目ざといアルセイド/Observant Alseid
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン
授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
警戒
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2/2
Illus.Todd Lockwood (24/249)
縄張り持ちの猪/Territorial Boar
(1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, コモン
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの猪は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
2/2
Illus.Dan Scott (145/259)
審判団/Referee Squad
(2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MOM, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
審判団が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
2/2
Illus.Steven Belledin (327/0)
トーモッドの墓所の番人/Tormod's Cryptkeeper
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン
警戒
(T),トーモッドの墓所の番人を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。
3/2
Illus.Greg Staples (239/303)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
詩人、山崎典華/Norika Yamazaki, the Poet
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (31/302)
用心深いオカピ/Wary Okapi
(2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン
警戒
3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
アトラクサの疾牙/Atraxa's Skitterfang
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン
アトラクサの疾牙は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
2/2
Illus.Billy Christian (223/271)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard
(1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
警戒
他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
3/2
Illus.Denis Medri (47/65)
軽蔑された村人/Scorned Villager
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
(T):(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、軽蔑された村人を変身させる。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
月傷の狼男/Moonscarred Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
警戒
(T):(緑)(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月傷の狼男を変身させる。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
結束に仕える者/Steward of Solidarity
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver
(1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Maciej Kuciara (30/249)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light
(5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) EMN, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
飛行、警戒
(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)
5/7
Illus.Clint Cearley (15/205)
悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・天使(Angel) EMN, レア
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂
あなたの対戦相手は、マナ総量が3以下の呪文を唱えられない。
9/10
Illus.Clint Cearley (15/205)
彼方見/Farfinder
(3)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, コモン
警戒
彼方見が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Leesha Hannigan (2/274)
霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin
(2)(白)
クリーチャー ― 麒麟(Kirin) DTK, コモン
飛行、警戒
大変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/1
Illus.Ryan Barger (25/264)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/1
Illus.Dmitry Burmak (23/281)
輝き追い/Shinechaser
(1)(白)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン
飛行、警戒
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Evan Shipard (201/269)
物静かな腐敗尾/Placid Rottentail
(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・兎(Rabbit) MOM, コモン
警戒
(2)(緑),あなたの墓地にある物静かな腐敗尾を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Filip Burburan (199/0)
消えない想像体/Haunting Figment
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DMU, コモン
警戒
このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたなら、消えない想像体はブロックされない。
2/1
Illus.Chris Cold (53/281)
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
警戒
掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Manuel Castañón (7/285)
光輝の学部長、シャイル/Shaile, Dean of Radiance
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) STX, レア
飛行、警戒
(T):このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Yongjae Choi (158/275)
暗影の学部長、エムブローズ/Embrose, Dean of Shadow
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, レア
(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、暗影の学部長、エムブローズはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Yongjae Choi (158/275)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MKC, レア
警戒
第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2/1
Illus.Steven Belledin (71/0)
オリバクの随員/Ollenbock Escort
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, アンコモン
警戒
オリバクの随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。
1/1
Illus.Eric Wilkerson (27/277)
門番の猟犬/Gate Hound
(2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, コモン
門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
1/1
Illus.Ralph Horsley (19/306)
天界の語り部/Speaker of the Heavens
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア
警戒、絆魂
(T):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも7点以上多いなら起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Randy Vargas (38/274)
勇猛な反対派/Lionheart Maverick
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GPT, コモン
警戒
(4)(白):勇猛な反対派はターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Hideaki Takamura (11/165)
カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン
先制攻撃、警戒
カザンドゥの刃の達人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカザンドゥの刃の達人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Michael Komarck (16/249)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
マルカトールの監視者/Malcator's Watcher
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドローン(Drone) ONE, コモン
飛行、警戒
マルカトールの監視者が死亡したとき、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (58/271)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DMC, レア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
0/0
Illus.Raoul Vitale (149/48)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア
警戒、到達、トランプル、速攻
ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア
古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。
*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア
警戒、トランプル
古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。
*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)