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2757 件のカードがヒットしました.

2757 件中、2101 - 2150 件目を表示(検索時間:0.13 秒)
ティマレットの召使い/Servant of Tymaret  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, コモン

神啓 ― ティマレットの召使いがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

(2)(黒):ティマレットの召使いを再生する。

1/3
Illus.Karl Kopinski (82/165)
裏切りの手枷/Shackles of Treachery  (2)(赤)
ソーサリー KHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と「このクリーチャーがダメージを与えるたび、これについている装備品(Equipment)1つを対象とする。その装備品を破壊する。」を得る。

Illus.Dmitry Burmak (150/285)
トロウケアの影/Shade of Trokair  (3)(白)
クリーチャー ― シェイド(Shade) PLC, コモン

(白):トロウケアの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/2
Illus.William O'Connor (18/165)
疑念の影/Shadow of Doubt  (青/黒)(青/黒)
インスタント RAV, レア

((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)

このターン、プレイヤーはライブラリーのカードを探すことができない。

カードを1枚引く。

Illus.Greg Staples (253/306)
終末の影/Shadow of Mortality  (13)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) SNC, レア

あなたのライフ総量が初期ライフ総量より少ないなら、この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはその差に等しい。

7/7
Illus.Robin Olausson (94/281)
敵の影/Shadow of the Enemy  (3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー HOC, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。それらが追放され続けているかぎり、そのカードの中から呪文を唱えてもよく、それらを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Shahab Alizadeh (190/0)
ゴブリンの影/Shadow of the Goblin  (1)(赤)
エンチャント SPM, レア

不確かな幻影 ― あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を捨てる。そうしたなら、カード1枚を引く。

不滅の復讐心 ― あなたがあなたの手札以外から、土地1つをプレイするか呪文1つを唱えるたび、このエンチャントは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Pavel Kolomeyets (87/0)
葬送の影/Shadow of the Grave  (1)(黒)
インスタント AKH, レア

あなたの墓地にある、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカードをすべてあなたの手札に戻す。

Illus.Darek Zabrocki (107/264)
副陽の影/Shadow of the Second Sun  (4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH3, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントしているプレイヤーの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このフェイズの後に追加の開始フェイズを加える。(終了ステップは、追加されたアンタップ・ステップ、アップキープ・ステップ、ドロー・ステップの終わった後に発生する。)

Illus.Danny Schwartz (70/0)
馬の王者、飛蔭/Shadowfax, Lord of Horses  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Valera Lutfullina (227/)
過去の過ち/Shadows of the Past  (1)(黒)
エンチャント ORI, アンコモン

クリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるときにのみ起動できる。

Illus.Ryan Yee (118/272)
ナー島の領主/Shah of Naar Isle  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) FUT, レア

トランプル

エコー(0)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる)

ナー島の領主のエコー・コストが支払われたとき、各対戦相手はカードを最大3枚まで引いてもよい。

6/6
Illus.Jon Foster (119/180)
豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) TDC, レア

飛行

あなたとあなたがコントロールしているプレインズウォーカーとあなたがコントロールしている他のクリーチャーは呪禁を持つ。

(4)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (130/0)
失われた業の巫師/Shaman of Forgotten Ways  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, 神話レア

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

圧倒 ― (9)(緑)(緑),(T):各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数に等しくなる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (204/264)
春のシャーマン/Shaman of Spring  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M15, コモン

春のシャーマンが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Johannes Voss (199/269)
大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) FRF, 神話レア

速攻

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

獰猛 ― (2)(緑/青)(緑/青):あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

4/2
Illus.Ryan Alexander Lee (113/185)
群れのシャーマン/Shaman of the Pack  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) KHC, アンコモン

群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフ(Elf)の総数に等しい点数のライフを失う。

3/2
Illus.Dan Scott (92/119)
ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo  (3)(緑)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, レア

エンチャント(クリーチャー)

ウィーティゴの姿が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを6個置く。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーが直前のあなたのアップキープ以降に攻撃かブロックしているならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、その上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

Illus.Ron Spencer (120/155)
自然形成師/Shapers of Nature  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(青),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

3/3
Illus.Chris Seaman (228/279)
麻痺海溝のシャレー/Sharae of Numbing Depths  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

麻痺海溝のシャレーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態である1体以上のクリーチャーをあなたがタップするたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Evyn Fong (213/0)
ガラスの破片/Shard of Broken Glass  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを2枚切削してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (262/297)
ホビット庄の圧制者、シャーキー/Sharkey, Tyrant of the Shire  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ならず者(Rogue) LTR, レア

