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625 件のカードがヒットしました.

625 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:59.648 ミリ秒
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
夜と昼の恋歌/Love Song of Night and Day  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。

II ― 飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Eli Minaya (25/281)
ロアホールドの発掘/Lorehold Excavation  (赤)(白)
エンチャント STX, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を切削する。これにより土地カードが切削されたなら、あなたは1点のライフを得る。そうでないなら、ロアホールドの発掘は各対戦相手はそれぞれ1点のダメージを与える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

(5),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.Jinho Bae (200/275)
リリアナの支配/Liliana's Mastery  (3)(黒)(黒)
エンチャント MIC, レア

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。

リリアナの支配が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Kieran Yanner (123/38)
リリアナの契約/Liliana's Contract  (3)(黒)(黒)
エンチャント M19, レア

リリアナの契約が戦場に出たとき、あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが異なる名前のデーモン(Demon)を4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Bastien L. Deharme (107/280)
リリアナの愛撫/Liliana's Caress  (1)(黒)
エンチャント M11, アンコモン

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Steve Argyle (103/249)
ゴバカーンへの侵攻/Invasion of Gobakhan  (1)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゴバカーンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3
Illus.Andreas Zafiratos (22/0)
光盾の陣列/Lightshield Array  
〔白〕 エンチャント MOM, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに攻撃した各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

光盾の陣列を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。

Illus.Andreas Zafiratos (22/0)
光雷原/Lightmine Field  (2)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、光雷原はそれらの各クリーチャーにそれぞれ、攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (32/248)
光変化/Lightform  (1)(白)(白)
エンチャント FRF, アンコモン

光変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに光変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

Illus.Steve Prescott (16/185)
認可の光/Light of Sanction  (1)(白)(白)
エンチャント RAV, レア

あなたがコントロールする発生源によってあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Michael Phillippi (24/306)
内面からの光/Light from Within  (2)(白)(白)
エンチャント EVE, レア

彩色 ― あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれそれのマナ・コストに含まれる白マナ・シンボル1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Aleksi Briclot (10/180)
リッチの熟達/Lich's Mastery  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア

呪禁

あなたはこのゲームに敗北できない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。

リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Daarken (98/269)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント WOT, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Matteo Marjoram (30/)
弱者の力線/Leyline of the Meek  (2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア

弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Zug (10/165)
神聖の力線/Leyline of Sanctity  (2)(白)(白)
エンチャント WOT, レア

神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.WFlemming Illustration (10/)
処罰の力線/Leyline of Punishment  (2)(赤)(赤)
エンチャント M11, レア

処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減できない。

Illus.Charles Urbach (148/249)
稲妻の力線/Leyline of Lightning  (2)(赤)(赤)
エンチャント WOT, レア

稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、稲妻の力線はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Sam Chivers (45/)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
力線の束縛/Leyline Binding  (5)(白)
エンチャント OTP, 神話レア

瞬速

版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

力線の束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、力線の束縛が戦場を離れるまで追放する。

Illus.Yohann Schepacz (4/0)
軍団の上陸/Legion's Landing  (白)
伝説のエンチャント XLN, レア

軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort  
伝説の土地 XLN, レア

(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)

(T):(白)を加える。

(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (22/279)
軍団の戦略/Legion's Initiative  (赤)(白)
エンチャント DGM, 神話レア

あなたがコントロールする赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(赤)(白),軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Jaime Jones (81/156)
窃盗/Larceny  (3)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Dave Dorman (139/350)
死の夜番のランパード/Lampad of Death's Vigil  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THB, コモン

(1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Jason Felix (103/254)
上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant  (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・モンク(Monk) SOK, レア

終了ステップの開始時に、このターン、3体以上のクリーチャーが死亡した場合、上位の大峨、苦御を反転する。

2/4
Illus.Hideaki Takamura (78/165)
苦御の本質/Kuon's Essence  (黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント SOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Hideaki Takamura (78/165)
熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazan  (赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 熊野と渇苛斬の対峙は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mike Bierek (152/302)
熊野の食刻/Etching of Kumano  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) NEO, アンコモン

速攻

このターン、あなたがコントロールしている発生源からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Mike Bierek (152/302)
知識と力/Knowledge and Power  (4)(赤)
エンチャント JOU, アンコモン

あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (101/165)
山背骨の発動/Knollspine Invocation  (1)(赤)(赤)
エンチャント SHM, レア

(X),マナ総量がXであるカードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山背骨の発動はそれにX点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (99/301)
騎士の突撃/Knights' Charge  (1)(白)(黒)
エンチャント MOC, レア

あなたがコントロールしている騎士(Knight)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(6)(白)(黒),騎士の突撃を生け贄に捧げる:あなたの墓地からすべての騎士クリーチャー・カードを戦場に戻す。

Illus.Paul Scott Canavan (333/0)
因果応報/Karma  (2)(白)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、因果応報はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Bob Eggleton (28/350)
カルダールの悪しき復活/Kardur's Vicious Return  (2)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カルダールの悪しき復活はそれに3点のダメージを与える。

II ― 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。

Illus.Joseph Meehan (217/285)
忘却への旅/Journey to Oblivion  (4)(白)
エンチャント ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

忘却への旅が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。忘却への旅が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Jason Felix (17/280)
未達への旅/Journey to Nowhere  (1)(白)
エンチャント OTP, アンコモン

未達への旅が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

未達への旅が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Adam Volker (3/0)
イクサランの束縛/Ixalan's Binding  (3)(白)
エンチャント XLN, アンコモン

イクサランの束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。イクサランの束縛が戦場を離れるまでそれを追放する。

対戦相手は、その追放されたカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

Illus.Chase Stone (17/279)
象牙の仮面/Ivory Mask  (2)(白)(白)
エンチャント 9ED, レア

あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Glen Angus (23/350)
孤立領域/Isolation Zone  (2)(白)(白)
エンチャント OGW, コモン

孤立領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、孤立領域が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Chris Rallis (22/184)
勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの赤と白への信心が7未満であるかぎり、勝利の神、イロアスはクリーチャーではない。

あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

7/4
Illus.Slawomir Maniak (150/165)
電離の嵐/Ion Storm  (2)(赤)
エンチャント MOC, レア

(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネント1つから+1/+1カウンター1個か蓄積(charge)カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電離の嵐は、それに2点のダメージを与える。

Illus.Michael Sutfin (286/0)
無形の美徳/Intangible Virtue  (1)(白)
エンチャント PIP, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Anton Solovianchyk (163/0)
戦の只中/In the Web of War  (3)(赤)(赤)
エンチャント BOK, レア

クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Ron Spencer (108/165)
戦闘態勢/In the Trenches  (1)(白)(白)
エンチャント BRO, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(5)(白):あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを、戦闘態勢が戦場を離れるまで追放する。起動はソーサリーとしてのみ行い、1回しか起動できない。

Illus.Daarken (8/287)
蛾との親睦/Befriending the Moths  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Matt Stewart (4/302)
皇国の蛾/Imperial Moth  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) NEO, コモン

飛行

2/4
Illus.Matt Stewart (4/302)
皇帝の仮面/Imperial Mask  (4)(白)
エンチャント FUT, レア

皇帝の仮面が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、あなたの各チームメイトは皇帝の仮面のコピーであるトークンを1つ生成する。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Christopher Moeller (23/180)
衝撃の震え/Impact Tremors  (1)(赤)
エンチャント WOT, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Matteo Marjoram (44/)
差し迫る破滅/Imminent Doom  (2)(赤)
エンチャント HOU, レア

差し迫る破滅は破滅(doom)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたが、マナ総量が差し迫る破滅の上に置かれている破滅カウンターの個数に等しい呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。差し迫る破滅はそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。その後、差し迫る破滅の上に破滅カウンターを1個置く。

Illus.Daniel Ljunggren (98/199)
集団疾病/Illness in the Ranks  (黒)
エンチャント GTC, アンコモン

クリーチャー・トークンは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Nils Hamm (69/249)
不正相続/Ill-Gotten Inheritance  (3)(黒)
エンチャント RNA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、不正相続は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

(5)(黒),不正相続を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。不正相続はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Winona Nelson (77/259)
恐怖の中の恐怖/Horror of Horrors  (3)(黒)(黒)
エンチャント 9ED, アンコモン

沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Simon Bisley (140/350)
希望の幻霊/Hopeful Eidolon  (白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン

授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

1/1
Illus.Min Yum (19/249)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (203/93)
清浄の名誉/Honor of the Pure  (1)(白)
エンチャント M12, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (23/249)
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