高地の獲物/Highland Game
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) M19, コモン
高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.John Severin Brassell (188/280)
カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。
4/5
Illus.Jama Jurabaev (115/274)
魔道士の従者/Mage's Attendant
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン
魔道士の従者が戦場に出たとき、「(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。を持つ青の1/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」
3/2
Illus.Igor Kieryluk (21/281)
業火の侍祭/Acolyte of the Inferno
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
3/1
Illus.Joseph Meehan (128/272)
しつこい請願者/Persistent Petitioners
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RNA, コモン
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。
デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/3
Illus.Jason Rainville (44/259)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア
森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
//---試作部分---//
(2)(緑)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
8/8
Illus.Ryan Pancoast (377/287)
死体あさりのハーピー/Scavenging Harpy
(2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THB, コモン
飛行
死体あさりのハーピーが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/1
Illus.Daniel Ljunggren (114/254)
皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GTC, コモン
湧血 ― (赤),皮印のゴブリンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Marco Nelor (105/249)
雷破の執政/Thunderbreak Regent
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)1体が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、雷破の執政はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
4/4
Illus.Ryan Pancoast (162/264)
自動司書/Automatic Librarian
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン
自動司書が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
3/2
Illus.Alex Konstad (229/281)
翡翠の復讐者/Jade Avenger
(1)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・侍(Samurai) MH2, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。)
2/2
Illus.Chris Seaman (356/303)
迅速な終わり/Swift End
(1)(黒)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Josh Hass (97/269)
残忍な騎士/Murderous Rider
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) ELD, レア
絆魂
残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/3
Illus.Josh Hass (97/269)
騒々しい写本、コーディ/Codie, Vociferous Codex
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, レア
あなたはパーマネント呪文を唱えられない。
(4),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このターンにあなたが次に呪文を唱えたとき、マナ総量がそれより小さくインスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放された、他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/4
Illus.Daniel Ljunggren (357/275)
オテペクの猟匠/Otepec Huntmaster
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(T):恐竜1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/2
Illus.Daarken (153/279)
不協和音の笛吹き/Discordant Piper
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) THB, コモン
不協和音の笛吹きが死亡したとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.John Stanko (88/254)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン
(T):(緑)を加える。
獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
財力ある船乗り/Sailor of Means
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4
Illus.Ryan Pancoast (73/279)
攻角のケラトプス/Siegehorn Ceratops
(緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, レア
激昂 ― 攻角のケラトプスにダメージが与えられるたび、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
2/2
Illus.Filip Burburan (171/196)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア
先制攻撃
サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, レア
先制攻撃
ゴブリンの鎖回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (129/269)
ギルドパクトの模範/Guildpact Paragon
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, 神話レア
あなたがちょうど2色である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5/5
Illus.Leon Tukker (1/0)
ラヴニカへの侵攻/Invasion of Ravnica
(5)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ラヴニカへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてちょうど2色でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
4
Illus.Leon Tukker (1/0)
星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、速攻
(赤):ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。
6/6
Illus.Scott M. Fischer (293/281)
腐りゆくカローク/Moldering Karok
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) STX, コモン
トランプル、絆魂
3/3
Illus.Nicholas Gregory (206/275)
金属の急使/Chrome Courier
(1)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MH2, コモン
飛行
金属の急使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を公開する。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。あなたがこれによりアーティファクト・カードをあなたの手札に加えたなら、あなたは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Hector Ortiz (190/303)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Anna Steinbauer (104/274)
折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) EMN, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが折れた刃、ギセラと《消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを《悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares》へと合体させる。
4/3
Illus.Clint Cearley (28/205)
大牙勢団の総長、脂牙/Greasefang, Okiba Boss
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・操縦士(Pilot) NEO, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある機体(Vehicle)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (485/302)
狩り立てられた悪夢/Hunted Nightmare
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, レア
威迫
狩り立てられた悪夢が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロールしているクリーチャー1体の上に接死カウンターを1個置く。
4/5
Illus.Antonio José Manzanedo (92/274)
力線の暴君/Leyline Tyrant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ZNR, 神話レア
飛行
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズに際して無くならない。
力線の暴君が死亡したとき、あなたは望む数の(赤)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、その量に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Chase Stone (348/280)
大都市の改革家/Metropolis Reformer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) MAT, レア
飛行、警戒
あなたは呪禁を持つ。
大都市の改革家がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Samy Halim (189/0)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (347/277)
お告げの行商人/Omen Hawker
(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・アドバイザー(Advisor) MOM, アンコモン
(T):(◇)(青)を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Josh Hass (70/0)
変幻の秘術師/Protean Thaumaturge
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「変幻の秘術師は、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Izzy (60/254)
洞察の具象化/Embodiment of Insight
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン
警戒
あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Marco Nelor (131/184)
断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (423/303)
リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi
(3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
5/3
Illus.Min Yum (199/274)
先端生物学者/Biovisionary
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
終了ステップの開始時に、あなたが《先端生物学者/Biovisionary》という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2/3
Illus.Ryan Barger (146/249)
進化する適応体/Evolving Adaptive
(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。
0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
ガヴォニーの不浄なるもの/Gavony Unhallowed
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、ガヴォニーの不浄なるものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Christopher Moeller (89/205)
死の達人/Master of Death
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH2, レア
死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。
あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、あなたは「1点のライフを支払い、これをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
3/1
Illus.John Stanko (465/303)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
路地の絞殺者/Alley Strangler
(2)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, コモン
威迫
2/3
Illus.Efflam Mercier (52/184)
有毒ドラゴン/Noxious Dragon
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン
飛行
有毒ドラゴンが死亡したとき、マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (77/185)
不屈の聖戦士/Dauntless Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(1)(白),あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Illus.Zack Stella (11/297)
小隊分配機/Platoon Dispenser
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこれでない2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
(3)(白):無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
蘇生(2)(白)(白)
4/6
Illus.Leon Tukker (310/287)