あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはスフィンクスの骨の杖の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。そうしたなら、スフィンクスの骨の杖はそれに、スフィンクスの骨の杖の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、その上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき(黒)を加える。
(7),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。影の供犠台の上に蓄積カウンターを1個置く。
永遠の器はその上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量である。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる」ことを選んでもよい。
速攻、畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
稲妻の引き裂くものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、稲妻の引き裂くものは各対戦相手に、それぞれこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
思考の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(青)(青),(T):思考の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),思考の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
あなたがダメージを与えられるたび、あなたは天使心の薬瓶の上にその点数に等しい数の蓄積(charge)カウンターを置いてもよい。
(2),(T),天使心の薬瓶から蓄積カウンターを4個取り除く:あなたは2点のライフを得るとともに、カードを1枚引く。
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは清水のゴブレットの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得てもよい。
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2),陽光の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これの上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
感染の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(緑)(緑),(T):感染の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),感染の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T):別世界の大地図の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T):別世界の大地図の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれの上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
あなたがコントロールする、苦痛の鉤爪以外の発生源が対戦相手にダメージを与えるたび、苦痛の鉤爪の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(X),(T),苦痛の鉤爪から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
堕落の三角護符は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(黒)(黒),(T):堕落の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(T),堕落の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはオパールの腕甲の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
装備(2)
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。
(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(2),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引き、秘儀の遠眼鏡の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
秘儀の遠眼鏡から蓄積カウンターを3個取り除く:カードを1枚引く。
運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたが選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは、運命の扉の上に置かれた蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
(T):光明の大砲の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),光明の大砲から蓄積カウンターを3個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(T),注入の矢から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
(2):宝石の陣列の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
宝石の陣列から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはダークスティールの反応炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
ダークスティールの反応炉の上に蓄積カウンターが20個以上置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
瞬速
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
勇気のバトンから蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時と、あなたが黒の呪文を唱えるたび、限界無き力の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(4),(T),限界無き力の祭殿を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、限界無き力の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカード1枚を捨てる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1)(赤),(T),霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、稲妻のコイルの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、稲妻のコイルの上に5個以上蓄積カウンターが乗っていた場合、稲妻のコイルの上からそれらをすべて取り除き、同数の速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
対戦相手1人がアーティファクトでない呪文を唱えるたび、キマイラ卵の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
キマイラ卵から蓄積カウンターを3個取り除く:キマイラ卵はターン終了時まで、トランプルを持つ6/6の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
転倒の磁石は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),転倒の磁石から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはサラカーの呪文刃の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
サラカーの呪文刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xは、それの上に置かれている蓄積カウンターの数である。
あなたの終了ステップの開始時に、いずれかの対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の首輪のコントロールを得るとともにその上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、凶運の首輪はその上に置かれている蓄積カウンターに等しい点数のダメージをあなたに与える。
(3):凶運の首輪の上に蓄積カウンターを1個置くか、取り除く。
あなたのアップキープの開始時と、あなたが緑の呪文を唱えるたび、際限無き成長の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(T),際限無き成長の祭殿を生け贄に捧げる:際限無き成長の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。
異形化するワンドは、蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1),(T),異形化するワンドの上から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは白の2/4の雄牛(Ox)クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
装備しているクリーチャーは、勇敢な者の鎚鉾の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、勇敢な者の鎚鉾の上に蓄積カウンターを1個置く。
装備(3)
(2),(T):いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。変換室の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(2),(T),変換室から蓄積カウンター1個を取り除く:無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、ゴーレムの鋳造所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネント1つから+1/+1カウンター1個か蓄積(charge)カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電離の嵐は、それに2点のダメージを与える。
(3),(T):タイタンの炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),タイタンの炉から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の9/9のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
屍気の香炉は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(T),屍気の香炉から蓄積カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれている場合、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に、同数の+1/+1カウンターか蓄積(charge)カウンターを置く。
血清の水槽か他のアーティファクトが戦場に出るたび、血清の水槽の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(3),(T),血清の水槽の上から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の嵐はそれに、稲妻の嵐の上に置かれている蓄積(charge)カウンターの数に3を加えた点数のダメージを与える。
土地カード1枚を捨てる:稲妻の嵐の上に蓄積カウンターを2個置く。あなたはその新しい対象を選んでもよい。この能力は、稲妻の嵐がスタックにあるときにのみ、いずれのプレイヤーも起動できる。
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、秘宝の護符の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(2),(T),秘宝の護符から蓄積カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、その量に等しい点数のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1),選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
(T):研磨時計の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T):プレイヤー1人を対象とする。soそのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、研磨時計の上に置かれている蓄積カウンターの数である。
勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗3
装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)