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499 件のカードがヒットしました.

499 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:44.964 ミリ秒
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
燃えさし呑み/Ember Swallower  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, レア

(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Slawomir Maniak (120/249)
氷河の忍び寄り/Glacial Stalker  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5
Illus.Daarken (41/269)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。

(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
茂み壊し/Thicket Crasher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・サイ(Rhino) M20, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。

4/3
Illus.Mathias Kollros (196/280)
アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン

アッシェンムーアの群勢は、あなたが他の黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

4/3
Illus.Lucio Parrillo (56/301)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。

4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
ガイアの守護者/Gaea's Protector  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。

4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
プラズマの精霊/Plasma Elemental  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, アンコモン

プラズマの精霊はブロックされない。

4/1
Illus.Kev Walker (34/165)
レガーサの火猫/Regathan Firecat  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M14, コモン

4/1
Illus.Eric Velhagen (150/249)
潮水の下僕/Tidewater Minion  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。

(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave  
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

警戒、速攻

覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar  (3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ORI, アンコモン

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象する。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。

4/3
Illus.Eric Velhagen (210/272)
棘茨の精霊/Bramble Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
霜拳の徘徊者/Frostfist Strider  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DMU, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

霜拳の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップ状態になるたび、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

4/4
Illus.Francisco Miyara (51/281)
炎血の精霊/Igneous Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, コモン

あなたの墓地に土地カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (133/254)
業火の精霊/Inferno Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン

業火の精霊がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (142/249)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Hannibal King (261/350)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Kev Walker (252/350)
地震の精霊/Seismic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン

地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

4/4
Illus.Jasper Sandner (161/272)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)

4/4
Illus.Matt Stewart (203/249)
深火の精霊/Deepfire Elemental  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン

(X)(X)(1):マナ総量がXであるアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Joel Thomas (127/155)
怒りの具象化/Embodiment of Fury  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールする土地・クリーチャーはトランプルを持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/3
Illus.David Palumbo (107/184)
黒曜石の火心/Obsidian Fireheart  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, 神話レア

(1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。)

4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
くすぶる解体者/Smoldering Butcher  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

4/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (42/180)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン

血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン

カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。

4/4
Illus.Raymond Swanland (69/155)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (217/383)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (147/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, レア

ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

4/4
Illus.Willian Murai (7/156)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (118/145)
ヤロクの波壊し/Yarok's Wavecrasher  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

ヤロクの波壊しが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Randy Vargas (81/280)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン

淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
天上のヒゲエラ/Ethereal Whiskergill  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

飛行

天上のヒゲエラは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

4/3
Illus.Howard Lyon (60/301)
大いなる石の精/Greater Stone Spirit  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) CSP, アンコモン

大いなる石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

4/4
Illus.Yokota Katsumi (84/155)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All  (白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Bryan Sola (249/0)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All  (白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Jessica Rossier (313/0)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All  (白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Helge C. Balzer (387/0)
屈折エレメンタル/Refraction Elemental  
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, レア

護法 ― 2点のライフを支払う。

あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus  (2)(赤)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。

4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (131/184)
ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン

陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/5
Illus.Slawomir Maniak (188/264)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (145/185)
人喰い苔野獣/Carnivorous Moss-Beast  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) M15, コモン

(5)(緑)(緑):人喰い苔野獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/5
Illus.Filip Burburan (170/269)
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