風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 9ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (112/350)
顕現の賢者/Manifestation Sage
(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア
顕現の賢者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
2/2
Illus.Darren Tan (347/275)
頭空スリヴァー/Hollowhead Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
2/2
Illus.Johan Grenier (132/254)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
面晶体の流浪者/Hedron Rover
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
非実在の王/Lord of the Unreal
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Jason Chan (62/249)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (60/156)
露滴のスパイ/Dewdrop Spy
(1)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MOR, コモン
瞬速
飛行
露滴のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2/2
Illus.Wayne England (30/150)
霰嵐の戦乙女/Hailstorm Valkyrie
(3)(黒)
氷雪クリーチャー ― 天使(Angel)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン
飛行、トランプル
(氷)(氷):ターン終了時まで、霰嵐の戦乙女は+2/+2の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
2/2
Illus.Bram Sels (97/285)
霧鴉/Mist Raven
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AVR, コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.John Avon (67/244)
霧氷守り/Rime Tender
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン
(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
霧女/Kiri-Onna
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
霧女が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは霧女をオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Kensuke Okabayashi (43/165)
霜剣山の製錬者/Sokenzan Smelter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) NEO, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは「(1)を支払いアーティファクト1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (164/302)
霜の猛禽/Frost Raptor
(2)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) CSP, コモン
飛行
(氷)(氷):ターン終了時まで、霜の猛禽は被覆を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Lars Grant-West (34/155)
霜のペテン師/Frost Trickster
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
飛行
霜のペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、次の、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Uriah Voth (43/275)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M20, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Izzy (62/280)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Ilse Gort (51/274)
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M15, コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Izzy (55/269)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊感あるスプライト/Inspired Sprite
(3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン
瞬速
飛行
あなたがウィザード(Wizard)呪文を唱えるたび、あなたは霊感あるスプライトをアンタップしてもよい。
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Michael Sutfin (37/150)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder
(3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) KLD, アンコモン
飛行、絆魂
霊基体の匪賊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントの上から望む数の+1/+1カウンターを霊基体の匪賊の上に移動する。
2/2
Illus.Kieran Yanner (71/264)
霊光の流れ者/Ghost-Lit Drifter
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MH2, アンコモン
飛行
(2)(青):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
魂力 ― (X)(青),霊光の流れ者を捨てる:クリーチャーX体を対象とする。ターン終了時まで、それらは飛行を得る。
2/2
Illus.Mila Pesic (45/303)
霊体の羊飼い/Spectral Shepherd
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
飛行
(1)(青):あなたがコントロールするスピリット(Spirit)1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Johann Bodin (38/297)
霊体の先達/Karmic Guide
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) MH2, レア
飛行、プロテクション(黒)
エコー(3)(白)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Allen Williams (263/303)
雷光の猟犬/Bolt Hound
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Forrest Imel (131/274)
雲先案内人/Cloudblazer
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KLD, アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Dan Scott (176/264)
雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TSP, コモン
飛行
雲を追うケストレルが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(白):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2/2
Illus.Daren Bader (10/301)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Justin Sweet (5/350)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Justin Sweet (3/350)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Justin Sweet (7/383)
雨雲のナイアード/Nimbus Naiad
(2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン
授与(4)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/2
Illus.David Palumbo (56/249)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)
雇われた魔剣士/Hired Hexblade
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Irina Nordsol (109/281)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
雇いの力男/Hired Muscle
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler
(2)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, レア
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Dominick Domingo (109/150)
雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, アンコモン
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+0の修整を受け速攻を得る。
集団戦術 ― 雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2/2
Illus.April Prime (132/281)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (390/281)
隠避残虐の御神体/Go-Shintai of Hidden Cruelty
(3)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
接死
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、タフネスがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。
2/2
Illus.Johannes Voss (97/302)
隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile
(2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Donato Giancola (184/249)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン
紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
隠された影/Veiled Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GRN, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (88/259)
隊商の随員/Caravan Escort
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, コモン
5+:
先制攻撃
5/5
1-4:
2/2
Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Goran Josic (15/248)
陽動の達人/Master of Diversion
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) M14, コモン
陽動の達人が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Michael Komarck (24/249)