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13 件のカードがヒットしました.

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ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア

瞬速

飛行

あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (237/287)
ウルザの鎧/Urza's Armor  (6)
アーティファクト 8ED, レア

発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

Illus.rk post (318/350)
ウルザの命令/Urza's Command  (2)(青)(青)
インスタント BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

・「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

・占術1を行い、その後、カード1枚を引く。

Illus.Dominik Mayer (70/287)
ウルザの工廠/Urza's Factory  
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (280/301)
ウルザの鉱山/Urza's Mine  
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) 9ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (327/350)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant  
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 9ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (328/350)
ウルザの激怒/Urza's Rage  (2)(赤)
インスタント STA, レア

キッカー(8)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(8)(赤)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザの激怒はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそれに10点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。

Illus.Dominik Mayer (47/63)
ウルザの拒絶/Urza's Rebuff  (1)(青)(青)
インスタント BRO, コモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

・クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

Illus.Josu Hernaiz (71/287)
ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast  (4)(白)
伝説のソーサリー BRC, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。

Illus.Slawomir Maniak (79/36)
ウルザの物語/Urza's Saga  
エンチャント・土地 ― (Urza’s)・英雄譚(Saga) MH2, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ウルザの物語は「(T):(◇)を加える。」を得る。

II ― ウルザの物語は「(2),(T):『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。

III ― あなたのライブラリーからマナ・コストが(0)か(1)のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Titus Lunter (259/303)
ウルザの酒杯/Urza's Sylex  (3)
伝説のアーティファクト BRO, 神話レア

(2)(白)(白),(T),ウルザの酒杯を追放する:各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地6つを選ぶ。それらでないすべてのパーマネントを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

ウルザの酒杯が戦場から追放領域に置かれたとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Joseph Meehan (40/287)
ウルザの秘本/Urza's Tome  (2)
アーティファクト DOM, アンコモン

(3),(T):カードを1枚引く。その後、あなたがあなたの墓地から歴史的なカード1枚を追放しないかぎり、カード1枚を捨てる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Aaron Miller (235/269)
ウルザの塔/Urza's Tower  
土地 ― (Urza’s)・塔(Tower) 9ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Brian Snoddy (329/350)
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