果敢な一撃/Defiant Strike
(白)
インスタント WAR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
Illus.Gabor Szikszai (9/264)
溶岩震/Magmaquake
(X)(赤)(赤)
インスタント M13, レア
溶岩震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Gabor Szikszai (140/249)
魔女の小屋/Witch's Cottage
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン
((T):(黒)を加える。)
あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Gabor Szikszai (249/269)
活力の温泉/Invigorating Hot Spring
(1)(赤)(緑)
エンチャント NEO, アンコモン
活力の温泉は、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
活力の温泉の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Gabor Szikszai (223/302)
英雄の公有地/Plaza of Heroes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T):あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。
(3),(T),英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
Illus.Gabor Szikszai (421/281)
雄牛の筋力/Bull's Strength
(1)(緑)
インスタント AFR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。それをアンタップする。
Illus.Gabor Szikszai (174/281)
反逆/Mutiny
(赤)
ソーサリー RIX, コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Gabor Szikszai (106/196)
防護の光/Sheltering Light
(白)
インスタント XLN, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。占術1を行う。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、そのクリーチャーは破壊されない。)
Illus.Gabor Szikszai (35/279)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard
(4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
凪魔道士の使い魔/Lullmage's Familiar
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, アンコモン
(T):(緑)か(青)を加える。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.Gabor Szikszai (227/280)
吸血鬼の士気/Vampire's Zeal
(白)
インスタント XLN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
Illus.Gabor Szikszai (43/279)
地熱の沼/Geothermal Bog
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMU, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Gabor Szikszai (247/281)
勇敢な変わり身/Valiant Changeling
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種につき(1)少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を(5)より多く減らせない。
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
二段攻撃
3/3
Illus.Gabor Szikszai (34/254)
信仰無き物あさり/Faithless Looting
(赤)
ソーサリー DKA, コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Gabor Szikszai (87/158)
ブラス・ドラゴンのドワーフ/Brazen Dwarf
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン
あなたが1個以上のサイコロを振る旅、ブラス・ドラゴンのドワーフは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Gabor Szikszai (134/281)
駐屯地の兵長/Garrison Sergeant
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) GRN, コモン
あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、駐屯地の兵長は二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (172/259)
信じ抜く心/Leap of Faith
(2)(白)
インスタント AVR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。このターン、そのクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Gabor Szikszai (26/244)
僧院の速槍/Monastery Swiftspear
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BRO, アンコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/2
Illus.Gabor Szikszai (144/287)
反感煽り/Antagonize
(1)(赤)
インスタント SNC, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+3の修整を受ける。
Illus.Gabor Szikszai (100/281)
スプライトのドラゴン/Sprite Dragon
(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドラゴン(Dragon) IKO, アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、スプライトのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Gabor Szikszai (211/274)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
廃却するミイラ/Disposal Mummy
(2)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) HOU, コモン
廃却するミイラが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/3
Illus.Gabor Szikszai (9/199)