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2106 件のカードがヒットしました.

2106 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:84.807 ミリ秒
隼使いの達人/Falconer Adept  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン

隼使いの達人が攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

2/3
Illus.Billy Christian (18/274)
白髪交じりの釣り人/Grizzled Angler  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) EMN, アンコモン

(T):カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地に無色のクリーチャー・カードがあるなら、白髪交じりの釣り人を変身させる。

2/3
Illus.Kev Walker (63/205)
不気味なアンコウ/Grisly Anglerfish  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・魚(Fish) EMN, アンコモン

(6):このターン、対戦相手がコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。

4/5
Illus.Kev Walker (63/205)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン

献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
巧妙な鍛冶/Ingenious Smith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFR, アンコモン

巧妙な鍛冶が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/1
Illus.Nicholas Elias (21/281)
石大工/Stonewright  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
岐路の聖別者/Crossroads Consecrator  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

(緑),(T):攻撃している人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.David Gaillet (154/205)
トーパの自由刃/Topan Freeblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Johannes Voss (36/272)
スカースダグの嘆願者/Skirsdag Supplicant  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

(黒),(T),カード1枚を捨てる:各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (104/205)
角のドルイド/Druid of Horns  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M19, アンコモン

あなたが角のドルイドを対象としてオーラ(Aura)呪文を唱えるたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Nils Hamm (176/280)
稲妻織り/Weaver of Lightning  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, アンコモン

到達

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。

1/4
Illus.John Stanko (149/205)
ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

速攻

ロノムの発掘家、フェルドンではブロックできない。

ロノムの発掘家、フェルドンがダメージを受けるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Howard Lyon (135/287)
マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしていてるすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント1つを生け贄に捧げる。」を持つ。

あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードは蘇生(1)(黒)(赤)を持つ。((1)(黒)(赤):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Darren Tan (217/287)
浅利の隊長/Asari Captain  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

速攻

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Donato Giancola (215/302)
ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア

ピア・ナラーとキラン・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(2)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピア・ナラーとキラン・ナラーはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Eric Deschamps (288/0)
呼び覚ます者イザレス/Isareth the Awakener  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, レア

接死

呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを死体(corpse)カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。

3/3
Illus.Jason Rainville (104/280)
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, コモン

国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (131/269)
オジュタイの学徒/Student of Ojutai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Jason A. Engle (40/264)
クルーインの打撃者/Kruin Striker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/1
Illus.Christopher Moeller (143/244)
永岩城の模範/Eiganjo Exemplar  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Ernanda Souza (10/302)
野生の獣使い/Wild Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア

野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。

1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
単体騎手/Lone Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

先制攻撃、絆魂

終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (33/205)
同体騎手/It That Rides as One  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

先制攻撃、トランプル、絆魂

4/4
Illus.Daarken (33/205)
炎套の魔道士/Firemantle Mage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Chris Rahn (145/274)
混沌の学部長、プラーグ/Plargg, Dean of Chaos  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) STX, レア

(T):カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(4)(赤),(T):伝説でも土地でもなくマナ総量が3以下であるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/2
Illus.Bryan Sola (155/275)
秩序の学部長、オーガスタ/Augusta, Dean of Order  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

これ以外であなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアンタップ状態のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップし、その後あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをタップする。

1/3
Illus.Bryan Sola (155/275)
不吉な儀式の僧侶/Priest of Fell Rites  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MH2, レア

(T),3点のライフを支払う,不吉な儀式の僧侶を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

蘇生(3)(白)(黒)((3)(白)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Pauline Voss (208/303)
トラブルメーカー、ジャクシス/Jaxis, the Troublemaker  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

(赤),(T),カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Zoltan Boros (112/281)
浜墓荒らし/Brinebarrow Intruder  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

瞬速

浜墓荒らしが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Scott Murphy (49/285)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
サマイトの薬草医/Samite Herbalist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

サマイトの薬草医がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/1
Illus.Alessandra Pisano (31/281)
ラバブリンクの冒険者/Lavabrink Venturer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, レア

ラバブリンクの冒険者が戦場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。(0は偶数である。)

ラバブリンクの冒険者は、プロテクション(マナ総量がその選ばれた値である)を得る。

3/3
Illus.Zoltan Boros (19/274)
不屈の護衛/Dauntless Bodyguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

不屈の護衛が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。

不屈の護衛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Manuel Castañón (14/269)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight  (2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
月皇の古参兵/Lunarch Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

降霊(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
光明の幻影/Luminous Phantom  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, コモン

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。

光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
帝国の先駆け/Forerunner of the Empire  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

帝国の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから恐竜(Dinosaur)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

恐竜が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「帝国の先駆けは各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Dan Scott (102/196)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
戦乱時代/The Shattered States Era  (4)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.David Gaillet (162/302)
無名なる覇王/Nameless Conqueror  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

トランプル、速攻

3/3
Illus.David Gaillet (162/302)
調和の神童/Harmonic Prodigy  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしている、シャーマン(Shaman)か、これ以外のウィザード(Wizard)の能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

1/3
Illus.Paul Scott Canavan (132/303)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (69/279)
統べるもの、ジョダー/Jodah, the Unifier  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。

あなたがあなたの手札から伝説の呪文を唱えるたび、マナ総量がそれより小さく伝説であり土地でないカード1枚をが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Ryan Pancoast (203/281)
陰謀団の福音者/Cabal Evangel  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

2/2
Illus.Lius Lasahido (78/269)
対称の賢者/Symmetry Sage  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

飛行

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーは2になる。

0/2
Illus.Jehan Choo (56/275)
トカゲ体の混種/Sauroform Hybrid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン

(4)(緑)(緑):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)

2/2
Illus.Nils Hamm (140/259)
稲妻駆け/Lightning Runner  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, 神話レア

二段攻撃、速攻

稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

2/2
Illus.Raymond Swanland (90/184)
不運な目撃者/Unlucky Witness  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。

1/1
Illus.Tyler Walpole (128/281)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
神々の神盾/Aegis of the Gods  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Yefim Kligerman (1/165)
ハダルの伝令/Herald of Hadar  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFR, コモン

死の魔法円 ― (5)(黒):1個のd20を振る。

1-9|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

10-19|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

20|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Valera Lutfullina (108/281)
氷の女王/Queen of Ice  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) ELD, コモン

氷の女王がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Eric Deschamps (61/269)
冬の怒り/Rage of Winter  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Eric Deschamps (61/269)
廃品置場の天才/Junkyard Genius  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

廃品置場の天才が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒)(赤),クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫と速攻を得る。

2/2
Illus.Rémi Jacquot (214/287)
蠱惑的な船員/Captivating Crew  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Winona Nelson (159/0)
二人組の見張り番/Tandem Lookout  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

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