ハーダの自由刃/Hada Freeblade
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン
ハーダの自由刃か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはハーダの自由刃の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (7/145)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。
1/1
Illus.Eric Deschamps (328/303)
腱の舞踏者/Sinew Dancer
(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Kekai Kotaki (286/271)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
精鋭拘引者/Elite Arrester
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/3
Illus.Randy Vargas (266/259)
敵意ある征服者/Vicious Conquistador
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン
敵意ある征服者が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/2
Illus.Kieran Yanner (128/279)
法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (20/264)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
蚊の守り手/Mosquito Guard
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
先制攻撃
補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Randy Gallegos (18/150)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア
長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
(1)(白),(T),カードを1枚捨てる:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Volkan Baga (48/205)
境界線の隊長/Perimeter Captain
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart
(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (18/301)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite
(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
厳格な巡邏官/Stern Constable
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
帆凧の弟子/Kitesail Apprentice
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, コモン
帆凧の弟子が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Austin Hsu (10/145)
献身的な補充兵/Ardent Recruit
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン
金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
ニクス生まれの盾の仲間/Nyxborn Shieldmate
(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Eric Deschamps (21/165)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
コーの決闘者/Kor Duelist
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン
コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/1
Illus.Izzy (19/249)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
シタヌールの重鎮/Citanul Stalwart
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(T),アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Alexandr Leskinen (175/287)
不屈の報復者/Dauntless Avenger
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア
飛行
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
3/2
Illus.Paul Jackson (317/277)
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア
絆魂
墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。
降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Paul Jackson (317/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
スレイベンの民兵/Thraben Militia
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
トランプル
5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。
2/2
Illus.David Rapoza (38/264)