イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AKH, レア
飛行
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/4
Illus.Seb McKinnon (78/264)
アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
速攻
アン一門の壊し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/2
Illus.Seb McKinnon (117/264)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
ぬかるみのトリトン/Mire Triton
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マーフォーク(Merfolk) THB, アンコモン
接死
ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カードを2枚切削し、あなたは2点のライフを得る。
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Illus.Seb McKinnon (105/254)