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2757 件中、1351 - 1400 件目を表示(検索時間:0.19 秒)
エント最後の進軍/Last March of the Ents  (6)(緑)(緑)
ソーサリー HOC, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。

Illus.Wayne Reynolds (27/0)
エルフの刃、ラスリル/Lathril, Blade of the Elves  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) FDN, レア

威迫

エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。

2/3
Illus.Caroline Gariba (242/0)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
地勢/Lay of the Land  (緑)
ソーサリー M14, コモン

あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Chuck Lukacs (183/249)
顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・探偵(Detective) MKM, レア

顔を繕う者、ラザーヴが攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、「ターン終了時まで、顔を繕う者、ラザーヴはこれにより追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。

2/3
Illus.Wisnu Tan (216/0)
信じ抜く心/Leap of Faith  (2)(白)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。このターン、そのクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gabor Szikszai (26/244)
飛び火/Leap of Flame  (青)(赤)
インスタント GPT, コモン

複製(青)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を得る。

Illus.Greg Hildebrandt (121/165)
打破数を競う者、レゴラス/Legolas, Counter of Kills  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LTR, アンコモン

到達

あなたが占術を行うたび、打破数を競う者、レゴラスがタップ状態である場合、これをアンタップしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、打破数を競う者、レゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Yongjae Choi (212/)
鮮明のレンズ/Lens of Clarity  (1)
アーティファクト KTK, コモン

あなたは、あなたのライブラリーの一番上のカードとあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。

Illus.Raymond Swanland (223/269)
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) J25, コモン

失われた群れのレオニンが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus. (215/0)
合格通知/Letter of Acceptance  (3)
アーティファクト STX, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),合格通知を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Daniel Ljunggren (256/275)
豊穣の力線/Leyline of Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント WOT, レア

豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加で(緑)を加える。

(6)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.BEMOCS (56/)
予期の力線/Leyline of Anticipation  (2)(青)(青)
エンチャント WOT, レア

予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Matteo Bassini (23/)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
希望の力線/Leyline of Hope  (2)(白)(白)
エンチャント DSK, レア

希望の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフ総量が初期ライフ総量より7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Sergey Glushakov (18/)
生命の力線/Leyline of Lifeforce  (2)(緑)(緑)
エンチャント GPT, レア

生命の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー呪文は打ち消されない。

Illus.Kev Walker (90/165)
稲妻の力線/Leyline of Lightning  (2)(赤)(赤)
エンチャント WOT, レア

稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、稲妻の力線はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Sam Chivers (45/)
変異の力線/Leyline of Mutation  (2)(緑)(緑)
エンチャント DSK, レア

変異の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。

Illus.Sergey Glushakov (188/)
処罰の力線/Leyline of Punishment  (2)(赤)(赤)
エンチャント M11, レア

処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減できない。

Illus.Charles Urbach (148/249)
残響の力線/Leyline of Resonance  (2)(赤)(赤)
エンチャント DSK, レア

残響の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体だけを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Sergey Glushakov (143/)
神聖の力線/Leyline of Sanctity  (2)(白)(白)
エンチャント WOT, レア

神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.WFlemming Illustration (10/)
不同の力線/Leyline of Singularity  (2)(青)(青)
エンチャント GPT, レア

不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

すべての土地でないパーマネントは、伝説である。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (29/165)
ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact  (緑/白)(緑/青)(黒/緑)(赤/緑)
エンチャント MKM, レア

ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。

あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。

Illus.Daarken (217/0)
弱者の力線/Leyline of the Meek  (2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア

弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (10/165)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント DSK, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Sergey Glushakov (106/)
変貌の力線/Leyline of Transformation  (2)(青)(青)
エンチャント DSK, レア

変貌の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

変貌の力線が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Sergey Glushakov (63/)
活力の力線/Leyline of Vitality  (2)(緑)(緑)
エンチャント M11, レア

活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Jim Nelson (183/249)
アンクスの死者の王/Lich Lord of Unx  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, レア

(青)(黒),(T):青であり黒である1/1のゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(青)(青)(黒)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、カードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数である。

2/2
Illus.Dave Allsop (24/145)
奈落のしもべ/Liege of the Pit  (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) TSP, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、奈落のしもべ以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがそうできなかった場合、奈落のしもべはあなたに7点のダメージを与える。

変異(黒)(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

7/7
Illus.Jeremy Jarvis (113/301)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (123/249)
溺神の信奉者、リーア/Lier, Disciple of the Drowned  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TDC, 神話レア

すべての呪文は打ち消されない。

あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。

3/4
Illus.Ekaterina Burmak (157/0)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
希望の光/Light of Hope  (白)
インスタント J25, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたは4点のライフを得る。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus. (217/0)
世界を引き裂く光/Light of Judgment  (4)(赤)
インスタント FIN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。世界を引き裂く光はそれに6点のダメージを与える。そのクリーチャーについている装備品(Equipment)最大1つを破壊する。

Illus.Daniel Landerman (144/0)
約束の光/Light of Promise  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MAR, 神話レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。

Illus.David Lopez (46/0)
認可の光/Light of Sanction  (1)(白)(白)
エンチャント RAV, レア

あなたがコントロールする発生源によってあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Michael Phillippi (24/306)
軍勢の光/Light of the Legion  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) J25, レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

軍勢の光が死亡したとき、あなたがコントロールしている白の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

5/5
Illus. (218/0)
エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WWK, アンコモン

多重キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を望む回数支払ってもよい。)

飛行

エメリアの光守りが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につきあなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.James Ryman (12/145)
シーンドライブ、ライトニング/Lightning, Army of One  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

先制攻撃、トランプル、絆魂

ノックアウト ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、次のあなたのターンまで、発生源1つがそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。

3/2
Illus.志勇/shiyu (233/0)
梓の幾多の旅/Azusa's Many Journeys  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

II ― あなたは3点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Lindsey Look (172/302)
探求者の肖像/Likeness of the Seeker  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, アンコモン

探求者の肖像がブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしている土地最大3つをアンタップする。

3/3
Illus.Lindsey Look (172/302)
闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) BLC, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする沼の総数である。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールする沼は『(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。』を持つ。」の紋章を得る。

3
Illus.Javier Charro (78/0)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil  (1)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) INR, 神話レア

[+1]:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは一方の束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。

3
Illus.Steve Argyle (475/)
死者を目覚めさせる者、リリアナ/Liliana, Waker of the Dead  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M21, 神話レア

[+1]:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。そうできなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。

[-7]:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Anna Steinbauer (108/274)
結束の限界/Limits of Solidarity  (3)(赤)
ソーサリー AKH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Craig J Spearing (140/264)
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) ROE, 神話レア

飛行

あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの起動型能力は起動できない。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (33/248)
海門の擁護者、リンヴァーラ/Linvala, Shield of Sea Gate  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

海門の擁護者、リンヴァーラを生け贄に捧げる:呪禁か破壊不能を選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはその能力を得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (226/280)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
石成の荒廃/Lithoform Blight  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, アンコモン

エンチャント(土地)

石成の荒廃が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントしている土地は土地タイプと能力をすべて失い、「(T):(◇)を加える。」と「(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Denis Nigmatullin (109/280)
石成エンジン/Lithoform Engine  (4)
伝説のアーティファクト BRC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて起動型か誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(3),(T):あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4),(T):あなたがコントロールしているパーマネント呪文1つを対象とする。それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

Illus.Colin Boyer (146/36)
血の儀式文/Liturgy of Blood  (3)(黒)(黒)
ソーサリー M14, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。(黒)(黒)(黒)を加える。

Illus.Zack Stella (104/249)
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