Wisdom Guild ホーム
検索式:

17358 件のカードがヒットしました.

17358 件中、12951 - 13000 件目を表示(検索時間:0.52 秒
セジーリの防護/Sejiri Shelter  (1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Illus.Darek Zabrocki (37/280)
セジーリの氷河/Sejiri Glacier  
土地 ZNR, アンコモン

セジーリの氷河はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Darek Zabrocki (37/280)
セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、セジーリのマーフォークは先制攻撃と絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/1
Illus.Anthony Francisco (36/145)
セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge  
土地 KHC, アンコモン

セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Ryan Pancoast (118/119)
セジーリのステップ/Sejiri Steppe  
土地 WWK, コモン

セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。

セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Anthony Francisco (142/145)
死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) CSP, レア

あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jeff Miracola (131/155)
季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide  (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。

季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

0/0
Illus.Kev Walker (148/165)
抜き取り検査/Select for Inspection  (青)
インスタント KLD, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.James Paick (63/264)
選り抜きの記憶/Selective Memory  (3)(青)
ソーサリー WWK, レア

あなたのライブラリーから土地でないカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chippy (37/145)
選択的な罠/Selective Snare  (X)(青)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Alex Konstad (53/259)
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm  (緑)(白)
インスタント RTR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Zoltan Boros (194/274)
セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(緑)(白),(T),セレズニアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (144/156)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, コモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Rob Alexander (228/306)
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate  
土地 ― 門(Gate) FDN, コモン

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Dimitar Marinski (694/0)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage  (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)

(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(緑)(白):ターン終了時まで、セレズニアの魔鍵は緑であり白である3/3の狼(Wolf)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (233/274)
セレズニアのロケット/Selesnya Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白),(T),セレズニアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Winona Nelson (240/259)
セレズニアの鋭射手/Selesnya Sagittars  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) RAV, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

セレズニアの鋭射手は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

2/5
Illus.Edward P. Beard, Jr. (229/306)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 MKC, アンコモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (290/0)
セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。

3/2
Illus.Wesley Burt (21/274)
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet  (2)
アーティファクト RAV, コモン

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (270/306)
自己組立機械/Self-Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) KLD, コモン

自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Noah Bradley (232/264)
自傷疵/Self-Inflicted Wound  (1)(黒)
ソーサリー DTK, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑か白のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Mathias Kollros (117/264)
無私の聖戦士/Selfless Cathar  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン

(1)(白),無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (31/269)
無私の侍/Selfless Samurai  (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

無私の侍を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/2
Illus.PINDURSKI (35/302)
無私の救助犬/Selfless Savior  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, アンコモン

無私の救助犬を生け贄に捧げる:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

1/1
Illus.Ralph Horsley (36/274)
無私の霊魂/Selfless Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) BLC, レア

飛行

無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (153/0)
セルホフの埋葬者/Selhoff Entomber  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン

(T),クリーチャー・カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

1/3
Illus.Johann Bodin (76/277)
セルホフの密教信者/Selhoff Occultist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, コモン

セルホフの密教信者か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage  (2)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得てもよい。

セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが島(Island)を2つ以上コントロールしている場合、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Larry MacDougall (158/180)
売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) RAV, コモン

売剣の粗暴者が死亡したとき、それはあなたに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Jeff Miracola (142/306)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) RTR, コモン

歌鳥の売り手が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Christopher Moeller (22/274)
類似の金床/Semblance Anvil  (3)
アーティファクト SOM, レア

刻印 ― 類似の金床が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。

あなたが唱える、その追放されているカードと共通のカード・タイプを持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

Illus.Dan Scott (201/249)
学期の終わり/Semester's End  (3)(白)
インスタント MOC, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (204/0)
センの三つ子/Sen Triplets  (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

3/3
Illus.Greg Staples (109/145)
評議会の急使/Senate Courier  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RNA, コモン

飛行

(1)(白):ターン終了時まで、評議会の急使は警戒を得る。

1/4
Illus.Johann Bodin (50/259)
評議会のグリフィン/Senate Griffin  (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RNA, コモン

飛行

評議会のグリフィンが戦場に出たとき、占術1を行う。

3/2
Illus.Lucas Graciano (219/259)
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(白),(T):あなたは2点のライフを得る。

(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.G-host Lee (204/259)
眠りへの誘い/Send to Sleep  (1)(青)
インスタント ORI, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Cynthia Sheppard (71/272)
センギアの従臣/Sengir Autocrat  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。

センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。

2/2
Illus.David A. Cherry (45/121)
センギアの鑑定者/Sengir Connoisseur  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMU, アンコモン

飛行

これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、センギアの鑑定者の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Irina Nordsol (104/281)
センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) TSP, レア

飛行

(1)(黒),センギアの吸血魔を追放する:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(1)(黒),このクリーチャーを生け贄に捧げる:追放されている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》という名前のカード1枚をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。

4/4
Illus.Scott M. Fischer (128/301)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Kev Walker (277/269)
知覚食らい/Sensation Gorger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが知覚食らいと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを4枚引く。

2/2
Illus.Matt Cavotta (102/150)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top  (1)
アーティファクト CHK, アンコモン

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Michael Sutfin (268/306)
無差別な怒り/Senseless Rage  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Raymond Swanland (180/297)
探知の接合者/Sensor Splicer  (4)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) NPH, コモン

探知の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは警戒を持つ。

1/1
Illus.Izzy (22/175)
感覚の剥奪/Sensory Deprivation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

Illus.Steven Belledin (71/249)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン

瞬速

真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.Jonas De Ro (65/269)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.99 秒)