雄々しい救出者/Valiant Rescuer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン
各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (38/281)
戦乙女の先触れ/Valkyrie Harbinger
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) J25, レア
飛行、絆魂
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/5
Illus. (275/0)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword
(1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) J25, アンコモン
戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(3)
Illus. (276/0)
谷を駆ける者/Valley Dasher
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
速攻
各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。
2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
谷のラネット/Valley Rannet
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン
山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6/3
Illus.Dave Allsop (61/145)
谷刻み/Valleymaker
(5)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。
5/5
Illus.Randy Gallegos (221/301)
武勇/Valor
(3)(白)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) TSB, タイムシフト
先制攻撃
武勇があなたの墓地にあり、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Kev Walker (16/121)
アクロスでの武勇/Valor in Akros
(3)(白)
エンチャント ORI, アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Igor Kieryluk (39/272)
真の武勇/Valor Made Real
(白)
インスタント DIS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。
Illus.Jeff Miracola (20/180)
傑士の武勇/Valor of the Worthy
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Mathias Kollros (37/285)
武勇の歌い手/Valor Singer
(2)(赤)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・バード(Bard) AFR, コモン
コンバット・インスピレーション ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justyna Gil (165/281)
勇敢な姿勢/Valorous Stance
(1)(白)
インスタント J25, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus. (277/0)
勇敢な駿馬/Valorous Steed
(4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Donato Giancola (42/274)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
吸血コウモリ/Vampire Bats
(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Chippy (186/383)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
吸血鬼の殺し屋/Vampire Cutthroat
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) EMN, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/1
Illus.Matt Stewart (110/205)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン
飛行
吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Steve Argyle (115/249)
吸血鬼の新生子/Vampire Neonate
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) FDN, コモン
(2),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/3
Illus.Daarken (531/0)
吸血貴族/Vampire Noble
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) SOI, コモン
3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (143/297)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
3/3
Illus.Raymond Swanland (113/249)
凶月の吸血鬼/Vampire of the Dire Moon
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J25, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/1
Illus. (504/0)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Clint Cearley (115/249)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) J25, アンコモン
飛行
あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus. (505/0)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
吸血鬼の社交家/Vampire Socialite
(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼(Vampire)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Suzanne Helmigh (249/277)
吸血鬼の君主/Vampire Sovereign
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M19, アンコモン
飛行
吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/4
Illus.Volkan Baga (125/280)
吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) FDN, コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Alex Brock (532/0)
吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M14, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の大将軍を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4/2
Illus.Wesley Burt (120/249)
吸血鬼の一噛み/Vampire's Bite
(黒)
インスタント ZEN, コモン
キッカー(2)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
Illus.Christopher Moeller (117/249)
吸血鬼の口づけ/Vampire's Kiss
(1)(黒)
ソーサリー VOW, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。血(Blood)トークン2つを生成する。(それらは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Ilse Gort (136/277)
吸血鬼の士気/Vampire's Zeal
(白)
インスタント XLN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
Illus.Gabor Szikszai (43/279)
吸血鬼の復讐/Vampires' Vengeance
(2)(赤)
インスタント MOC, アンコモン
吸血鬼の復讐は、吸血鬼(Vampire)でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Chris Cold (289/0)
吸血鬼の怒り/Vampiric Fury
(1)(赤)
インスタント J25, コモン
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
Illus. (610/0)
吸血の絆/Vampiric Link
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Kev Walker (92/165)
吸血の儀式/Vampiric Rites
(黒)
エンチャント FDN, アンコモン
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (615/0)
吸血スリヴァー/Vampiric Sliver
(3)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
3/3
Illus.Thomas M. Baxa (140/301)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 8ED, レア
飛行
吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
4/3
Illus.Anson Maddocks (170/350)
汚損破/Vandalblast
(赤)
ソーサリー OTC, アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)
Illus.Seb McKinnon (183/0)
破壊行為/Vandalize
(4)(赤)
ソーサリー DTK, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Ryan Barger (165/264)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
先兵の盾/Vanguard's Shield
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Ryan Pancoast (223/244)
久遠への消失/Vanish into Eternity
(2)(白)
インスタント ONE, コモン
これがクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
Illus.Magali Villeneuve (36/271)