対戦相手がコントロールしている土地の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

ホビット庄の圧制者、シャーキーは、対戦相手がコントロールしている土地が持ちマナ能力でないすべての起動型能力を持つ。

ホビット庄の圧制者、シャーキーの能力を起動するために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/4
Illus.Matt Stewart (229/)
知の都、シャーレアン/Sharlayan, Nation of Scholars  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.David Frasheski (288/0)
最後の河童の甲羅/Shell of the Last Kappa  (3)
伝説のアーティファクト CHK, レア

(3),(T):あなたを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを追放する。(その呪文は効果が無い。)

(3),(T),最後の河童の甲羅を生け贄に捧げる:あなたは、最後の河童の甲羅によって追放されたカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.David Martin (269/306)
ウンゴリアントの末裔、シェロブ/Shelob, Child of Ungoliant  (4)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・デーモン(Demon) LTR, レア

接死、護法(2)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛(Spider)は接死と護法(2)を持つ。

このターンにあなたがコントロールしていた蜘蛛からダメージを受けていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、「(2),(T):このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ食物(Food)アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。

8/8
Illus.Lorenzo Mastroianni (230/)
英雄たちの世話人/Shepherd of Heroes  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

飛行

英雄たちの世話人が戦場に出たとき、あなたはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/4
Illus.Livia Prima (38/280)
雲飼い/Shepherd of the Clouds  (4)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) OTJ, アンコモン

飛行、警戒

雲飼いが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたが乗騎(Mount)をコントロールしているなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

4/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)
星界の番人/Shepherd of the Cosmos  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

飛行

星界の番人が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Johannes Voss (28/285)
群れの番人/Shepherd of the Flock  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン

3/1
Illus.Drew Baker (28/269)
安全への導き/Usher to Safety  (白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Drew Baker (28/269)
迷いし者の番人/Shepherd of the Lost  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ZEN, アンコモン

飛行、先制攻撃、警戒

3/3
Illus.Kekai Kotaki (34/249)
安全な道の保安官/Sheriff of Safe Passage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, アンコモン

安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

0/0
Illus.Brian Valeza (29/0)
カルドラの盾/Shield of Kaldra  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

《カルドラの剣/Sword of Kaldra》と《カルドラの盾/Shield of Kaldra》と《カルドラの兜/Helm of Kaldra》という名前の装備品(Equipment)は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Donato Giancola (139/165)
化身の盾/Shield of the Avatar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア

発生源が、装備しているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージをX点軽減する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Volkan Baga (230/269)
大霊の盾/Shield of the Oversoul  (2)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それは死亡する。)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Steven Belledin (242/301)
世界の盾/Shield of the Realm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, アンコモン

発生源1つが装備しているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージを2点軽減する。

装備(1)

Illus.Manuel Castañón (228/269)
正義の盾/Shield of the Righteous  (白)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARB, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

装備(2)

Illus.David Palumbo (11/145)
ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel  (白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。

Illus.Ralph Horsley (39/301)
道の体現者、シィコ/Shiko, Paragon of the Way  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ドラゴン(Dragon) TDM, 神話レア

飛行、警戒

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を対象とする。それを追放する。それをコピーする。その後、そのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (223/0)
飢饉の祖、シルゲンガー/Shilgengar, Sire of Famine  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・デーモン(Demon) MH3, レア

飛行

これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血(Blood)トークン1つを生成する。これによりあなたが天使(Angel)を生け贄に捧げたなら、代わりにそれのタフネスに等しい数の血トークンを生成する。

(白/黒)(白/黒)(白/黒),血トークン6つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある各クリーチャー・カードをそれぞれ、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それらのクリーチャーは、他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。

6/6
Illus.Chris Rallis (109/0)
可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility  (1)(青)
ソーサリー RNA, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Volkan Baga (51/259)
恐怖の悪寒の思念/Shinen of Fear's Chill  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

恐怖の悪寒の思念ではブロックできない。

魂力 ― (1)(黒),恐怖の悪寒の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Darrell Riche (88/165)
飛行の翼の思念/Shinen of Flight's Wings  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

飛行

魂力 ― (青),飛行の翼の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (57/165)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

速攻

魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar  (1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

生命の咆哮の思念をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

魂力 ― (2)(緑)(緑),生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

1/2
Illus.Matt Cavotta (149/165)
星々の光の思念/Shinen of Stars' Light  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

先制攻撃

魂力 ― (1)(白),星々の光の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Jeremy Jarvis (28/165)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Arif Wijaya (58/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.Arif Wijaya (58/0)
秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/3
Illus.Michael Sutfin (144/165)
自身の誇示/Show of Confidence  (1)(白)
インスタント STX, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにあなたが唱えた、これ以外でインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい回数これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

Illus.Paul Scott Canavan (28/275)
武勇の誇示/Show of Valor  (1)(白)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。

Illus.Micah Epstein (311/280)
スカルドの決戦/Showdown of the Skalds  (2)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Steven Belledin (229/285)
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