Wisdom Guild ホーム
検索式: (色がでない and 色がでない) and エンチャント and オーラでない

779 件のカードがヒットしました.

779 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:85.085 ミリ秒
牢獄領域/Prison Realm  (2)(白)
エンチャント WAR, アンコモン

牢獄領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、牢獄領域が戦場を離れるまでそれを追放する。

牢獄領域が戦場に出たとき、占術1を行う。

Illus.Daarken (26/264)
血糊の雨/Rain of Gore  (黒)(赤)
エンチャント DIS, レア

呪文や能力がそれのコントローラーにライフを得るようにする場合、代わりにそのプレイヤーは同じ点数のライフを失う。

Illus.Fred Hooper (126/180)
破滅の印章/Seal of Doom  (2)(黒)
エンチャント DIS, コモン

破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Ralph Horsley (53/180)
炎の印章/Seal of Fire  (赤)
エンチャント DIS, コモン

炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ralph Horsley (71/180)
霊魂の絆/Spirit Bonds  (1)(白)
エンチャント M15, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(白),スピリットを1体生け贄に捧げる:スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Willian Murai (37/269)
停滞の罠/Stasis Snare  (1)(白)(白)
エンチャント BFZ, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Jason Felix (50/274)
物語の円/Story Circle  (1)(白)(白)
エンチャント 8ED, レア

物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Alan Pollack (50/350)
物語の円/Story Circle  (1)(白)(白)
エンチャント 9ED, レア

物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Alan Pollack (48/350)
物語の円/Story Circle  (1)(白)(白)
エンチャント 10E, レア

物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Aleksi Briclot (49/383)
魔女の霧/Witch's Mist  (2)(黒)
エンチャント FUT, アンコモン

(2)(黒),(T):このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Ittoku (92/180)
永久の優雅/Abiding Grace  (2)(白)
エンチャント MH2, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・あなたは1点のライフを得る。

・あなたの墓地からマナ総量が1のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Jenn Ravenna Tran (1/303)
炎のアリア/Aria of Flame  (2)(赤)
エンチャント MH1, レア

炎のアリアが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ10点のライフを得る。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎のアリアの上に詩句(verse)カウンターを1個置く。その後、これはそれに、これの上にある詩句カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Greg Staples (118/254)
苦花/Bitterblossom  (1)(黒)
部族エンチャント ― フェアリー(Faerie) MOR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rebecca Guay (58/150)
仮初めの時間/Borrowed Time  (2)(白)
エンチャント MID, アンコモン

仮初めの時間が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。仮初めの時間が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Andreas Zafiratos (6/277)
炎の編み込み/Braid of Fire  (1)(赤)
エンチャント CSP, レア

累加アップキープ ― (赤)を加える。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (78/155)
燃え立つ大地/Burning Earth  (3)(赤)
エンチャント M14, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で基本でない土地を1つタップするたび、燃え立つ大地はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.rk post (130/249)
捕らわれの炎/Captive Flame  (2)(赤)
エンチャント SOK, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Keith Garletts (96/165)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント FRF, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (8/185)
闇の予言/Dark Prophecy  (黒)(黒)(黒)
エンチャント M14, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引くとともに1点のライフを失う。

Illus.Scott Chou (93/249)
闇の後見/Dark Tutelage  (2)(黒)
エンチャント M11, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.James Ryman (90/249)
予言された壊滅/Doom Foretold  (2)(白)(黒)
エンチャント ELD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうできないなら、そのプレイヤーはカード1枚を捨て、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引き、あなたは2点のライフを得て、あなたは警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたは予言された壊滅を生け贄に捧げる。

Illus.Daniel Ljunggren (187/269)
複視/Double Vision  (3)(赤)(赤)
エンチャント M21, レア

あなたが各ターン内で初めて、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Heonhwa Choe (142/274)
複視/Double Vision  (3)(赤)(赤)
エンチャント M21, レア

あなたが各ターン内で初めて、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Heonhwa Choe (365/274)
ファイター・クラス/Fighter Class  (赤)(白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ファイター・クラスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(赤)(白):レベル2

