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783 件のカードがヒットしました.

783 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:46.089 ミリ秒
探検隊の勇者/Expedition Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Bram Sels (138/280)
軍団の天使/Legion Angel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, レア

飛行

軍団の天使が戦場に出たとき、あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであり《軍団の天使/Legion Angel》という名前であるカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.PINDURSKI (23/280)
歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

カード1枚を捨てる:歴戦の神聖刃をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

3/1
Illus.Manuel Castanon (34/274)
高山の犬師/Alpine Houndmaster  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。

2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
エイヴンの鳥群使い/Aven Gagglemaster  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

飛行

エイヴンの鳥群使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

4/3
Illus.Mike Bierek (5/274)
印章持ちの挑戦者/Sigiled Contender  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

印章持ちの挑戦者の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/3
Illus.Randy Vargas (323/274)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (224/274)
堂々たる咆哮眷者/Sonorous Howlbonder  (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

威迫

あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Kimonas Theodossiou (230/274)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
角突きの導師/Hornbash Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Wisnu Tan (159/274)
襟脅しの導師/Frillscare Mentor  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

襟脅しの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターを1個置く。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(赤),(T):あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/2
Illus.Jason A. Engle (121/274)
貫禄ある野生眷者/Proud Wildbonder  (2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。

4/3
Illus.Dmitry Burmak (229/274)
フィーリーズ団の喧嘩屋/Pheres-Band Brawler  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

フィーリーズ団の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.John Stanko (193/254)
セテッサの散兵/Setessan Skirmisher  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THB, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、セテッサの散兵は+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Greg Staples (200/254)
無傷のハクトス/Haktos the Unscarred  (赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THB, レア

各戦闘で、無傷のハクトスは可能なら攻撃する。

無傷のハクトスが戦場に出るに際し、2か3か4を無作為に選ぶ。

無傷のハクトスは、プロテクション(マナ総量がその選ばれた値でない)を得る。

6/1
Illus.Ryan Pancoast (218/254)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

トランプル

あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。

4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
セテッサの勇者/Setessan Champion  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WOC, レア

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Emrah Elmasli (132/0)
失われた群れのレオニン/Leonin of the Lost Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) THB, コモン

失われた群れのレオニンが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus.Aaron Miller (28/254)
スコフォスの戦導者/Skophos Warleader  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, コモン

(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (154/254)
オークヘイムの敵対者/Oakhame Adversary  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, アンコモン

対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

接死

オークヘイムの敵対者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Nicholas Gregory (167/269)
ギャレンブリグの木工師/Garenbrig Carver  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ELD, コモン

3/2
Illus.Lucas Graciano (156/269)
盾の力/Shield's Might  (1)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Lucas Graciano (156/269)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン

僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
レッドキャップの略奪者/Redcap Raiders  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ELD, コモン

レッドキャップの略奪者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態で人間(Human)でないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、レッドキャップの略奪者は+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

3/2
Illus.Lie Setiawan (136/269)
抜け目ない狩人/Savvy Hunter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, アンコモン

抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/3
Illus.Valera Lutfullina (271/0)
エルフの開墾者/Elvish Reclaimer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M20, レア

あなたの墓地に土地カードが3枚以上あるかぎり、エルフの開墾者は+2/+2の修整を受ける。

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (169/280)
恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン

3/2
Illus.Suzanne Helmigh (329/280)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
復讐に燃えた戦長/Vengeful Warchief  (4)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) M20, アンコモン

あなたが各ターンに最初にライフを失うたび、復讐に燃えた戦長の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (121/280)
陰惨な鞭使い/Gruesome Scourger  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) M20, アンコモン

陰惨な鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (104/280)
オークの厄介者/Orcish Hellraiser  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) MH1, コモン

エコー(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)

オークの厄介者が死亡したとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Darren Tan (136/254)
パシャリク・モンス/Pashalik Mons  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, レア

パシャリク・モンスか、他の、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)が1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パシャリク・モンスはそれに1点のダメージを与える。

(3)(赤),ゴブリンを1体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.Even Amundsen (138/254)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
ゴブリンの勇者/Goblin Champion  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, コモン

速攻

賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

0/1
Illus.Kev Walker (127/254)
アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader  (2)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) WAR, コモン

あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。

(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
戦慄衆の先駆け/Herald of the Dreadhorde  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン

戦慄衆の先駆けが死亡したとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/2
Illus.Heonhwa Choe (93/264)
ゴブリンの突撃隊/Goblin Assault Team  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) WAR, コモン

速攻

ゴブリンの突撃隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1
Illus.Zoltan Boros (129/264)
不気味な修練者/Grim Initiate  (赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン

先制攻撃

不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
税収運びの巨人/Tithebearer Giant  (5)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) WAR, コモン

税収運びの巨人が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

4/5
Illus.Wisnu Tan (107/264)
ゴブリンの通り魔/Goblin Assailant  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LTR, コモン

2/2
Illus.Anton Solovianchyk (295/)
クロンチの世話人/Kronch Wrangler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WAR, コモン

トランプル

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クロンチの世話人の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Steve Prescott (166/264)
叫ぶ落下兵/Shriekdiver  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン

飛行

(1):ターン終了時まで、叫ぶ落下兵は速攻を得る。

2/1
Illus.Piotr Dura (103/264)
戦慄衆の双子/Dreadhorde Twins  (3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) WAR, アンコモン

戦慄衆の双子が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。

2/2
Illus.Johannes Voss (126/264)
鎖鞭のサイクロプス/Chainwhip Cyclops  (4)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) WAR, コモン

(3)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

4/4
Illus.Johann Bodin (118/264)
戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcher  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, レア

速攻

戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Piotr Dura (194/264)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン

飛行

エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DMC, レア

トランプル

戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (125/48)
砲塔のオーガ/Turret Ogre  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M21, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

砲塔のオーガが戦場に出たとき、あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、砲塔のオーガは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Johann Bodin (169/274)
珊瑚の猛士/Coral Commando  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RNA, コモン

3/2
Illus.Alex Konstad (36/259)
どぶ骨/Gutterbones  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RNA, レア

どぶ骨はタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地からどぶ骨をあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、このターンに対戦相手がライフを失っていたときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (76/259)
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