus.Anastasia Ovchinnikova (88/205)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 10E, コモン

飛行

2/1
Illus.Pete Venters (140/383)
薄暮軍団の弩級艦/Dusk Legion Dreadnought  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, アンコモン

警戒

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/6
Illus.Titus Lunter (236/279)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア

警戒

薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン

薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
薄暮の刻み獣/Dusk Mangler  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SNC, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、4点のライフを支払う。

薄暮の刻み獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、4点のライフを失う。

5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (77/281)
薄暮の小僧/Dusk Urchins  (2)(黒)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) SHM, レア

薄暮の小僧が攻撃かブロックするたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

薄暮の小僧が死亡したとき、それの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につきカードを1枚引く。

4/3
Illus.Darrell Riche (65/301)
薄暮まといの空渡り/Duskborne Skymarcher  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

飛行

(白),(T):攻撃している吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (9/279)
夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M13, アンコモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

7/7
Illus.Dan Dos Santos (166/249)
暮れ牙の導師/Duskfang Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン

暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Livia Prima (86/274)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(青)(黒):このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

(2)(青)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/249)
ダスクマントルの調査員/Duskmantle Operative  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WAR, コモン

ダスクマントルの調査員は、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/264)
ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Johannes Voss (91/249)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。

4/4
Illus.Kev Walker (159/249)
影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow  
土地 RAV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

Illus.Martina Pilcerova (277/306)
ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine  (5)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TSP, アンコモン

飛行、プロテクション(黒)

待機3 ― (1)(白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/3
Illus.Una Fricker (14/301)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, コモン

薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

0/3
Illus.Yeong-Hao Han (156/303)
薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。

2/2
Illus.Craig J Spearing (203/297)
爪の群れの咆哮者/Krallenhorde Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。

3/3
Illus.Craig J Spearing (203/297)
薄暮振るい/Duskwielder  (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

1/2
Illus.Daarken (91/285)
薄暮に働くもの/Duskworker  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン

薄暮に働くものがブロックされるたび、それを再生する。

(3):薄暮に働くものは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Greg Staples (166/306)
翦草/Grind  (1)(黒)
ソーサリー HOU, レア

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Josh Hass (155/199)
除根/Dust  (3)(白)
ソーサリー HOU, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

-1/-1カウンターが置かれている望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。

Illus.Josh Hass (155/199)
塵の光冠/Dust Corona  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

Illus.Luca Zontini (97/165)
塵の精霊/Dust Elemental  (2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行、畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

塵の精霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー3体をオーナーの手札に戻す。

6/6
Illus.rk post (5/165)
瞬間の塵/Dust of Moments  (2)(白)
インスタント FUT, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・各パーマネントと各待機状態のカードから時間(time)カウンターをそれぞれ2個取り除く。

・時間カウンターが置かれている各パーマネントと各待機状態のカードの上に時間カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/180)
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