Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストに警戒を含む

544 件のカードがヒットしました.

544 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:79.283 ミリ秒
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) WAR, 神話レア

あなたのターンであるかぎり、黒き剣のギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。

あなたのターン中に黒き剣のギデオンに与えられるダメージをすべて軽減する。

[+1]:あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒か絆魂か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。

[-6]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4
Illus.Viktor Titov (13/264)
黄金の若人ラクシャ/Raksha Golden Cub  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) 5DN, レア

警戒

黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫(Cat)クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。

3/4
Illus.Pete Venters (12/165)
黄金のたてがみのグリフィン/Goldmane Griffin  (3)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M20, レア

飛行、警戒

黄金のたてがみのグリフィンが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/2
Illus.Paul Scott Canavan (283/280)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M11, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/249)
黄昏の番人/Twilight Shepherd  (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) SHM, レア

飛行、警戒

黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Jason Chan (25/301)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
鱗王の監視/Sight of the Scalelords  (4)(緑)
エンチャント DTK, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

Illus.Marc Simonetti (207/264)
旗幟/Appeal  (緑)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Jason Rainville (152/199)
鮮明/Authority  (1)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Rainville (152/199)
魂拳の技/Soul-Strike Technique  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Joe Slucher (30/254)
魂剥ぎ/Soulflayer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
高山の番犬/Alpine Watchdog  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Forrest Imel (2/274)
高位の秘儀術師、イス/Ith, High Arcanist  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

警戒

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

待機4 ― (白)(青)

3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (241/301)
騎士の見張り/Knight Watch  (4)(白)
ソーサリー GTC, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Matt Stewart (19/249)
騎士の勇気/Knightly Valor  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Matteo Bassini (8/)
騎兵呼集/Call the Cavalry  (3)(白)
ソーサリー DOM, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Scott Murphy (9/269)
食百足/Vorapede  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DKA, 神話レア

警戒、トランプル

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/4
Illus.Slawomir Maniak (131/158)
飛車輪の競争車/Flywheel Racer  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, コモン

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。飛車輪の競争車がクリーチャーでなければ起動できない。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/2
Illus.Joshua Cairos (259/0)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

飛行、警戒

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。

不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
風を裂くもの/Windreaver  (3)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア

飛行

(白):風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。

(白):風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(青):ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。

(青):風を裂くものをオーナーの手札に戻す。

1/3
Illus.Aleksi Briclot (138/180)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin  (2)(白)
クリーチャー ― 麒麟(Kirin) DTK, コモン

飛行、警戒

大変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Ryan Barger (25/264)
霜の暴君、アイシングデス/Icingdeath, Frost Tyrant  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア

飛行、警戒

霜の暴君、アイシングデスが死亡したとき、《霜の舌、アイシングデス/Icingdeath, Frost Tongue》という名前で「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」と装備(2)を持つ白の伝説の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。

4/3
Illus.Matt Stewart (20/281)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KHC, レア

警戒

霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

*/*
Illus.Clint Cearley (25/119)
霊気査閲者/Aether Inspector  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, コモン

警戒

霊気査閲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気査閲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (3/184)
雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) ALA, コモン

飛行

(1)(白):雲荒れの原のドレイクはターン終了時まで警戒を得る。

3/3
Illus.Izzy (35/249)
雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster  (3)(白)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、警戒

雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラ(Aura)を望む数だけ選び、それらをこれにつけてもよい。また、あなたの墓地や手札にある、これにエンチャントできるオーラ・カードを望む数だけ選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Winona Nelson (208/244)
雪花石の麒麟/Alabaster Kirin  (3)(白)
クリーチャー ― 麒麟(Kirin) KTK, コモン

飛行、警戒

2/3
Illus.Igor Kieryluk (4/269)
隠れる分析者/Furtive Analyst  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, コモン

警戒

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

1/4
Illus.Marcela Bolivar (59/0)
隊列の叫び/Marshaling Cry  (1)(白)(白)
ソーサリー FUT, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

フラッシュバック(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Vance Kovacs (13/180)
陽刃の天使/Sunblade Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WAR, アンコモン

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

3/3
Illus.Johannes Voss (31/264)
陽刃の侍/Sunblade Samurai  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

警戒

魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Aaron Miller (39/302)
陽光たてがみのペガサス/Sunmane Pegasus  (3)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) THB, コモン

飛行

(1)(白):ターン終了時まで、陽光たてがみのペガサスは警戒と絆魂を得る。

2/3
Illus.John Severin Brassell (38/254)
門破りの雄羊/Gatebreaker Ram  (2)(緑)
クリーチャー ― 羊(Sheep) RNA, アンコモン

門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。

2/2
Illus.Even Amundsen (126/259)
門番の猟犬/Gate Hound  (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, コモン

門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。

1/1
Illus.Ralph Horsley (19/306)
門の維持/Hold the Gates  (2)(白)
エンチャント GTC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたがコントロールする門(Gate)1つにつき+0/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Zoltan Boros (16/249)
長老ガーガロス/Elder Gargaroth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M21, 神話レア

警戒、到達、トランプル

長老ガーガロスが攻撃するかブロックするたび、以下から1つを選ぶ。

・緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたは3点のライフを得る。

・カードを1枚引く。

6/6
Illus.Nicholas Gregory (179/274)
長老たちの車座/Circle of Elders  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

警戒

圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
長所食い/Eater of Virtue  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, レア

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

長所食いによって追放されているカードが飛行を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

装備(1)

Illus.Tuan Duong Chu (245/302)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind  (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)

6/6
Illus.Kev Walker (110/145)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

飛行、警戒

銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
銀炎の儀式/Silverflame Ritual  (3)(白)
ソーサリー ELD, コモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Felix (30/269)
金属山羊/Caprichrome  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ヤギ(Goat) MH2, アンコモン

瞬速

警戒

アーティファクトの貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のアーティファクトを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

2/2
Illus.Drew Tucker (9/303)
野獣の擁護者、ビビアン/Vivien, Champion of the Wilds  (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン(Vivien) WAR, レア

あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは警戒と到達を得る。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上のカードを3枚見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。それが追放され続けているかぎり、それがクリーチャー呪文であるなら、あなたはそれを唱えてもよい。

4
Illus.Magali Villeneuve (180/264)
都市改修/Rebuild the City  (3)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー MAT, レア

土地1つを対象とする。警戒と威迫を持ち、他のタイプに加えて3/3のクリーチャーであることを除きそれのコピーであるトークン3つを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

Illus.Sergey Glushakov (43/0)
都の短剣歯/Urban Daggertooth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MH2, コモン

警戒

激昂 ― 都の短剣歯がダメージを受けるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/3
Illus.Randy Vargas (181/303)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

警戒

選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。

3/3
Illus.Tia Masic (2/281)
適応体の胞子歌い/Adaptive Sporesinger  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

警戒

適応体の胞子歌いが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Dave Kendall (157/271)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.18 秒)