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光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

4/6
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn  (1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
乗っ取り/Hijack  (1)(赤)(赤)
ソーサリー KLD, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Victor Adame Minguez (118/264)
イロアスの恩寵/Iroas's Blessing  (3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

イロアスの恩寵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。イロアスの恩寵はそれに4点のダメージを与える。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Victor Adame Minguez (142/254)
疎外/Isolate  (白)
インスタント M19, レア

マナ総量が1のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Victor Adame Minguez (17/280)
ヤヤの挨拶/Jaya's Greeting  (1)(赤)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ヤヤの挨拶はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。

Illus.Victor Adame Minguez (136/264)
ケイヤの怒り/Kaya's Wrath  (白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー DMC, レア

クリーチャーをすべて破壊する。あなたはあなたがコントロールしていて、これにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Victor Adame Minguez (155/48)
キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God  (5)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 呪禁を持つ青の8/8のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネントをすべてタップする。それらは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

III ― 対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。それをアンタップする。

Illus.Victor Adame Minguez (52/254)
コーの空登り/Kor Sky Climber  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

(1)(白):ターン終了時まで、コーの空登りは飛行を得る。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (24/184)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
無法の斬骨鬼/Marauding Boneslasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur) HOU, コモン

あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (70/199)
手慣れた複製/Masterful Replication  (5)(青)
インスタント MOC, レア

以下から1つを選ぶ。

・無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

・あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている各アーティファクトは、対象としたアーティファクトのコピーになる。

Illus.Victor Adame Minguez (227/0)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (249/302)
胆力の道/Path of Mettle  (赤)(白)
伝説のエンチャント RIX, レア

胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph  
伝説の土地 RIX, レア

(《胆力の道/Path of Mettle》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(赤),(T):制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(白),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
限りないもの、モロフォン/Morophon, the Boundless  (7)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M3C, 神話レア

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

限りないもの、モロフォンが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(白)(青)(黒)(赤)(緑)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色のマナの点数のみを減らす。

他の、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

6/6
Illus.Victor Adame Minguez (157/0)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid  (黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

威迫

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
出し抜き/Outflank  (白)
インスタント ELD, コモン

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。出し抜きはそのクリーチャーに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Victor Adame Minguez (23/269)
楕円競走車/Ovalchase Dragster  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

トランプル、速攻

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/1
Illus.Victor Adame Minguez (225/264)
世界を彫る者、ファイラス/Phylath, World Sculptor  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, レア

世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (234/280)
覆滅/Repudiate  (緑/青)(緑/青)
インスタント RNA, レア

起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Victor Adame Minguez (227/259)
複製/Replicate  (1)(緑)(青)
ソーサリー RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (227/259)
解放されし太古、リース/Rith, Liberated Primeval  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DMU, 神話レア

飛行、護法(2)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴン(Dragon)は護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーやプレインズウォーカーが対戦相手のコントロール下で余剰のダメージを受けていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (214/281)
ならず者の精製屋/Rogue Refiner  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, アンコモン

ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (135/184)
侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、侵攻の伝令、ローナをアンタップする。

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

(5)(黒/Φ):侵攻の伝令、ローナを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
トレイリアの抹消者、ローナ/Rona, Tolarian Obliterator  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) MOM, レア

トランプル

発生源1つがトレイリアの抹消者、ローナにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは自分の手札にあるカード1枚を無作為に選んで追放する。それが土地カードなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/5
Illus.Victor Adame Minguez (75/0)
セラの信奉者/Serra Disciple  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

飛行、先制攻撃

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、セラの信奉者は+1/+1の修整を受ける。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

1/1
Illus.Victor Adame Minguez (34/269)
豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) WOC, レア

飛行

あなたとあなたがコントロールしているプレインズウォーカーとあなたがコントロールしている他のクリーチャーは呪禁を持つ。

(4)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (74/0)
横這ナーガ/Sidewinder Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) HOU, コモン

あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、横這ナーガは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (134/199)
空に祝福されし侍/Sky-Blessed Samurai  (6)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき(1)少なくなる。

飛行

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (37/302)
騒乱の落とし子/Spawn of Mayhem  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, 神話レア

絢爛(1)(黒)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、騒乱の落とし子は各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが10点以下であるなら、騒乱の落とし子の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (85/259)
呪文詐欺/Spell Swindle  (3)(青)(青)
インスタント MOC, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Victor Adame Minguez (237/0)
宝物庫襲撃/Storm the Vault  (2)(青)(赤)
伝説のエンチャント RIX, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを5つ以上コントロールしている場合、宝物庫襲撃を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (173/196)
カトラカンの宝物庫/Vault of Catlacan  
伝説の土地 RIX, レア

(《宝物庫襲撃/Storm the Vault》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(青)を加える。

Illus.Victor Adame Minguez (173/196)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ELD, 基本土地

(黒)

Illus.Victor Adame Minguez (260/269)
ター一門の散兵/Tah-Crop Skirmisher  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) AKH, コモン

不朽(3)(青)((3)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (72/264)
タジュールの道守/Tajuru Pathwarden  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) FDN, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (558/0)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

速攻

あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
雷鋼の巨像/Thundersteel Colossus  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

トランプル、速攻

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/7
Illus.Victor Adame Minguez (261/302)
タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (157/285)
歓喜する喧嘩屋、タイヴァー/Tyvar, Jubilant Brawler  (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― タイヴァー(Tyvar) ONE, レア

あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。

[-2]:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻してもよい。

3
Illus.Victor Adame Minguez (218/271)
非実体化/Unsubstantiate  (1)(青)
インスタント M21, アンコモン

呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (82/274)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
生類の侍臣/Vizier of the Menagerie  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric) FDN, 神話レア

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

あなたは、クリーチャー呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (649/0)
戦凧の匪賊/Warkite Marauder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (179/0)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
つむじ風製造機/Whirlermaker  (3)
アーティファクト KLD, アンコモン

(4),(T):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (239/264)
蔓延する蛮行/Widespread Brutality  (1)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー WAR, レア

ゾンビ動員2を行う。その後、あなたが動員したその軍団(Army)はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(ゾンビ動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)

Illus.Victor Adame Minguez (226/264)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

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Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
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