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検索式: (色がでない and 色がでない and 色がでない) and 日本語テキストに速攻を含む

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鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker  (赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア

鐘突きのズルゴでは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Jason Rainville (169/264)
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin  (赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition  (1)(赤)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ゼクター祭殿の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置く。

ゼクター祭殿の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:トランプルと速攻を持つ赤の7/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Justin Sweet (155/249)
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア

速攻

士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/3
Illus.Randy Vargas (231/0)
アヴェルナスの大公、ザリエル/Zariel, Archduke of Avernus  (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ザリエル(Zariel) AFR, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

[0]:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-6]:あなたは「あなたのターンの最初の戦闘フェイズの終了時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Heonhwa Choe (172/281)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・海亀(Turtle) IKO, レア

トランプル、速攻

サイクリング(1)(赤)

あなたがさまよう怪物、イダーロをサイクリングしたとき、これをあなたの墓地からライブラリーに加えて切り直す。あなたがこのゲームで《さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster》という名前のカードを4回以上サイクリングしていたなら、代わりに、これをあなたの墓地から戦場に出す。(これはあなたがカードを引く前に行う。)

8/8
Illus.Jesper Ejsing (141/274)
ヤヴィマヤの偶像破壊者/Yavimaya Iconoclast  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) DMU, アンコモン

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)

トランプル

ヤヴィマヤの偶像破壊者が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

3/2
Illus.Caio Monteiro (190/281)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ゼナゴス(Xenagos) THS, 神話レア

[+1]:(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。

3
Illus.Jason Chan (209/249)
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) LCC, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。

あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。

6/5
Illus.Jason Chan (295/0)
レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker  (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― レン(Wrenn) MOM, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

[+1]:あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。次のあなたのターンのまで、それは警戒と呪禁と速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-2]:カード3枚を切削する。あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

[-7]:あなたは「あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたりパーマネント呪文を唱えたりしてもよい。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Cristi Balanescu (217/0)
破壊獣/Wrecking Beast  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RNA, コモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

トランプル

6/6
Illus.Izzy (150/259)
世話/Wrangle  (1)(赤)
ソーサリー AER, コモン

パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Jason Rainville (101/184)
作業場の戦長/Workshop Warchief  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル

作業場の戦長が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

作業場の戦長が死亡したとき、緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

奇襲(4)(緑)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

5/3
Illus.Zoltan Boros (165/281)
捕縛の言葉/Word of Seizing  (3)(赤)(赤)
インスタント TSP, レア

刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)

パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Vance Kovacs (188/301)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
むら気な猛導獣/Wayward Guide-Beast  (赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

トランプル、速攻

むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Filip Burburan (176/280)
喊声のフェニックス/Warcry Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DOM, アンコモン

飛行、速攻

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Daarken (150/269)
戦いをもたらすもの/Warbringer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) ZNC, レア

(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Shreya Shetty (86/142)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

速攻

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.rk post (80/165)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Pete Venters (159/249)
ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MRD, レア

速攻

ヴァルショクの戦場の達人が戦場に出たとき、戦場に出ているすべての装備品(Equipment)をそれにつける。(その装備のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.Kev Walker (110/306)
巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) KHM, 神話レア

トランプル、速攻

あなたがパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。

対戦相手がパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりに、その対戦相手はそのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその端数を切り捨てた半分の個数のその各種類のカウンターを置く。

6/6
Illus.Daarken (199/285)
ヴォルダーレンの決闘者/Voldaren Duelist  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOI, コモン

速攻

ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Jason Rainville (191/297)
火山のドラゴン/Volcanic Dragon  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M20, アンコモン

飛行、速攻

4/4
Illus.Chris Rahn (336/280)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
活力菌サリッド/Vitaspore Thallid  (1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, コモン

あなたのアップキープの開始時に、活力菌サリッドの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

活力菌サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/1
Illus.Christopher Moeller (143/165)
村の見張り番/Village Watch  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

速攻

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の伝書士/Village Messenger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (190/297)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。

2/2
Illus.Daarken (190/297)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) 9ED, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)

4/2
Illus.Andrew Robinson (225/350)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
ヴィーアシーノの鞭爪/Viashino Lashclaw  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH2, コモン

(T),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

2/2
Illus.Caio Monteiro (146/303)
ヴィーアシーノの枝乗り/Viashino Branchrider  (赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) DMU, コモン

キッカー(2)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

速攻

ヴィーアシーノの枝乗りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(2)(赤):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの枝乗りは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Andrew Mar (150/281)
復讐蔦/Vengevine  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, 神話レア

速攻

あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。

4/3
Illus.Raymond Swanland (212/248)
復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, レア

復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士(Warrior)カードがあるかぎり速攻を持つ。

(赤):復讐に燃えた扇動者は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

5/2
Illus.William O'Connor (111/150)
復讐に燃えた悪魔/Vengeful Devil  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MH1, アンコモン

速攻

陰鬱 ― (T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐に燃えた悪魔はそれに1点のダメージを与える。このターンにクリーチャーが死亡していたときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Jakub Kasper (152/254)
復讐する大地/Vengeant Earth  (1)(緑)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーや土地でありあなたがコントロールしている1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。

Illus.Jonas De Ro (212/0)
蔵破り/Vaultbreaker  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) FRF, アンコモン

蔵破りが攻撃するたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (117/185)
谷を駆ける者/Valley Dasher  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

速攻

各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Tyler Crook (24/65)
異端の法務官、ウラブラスク/Urabrask, Heretic Praetor  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) SNC, 神話レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

各対戦相手のアップキープの開始時に、このターン、次にそのプレイヤーがカード1枚を引くなら、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのプレイヤーはそれをプレイしてもよい。

4/4
Illus.Simon Dominic (129/281)
ウラブラスクの溶鉱炉/Urabrask's Forge  (2)(赤)
アーティファクト ONE, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ウラブラスクの溶鉱炉の上に油(oil)カウンター1個を置く。その後、トランプルと速攻を持つ赤のX/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ウラブラスクの溶鉱炉の上にある(Oil)・カウンターの個数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

Illus.Lie Setiawan (153/271)
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Flavio Girón (23/65)
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