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検索式: カード名にwalkerを含む

36 件のカードがヒットしました.

36 件中、1 - 36 件目を表示(検索時間:44.151 ミリ秒
オーリオックの風歩き/Auriok Windwalker  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5DN, レア

飛行

(T):あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その装備品を、そのクリーチャーにつける。

2/3
Illus.Jeremy Jarvis (5/165)
ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker  (黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ならず者(Rogue) MH2, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりに、それを虚空(void)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

(T),ダウスィーの虚空歩きを生け贄に捧げる:対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (81/303)
毒血勢団の影歩き/Dokuchi Shadow-Walker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

5/5
Illus.Manuel Castañón (94/302)
霧歩き/Fogwalker  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, コモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

霧歩きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Seb McKinnon (60/205)
霜歩き/Frost Walker  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, アンコモン

霜歩きが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

4/1
Illus.Mike Bierek (35/185)
林歩きの儀式者/Gladewalker Ritualist  (2)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

他の《林歩きの儀式者/Gladewalker Ritualist》という名前のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Irina Nordsol (392/285)
流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/1
Illus.Dan Scott (96/274)
護衛の林歩き/Guardian Gladewalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

護衛の林歩きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mila Pesic (174/285)
突風歩き/Gust Walker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, コモン

突風歩きが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Jason Rainville (17/264)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
ヘンジを歩く者/Henge Walker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ELD, コモン

一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Titus Lunter (221/269)
窯歩き/Kiln Walker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, アンコモン

窯歩きが攻撃するたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Volkan Baga (142/175)
狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン

プロテクション(スピリット(Spirit))、プロテクション(秘儀(Arcane))

2/1
Illus.Pete Venters (29/306)
コーの火歩き/Kor Firewalker  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

プロテクション(赤)

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

2/2
Illus.Matt Stewart (11/145)
光歩き/Lightwalker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。

2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) XLN, アンコモン

マーフォークの枝渡りが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Kieran Yanner (197/279)
煙霧歩き/Mistwalker  (2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

飛行

(1)(青):ターン終了時まで、煙霧歩きは+1/-1の修整を受ける。

1/4
Illus.Steve Prescott (68/285)
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker  (4)(青)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ボーラス(Bolas) M13, 神話レア

[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

[-9]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。

5
Illus.D. Alexander Gregory (199/249)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Vincent Proce (155/38)
松歩き/Pine Walker  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

松歩きかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体表向きになるたび、そのクリーチャーをアンタップする。

5/5
Illus.Dave Kendall (143/269)
領界渡り/Realmwalker  (2)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

領界渡りが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Zack Stella (250/0)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
焦土歩き/Scorchwalker  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン

湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。

5/1
Illus.Anthony Palumbo (104/249)
シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) OTC, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

シラナの岩礁渡りは、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

1/1
Illus.James Wong (206/0)
炎歩スリス/Slith Firewalker  (赤)(赤)
クリーチャー ― スリス(Slith) MRD, アンコモン

速攻

炎歩スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Justin Sweet (107/306)
煤歩き/Sootwalkers  (2)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ならず者(Rogue) SHM, コモン

煤歩きは白のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Nils Hamm (196/301)
縒り糸歩き/Strandwalker  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに到達を持つ。

装備(4)

Illus.Igor Kieryluk (137/155)
絡み森を歩む者/Tanglewalker  (2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) DST, アンコモン

あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ防御プレイヤーがアーティファクト・土地をコントロールしているかぎり、ブロックされない。

2/2
Illus.Pete Venters (86/165)
潮歩き/Tidewalker  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン

潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。

*/*
Illus.Dave Kendall (49/165)
タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (157/285)
プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker  
〔白/青〕 伝説のプレインズウォーカー ― ウルザ(Urza) BRO, 神話レア

プレインズウォーカー、ウルザの忠誠度能力を各ターン1回ではなく2回起動してもよい。

[+2]:このターン、あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。あなたは2点のライフを得る。

[+1]:カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

[0]:無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトやプレインズウォーカーは破壊不能を得る。土地でないすべてのパーマネントを破壊する。

7
Illus.Ryan Pancoast (238/287)
ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker  (4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) TSP, コモン

(青):ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

2/3
Illus.Heather Hudson (91/301)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。

(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (138/150)
荒地を歩くもの/Walker of the Wastes  (4)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, アンコモン

((◇)は無色マナを表す。)

トランプル

荒地を歩くものは、あなたがコントロールする《荒地/Wastes》という名前の土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Joseph Meehan (10/184)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
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