あなたが装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

(3)(赤)(白):レベル3

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それはその攻撃したクリーチャーを可能ならブロックする。

Illus.Volkan Baga (222/281)
活力の泉/Font of Vigor  (1)(白)
エンチャント JOU, コモン

(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。

Illus.Noah Bradley (11/165)
グリフィンの高楼/Griffin Aerie  (1)(白)
エンチャント M21, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Milivoj Ćeran (22/274)
差し迫る破滅/Imminent Doom  (2)(赤)
エンチャント HOU, レア

差し迫る破滅は破滅(doom)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたが、マナ総量が差し迫る破滅の上に置かれている破滅カウンターの個数に等しい呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。差し迫る破滅はそれに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。その後、差し迫る破滅の上に破滅カウンターを1個置く。

Illus.Daniel Ljunggren (98/199)
皇帝の仮面/Imperial Mask  (4)(白)
エンチャント FUT, レア

皇帝の仮面が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、あなたの各チームメイトは皇帝の仮面のコピーであるトークンを1つ生成する。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Christopher Moeller (23/180)
マグマの核/Magmatic Core  (2)(赤)(赤)
エンチャント CSP, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたの終了ステップの開始時に、好きな数のクリーチャーを対象とする。マグマの核はそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。Xはマグマの核の上に置かれている経年カウンターの数に等しい。

Illus.Matt Cavotta (91/155)
集団恐慌/Mass Hysteria  (赤)
エンチャント MRD, レア

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Adam Rex (99/306)
溶鉄の渦/Molten Vortex  (赤)
エンチャント ORI, レア

(赤),土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の渦はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Philip Straub (156/272)
死闘/Mortal Combat  (2)(黒)(黒)
エンチャント 10E, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mike Ploog (160/383)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
崇高なる目的/Noble Purpose  (3)(白)(白)
エンチャント 8ED, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのダメージに等しい点数のライフを得る。

Illus.Kev Walker (31/350)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント LRW, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Wayne England (34/301)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント ALA, コモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (20/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント M12, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (27/249)
忘却の輪/Oblivion Ring  (2)(白)
エンチャント M13, アンコモン

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (22/249)
オパールの守護者/Opal Guardian  (白)(白)(白)
エンチャント TSP, レア

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールの守護者がエンチャントである場合、オパールの守護者は飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャーになる。

Illus.Christopher Rush (30/301)
前哨地の包囲/Outpost Siege  (3)(赤)
エンチャント FRF, レア

前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

・龍 ― あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (110/185)
パラディン・クラス/Paladin Class  (白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

対戦相手があなたのターンに呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

(2)(白):レベル2

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(4)(白):レベル3

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーはそれ以外の攻撃クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

Illus.Campbell White (29/281)
安らぎ/Peace of Mind  (1)(白)
エンチャント EMN, アンコモン

(白),カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Christopher Moeller (36/205)
安らぎ/Peace of Mind  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

(白),カードを1枚捨てる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Randy Elliott (33/350)
適切な埋葬/Proper Burial  (3)(白)
エンチャント DIS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Luca Zontini (16/180)
略奪者の痕跡/Raiders' Wake  (3)(黒)
エンチャント XLN, アンコモン

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

Illus.Zack Stella (116/279)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント RTR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Terese Nielsen (18/274)
聖なる場/Sacred Ground  (1)(白)
エンチャント 8ED, レア

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。

Illus.Gary Ruddell (39/350)
聖なる場/Sacred Ground  (1)(白)
エンチャント 9ED, レア

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって土地が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、そのカードを戦場に戻す。

Illus.Gary Ruddell (37/350)
血なまぐさい結合/Sanguine Bond  (3)(黒)(黒)
エンチャント M10, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Jaime Jones (111/249)
血なまぐさい結合/Sanguine Bond  (3)(黒)(黒)
エンチャント M14, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Jaime Jones (112/249)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.22 秒)