セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(緑)か(白)を加える。
(緑)(白),(T),セレズニアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (144/156)
遮蔽された高楼/Sheltered Aerie
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Raoul Vitale (206/264)
シミックの導き石/Simic Cluestone
(3)
アーティファクト DGM, コモン
(T):(緑)か(青)を加える。
(緑)(青),(T),シミックの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Raoul Vitale (145/156)
空の叫び屋/Sky Crier
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・市民(Citizen) SNC, コモン
飛行、絆魂
(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
1/1
Illus.Raoul Vitale (31/281)
ター一門の精鋭/Tah-Crop Elite
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン
飛行
ター一門の精鋭が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Raoul Vitale (31/264)
夕暮れヒバリ/Vesperlark
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン
飛行
夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
狼乗りの鞍/Wolfrider's Saddle
(3)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン
狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後狼乗りの鞍をそれにつける。
装備しているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Raoul Vitale (204/280)
ゼイゴスの水晶/Zagoth Crystal
(3)
アーティファクト IKO, アンコモン
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Raoul Vitale (242/274)