巻物泥棒/Scroll Thief
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M14, コモン
巻物泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (69/249)
巻物変容/Scrollshift
(2)(白)
インスタント MOM, コモン
アーティファクトやクリーチャーやエンチャントでありあなたがコントロールしている最大1つを対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カード1枚を引く。
Illus.Bram Sels (34/0)
たかり/Scrounge
(2)(黒)
ソーサリー DST, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にあるアーティファクト・カードを1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
Illus.Pete Venters (53/165)
魂のたかり屋/Scrounger of Souls
(4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/4
Illus.Zezhou Chen (76/199)
たかり猫猿/Scrounging Bandar
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) AER, コモン
たかり猫猿は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。
0/0
Illus.Shreya Shetty (124/184)
スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・レインジャー(Ranger) TSP, アンコモン
瞬速
飛行、プロテクション(青)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Rebecca Guay (215/301)
占術の岩床/Scrying Sheets
氷雪土地 CSP, レア
(T):(◇)を加える。
(1)(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードが氷雪であるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Thomas M. Baxa (149/155)
彫り込まれた完成態/Sculpted Perfection
(2)(白)(黒)
エンチャント MOM, アンコモン
彫り込まれた完成態が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Chris Seaman (253/0)
彫り込み鋼/Sculpting Steel
(3)
アーティファクト MOC, レア
あなたは、彫り込み鋼が、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
Illus.Heather Hudson (374/0)
冬を彫る者/Sculptor of Winter
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
(T):氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。
2/2
Illus.PINDURSKI (193/285)
スカーリドの群棲/Scurrid Colony
(1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) STX, コモン
到達
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スカーリドの群棲は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Lars Grant-West (142/275)
小走り樫/Scurry Oak
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
硬鎧の群れ/Scute Mob
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (182/249)
硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Alex Konstad (197/0)
小走りワニ/Scuttlegator
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン
防衛
(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
小走り犬/Scuttlemutt
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) M20, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。色1色か色複数を選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた色になる。
2/2
Illus.Jeremy Jarvis (238/280)
小走り波/Scuttletide
(1)(青)
エンチャント MH2, アンコモン
(1),カード1枚を捨てる:青の0/3のカニ(Crab)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのカニは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Yeong-Hao Han (61/303)
小走りの執事機/Scuttling Butler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。
4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
小走りの死神/Scuttling Death
(4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
小走りの死神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
4/2
Illus.Thomas M. Baxa (142/306)
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M15, レア
小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。小走り破滅エンジンはそれに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Filip Burburan (229/269)
小走りスリヴァー/Scuttling Sliver
(2)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・三葉虫(Trilobite) MH1, アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
2/2
Illus.Mike Bierek (68/254)
汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders
(4)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
トランプル
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/2
Illus.Pete Venters (216/301)
汚れ背の潰し屋/Scuzzback Scrapper
(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
1/1
Illus.Scott Altmann (217/301)
鎌豹/Scythe Leopard
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Daniel Ljunggren (188/274)
卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。卑劣漢の大鎌をそのクリーチャーにつける。
装備(4)
Illus.Matt Cavotta (239/306)
鎌虎/Scythe Tiger
(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
鎌虎が戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Michael Komarck (183/249)
海のドレイク/Sea Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) P02, アンコモン
飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Rebecca Guay (45/165)
海の鷲/Sea Eagle
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン
飛行
1/1
Illus.Anthony S. Waters (354/350)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
海門の巨像/Sea Gate Colossus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
7/5
Illus.Daniel Ljunggren (251/280)
海門の伝承師/Sea Gate Loremaster
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) ZEN, レア
(T):あなたがコントロールする同盟者(Ally)1つにつきカードを1枚引く。
1/3
Illus.Dave Kendall (63/249)
海門の神官/Sea Gate Oracle
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHC, コモン
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3
Illus.Daniel Ljunggren (43/119)
海門修復/Sea Gate Restoration
(4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア
あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn
土地 ZNR, 神話レア
再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (76/280)
海門の嵐呼び/Sea Gate Stormcaller
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, 神話レア
キッカー(4)(青)
海門の嵐呼びが戦場に出たとき、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーでありマナ総量が2以下である呪文を唱えるとき、それをコピーする。海門の嵐呼びがキッカーされていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/1
Illus.Anna Steinbauer (77/280)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage
土地 OGW, レア
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。
Illus.Zack Stella (177/184)
海神の復讐/Sea God's Revenge
(5)(青)
ソーサリー THS, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Eric Velhagen (61/249)
海神の嘲笑/Sea God's Scorn
(4)(青)(青)
ソーサリー THB, アンコモン
クリーチャーやエンチャント合わせて最大3つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
Illus.Zoltan Boros (63/254)
船慣れ/Sea Legs
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが海賊(Pirate)であるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは-2/-0の修整を受ける。
Illus.Deruchenko Alexander (50/196)
シー・モンスター/Sea Monster
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
Illus.Brian Despain (106/383)
海の要求/Sea's Claim
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン
エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
エンチャントされている土地は島(Island)である。
Illus.Thomas Gianni (97/350)
海駆けダコ/Sea-Dasher Octopus
(1)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) IKO, レア
変容(1)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
瞬速
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chris Seaman (66/274)
金属海の沿岸/Seachrome Coast
土地 BLC, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Mauricio Calle (328/0)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア
怪しげな密航者はブロックされない。
怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
船乗りの人狼はブロックされない。
船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
海底の神託者/Seafloor Oracle
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア
あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)が1体、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Simon Dominic (170/0)
海底の忍び寄り/Seafloor Stalker
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン
(4)(青):ターン終了時まで、海底の忍び寄りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。この能力を起動するためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
2/3
Illus.Cristi Balanescu (78/280)
封じ込め/Seal Away
(1)(白)
エンチャント DOM, アンコモン
瞬速
封じ込めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、封じ込めが戦場を離れるまでそれを追放する。
Illus.Joseph Meehan (31/269)
存在の封印/Seal from Existence
(1)(白)(白)
エンチャント MOM, アンコモン
護法(3)(このエンチャントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
存在の封印が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。存在の封印が戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.Anato Finnstark (35/0)
浄化の印章/Seal of Cleansing
(1)(白)
エンチャント MKC, コモン
浄化の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Christopher Moeller (80/0)