密集軍の先兵/Phalanx Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
警戒
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Izzy (19/287)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
門破りの雄羊/Gatebreaker Ram
(2)(緑)
クリーチャー ― 羊(Sheep) RNA, アンコモン
門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。
2/2
Illus.Even Amundsen (126/259)
不浄なる祭司/Unholy Officiant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
警戒
(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Campbell White (41/277)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を得る。
2/2
Illus.Quinton Hoover & Val Mayerik (16/150)
舞い降りる見張り/Swooping Lookout
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mike Franchina (35/271)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Brian Valeza (18/281)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
探検隊の癒し手/Expedition Healer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
警戒
あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。
2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
縄張り持ちの猪/Territorial Boar
(1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, コモン
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの猪は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
2/2
Illus.Dan Scott (145/259)
浮上マイア/Hovermyr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Dan Scott (138/175)
目ざといアルセイド/Observant Alseid
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THS, コモン
授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
警戒
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2/2
Illus.Todd Lockwood (24/249)
トーモッドの墓所の番人/Tormod's Cryptkeeper
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン
警戒
(T),トーモッドの墓所の番人を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。
3/2
Illus.Greg Staples (239/303)
審判団/Referee Squad
(2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MOM, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
審判団が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
2/2
Illus.Steven Belledin (327/0)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
詩人、山崎典華/Norika Yamazaki, the Poet
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (31/302)
用心深いオカピ/Wary Okapi
(2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン
警戒
3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
アトラクサの疾牙/Atraxa's Skitterfang
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン
アトラクサの疾牙は、油(oil)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
2/2
Illus.Billy Christian (223/271)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard
(1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
警戒
他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
3/2
Illus.Denis Medri (47/65)
結束に仕える者/Steward of Solidarity
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
軽蔑された村人/Scorned Villager
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
(T):(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、軽蔑された村人を変身させる。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
月傷の狼男/Moonscarred Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
警戒
(T):(緑)(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月傷の狼男を変身させる。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
歩哨スリヴァー/Sentinel Sliver
(1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Maciej Kuciara (30/249)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア
警戒
アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。
3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
マキンディの巡回兵/Makindi Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― マキンディの巡回兵か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
2/3
Illus.David Palumbo (39/274)
宝石泥棒/Jewel Thief
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
警戒、トランプル
宝石泥棒が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Joe Slucher (151/281)
森の導き手/Sylvan Shepherd
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
警戒
森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1-9|あなたは1点のライフを得る。
10-19|あなたは2点のライフを得る。
20|あなたは5点のライフを得る。
2/3
Illus.Darrell Riche (206/281)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア
警戒
無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Aaron Miller (27/281)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア
警戒
選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。
対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。
3/3
Illus.Tia Masic (2/281)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, レア
警戒
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (172/277)
猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 10E, レア
先制攻撃、森渡り、警戒(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与え、それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされず、攻撃してもタップしない。)
2/3
Illus.Daren Bader (279/383)
森の代言者/Sylvan Advocate
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) ZNC, レア
警戒
あなたが6つ以上の土地をコントロールしているかぎり、森の代言者とあなたがコントロールする土地クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/3
Illus.Volkan Baga (84/142)
民兵のラッパ手/Militia Bugler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
輝かしい天使/Resplendent Angel
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LCI, 神話レア
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (32/0)
城塞の主/Citadel Castellan
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
ムラーサの根食獣/Murasa Rootgrazer
(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, アンコモン
警戒
(T):あなたはあなたの手札から基本土地カード1枚を戦場に出してもよい。
(T):あなたがコントロールしている基本土地1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2/3
Illus.Mathias Kollros (229/280)
ファートリの猛竜/Huatli's Raptor
(緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WAR, アンコモン
警戒
ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/3
Illus.Randy Vargas (200/264)
ベナリアの信仰繋ぎ/Benalish Faithbonder
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン
警戒
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
1/3
Illus.Francisco Miyara (7/281)
大都市の改革家/Metropolis Reformer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) MAT, レア
飛行、警戒
あなたは呪禁を持つ。
大都市の改革家がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Ryan Pancoast (4/0)