エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) NCC, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根(feather)カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、それの上に羽根カウンターが置かれ続けているかぎり、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/1であるとともに飛行を持つ。
3/1
Illus.Jesper Ejsing (329/93)
ナヤの魔除け/Naya Charm
(赤)(緑)(白)
インスタント DMC, アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
Illus.Jesper Ejsing (162/48)
眼腐りの狩人/Hunter of Eyeblights
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) LRW, アンコモン
眼腐りの狩人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(黒),(T):その上にカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (119/301)
呪文縛りのドラゴン/Spellbound Dragon
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ARB, レア
飛行
呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。ターン終了時まで、呪文縛りのドラゴンは+X/+0の修整を受ける。Xは、その捨てたカードのマナ総量である。
3/5
Illus.Jesper Ejsing (90/145)
ゴブリンの女看守/Goblin Matron
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH1, アンコモン
ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (129/254)
報復するグリフィン/Retaliator Griffin
(1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ARB, レア
飛行
対戦相手1人がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (123/145)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー XLN, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Jesper Ejsing (139/279)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地
(赤)
Illus.Jesper Ejsing (270/274)
マーフォークの君主/Merfolk Sovereign
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) M11, レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (65/249)
墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator
(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン
墨深みの浸透者ではブロックできず、ブロックされない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (167/301)
平和な心/Pacifism
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
Illus.Jesper Ejsing (32/280)
略奪/Pillage
(1)(赤)(赤)
ソーサリー A25, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Jesper Ejsing (144/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Jesper Ejsing (273/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Ejsing (262/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) IKO, 基本土地
(黒)
Illus.Jesper Ejsing (267/274)
面晶体のカニ/Hedron Crab
(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) ZEN, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
0/2
Illus.Jesper Ejsing (47/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地
(青)
Illus.Jesper Ejsing (264/274)
蜘蛛の女王、ロルス/Lolth, Spider Queen
(3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ロルス(Lolth) AFR, 神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、蜘蛛の女王、ロルスの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
[-3]:威迫と到達を持つ黒の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン2体を生成する。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがこのターンに失ったライフが8点より少ない場合、そのプレイヤーは、その差に等しい点数のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
4
Illus.Jesper Ejsing (284/281)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。
4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls
土地 ZNR, アンコモン
ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
ノールの狩人/Gnoll Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン
集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (185/281)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
死体運び/Corpse Hauler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M14, コモン
(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (90/249)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear
(3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン
溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、速攻
(赤):ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。
6/6
Illus.Jesper Ejsing (151/281)
歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder
(1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは(2)多くなる。」を持つ。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (223/274)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア
トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン
飛行
救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
獣の代言者/Advocate of the Beast
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M14, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (164/249)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
(1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (233/274)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
接死
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。
(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (392/269)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア
トランプル
土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
7/6
Illus.Jesper Ejsing (220/287)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。
1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルト隊長/Catapult Captain
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
夢さらい/Dream Trawler
(2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア
飛行、絆魂
あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。
夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。
3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
大食の客人/Gluttonous Guest
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
無法の槌角/Marauding Maulhorn
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, コモン
あなたが《獣の代言者/Advocate of the Beast》という名前のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、無法の槌角は可能なら各戦闘で攻撃する。
5/3
Illus.Jesper Ejsing (145/249)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog
土地 ZNR, アンコモン
ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe
(X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン
曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
試験飛行士/Experimental Aviator
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
飛行
試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
0/3
Illus.Jesper Ejsing (46/264)
帝国のエアロサウルス/Imperial Aerosaur
(3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
飛行
帝国のエアロサウルスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (14/279)
救助レトリバー/Rescue Retriever
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア
瞬速
救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)
さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster
(5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・海亀(Turtle) IKO, レア
トランプル、速攻
サイクリング(1)(赤)
あなたがさまよう怪物、イダーロをサイクリングしたとき、これをあなたの墓地からライブラリーに加えて切り直す。あなたがこのゲームで《さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster》という名前のカードを4回以上サイクリングしていたなら、代わりに、これをあなたの墓地から戦場に出す。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
8/8
Illus.Jesper Ejsing (141/274)
結束した角冠/Bonded Horncrest
(3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
結束した角冠は単独では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Jesper Ejsing (133/279)
魂の聖別者/Sanctifier of Souls
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。
(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
占い鴉/Augury Raven
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン
飛行
予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)