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カルドラの剣/Sword of Kaldra  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。(それが戦場にある場合にのみ追放する。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Donato Giancola (251/306)
クラークの親指/Krark's Thumb  (2)
伝説のアーティファクト MRD, レア

あなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。

Illus.Ron Spencer (190/306)
グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MRD, レア

先制攻撃

(T):アーティファクト1つを対象とする。そのマナ総量があなたが持っている未使用のマナの総量に等しいなら、それを破壊する。

3/2
Illus.Brom (120/306)
鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, レア

トランプル

(3)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。鉄のゴーレム、ボッシュはそれに、生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

6/7
Illus.Brom (147/306)
精神隷属器/Mindslaver  (6)
伝説のアーティファクト MRD, レア

(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)

Illus.Glen Angus (206/306)
カルドラの盾/Shield of Kaldra  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, レア

《カルドラの剣/Sword of Kaldra》と《カルドラの盾/Shield of Kaldra》と《カルドラの兜/Helm of Kaldra》という名前の装備品(Equipment)は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(4)

Illus.Donato Giancola (139/165)
ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) DST, レア

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。

1/2
Illus.Kev Walker (69/165)
メムナーク/Memnarch  (7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) DST, レア

(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)

(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

4/5
Illus.Carl Critchlow (129/165)
黄金の若人ラクシャ/Raksha Golden Cub  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) 5DN, レア

警戒

黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫(Cat)クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。

3/4
Illus.Pete Venters (12/165)
カルドラの兜/Helm of Kaldra  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

(1):あなたが《カルドラの剣/Sword of Kaldra》と《カルドラの盾/Shield of Kaldra》と《カルドラの兜/Helm of Kaldra》という名前の各装備品(Equipment)をコントロールしているなら、無色の4/4の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《カルドラ/Kaldra》を1体生成する。それにそれらの装備品をつける。

装備(2)

Illus.Donato Giancola (131/165)
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Thomas M. Baxa (282/306)
風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

3/3
Illus.Ittoku (93/306)
精霊の学び手/Student of Elements  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。

1/1
Illus.Ittoku (93/306)
浄火明神/Myojin of Cleansing Fire  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

浄火明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

浄火明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。

浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーを破壊する。

4/6
Illus.Kev Walker (35/306)
今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda  (白)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) CHK, レア

2/2
Illus.Christopher Moeller (19/306)
降る星、流星/Ryusei, the Falling Star  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

降る星、流星が死亡したとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。

5/5
Illus.Nottsuo (185/306)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach  (3)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Jim Nelson (116/306)
生相の否命/Iname, Life Aspect  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

生相の否命が死亡したとき、あなたは生相の否命を追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にある好きな数のスピリット(Spirit)・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Justin Sweet (215/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
血塗られしもの、死祭/Shimatsu the Bloodcloaked  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

血塗られしもの、死祭が戦場に出るに際し、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。血塗られしもの、死祭はその総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Dave Allsop (186/306)
生真面目な君、昌子/Masako the Humorless  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CHK, レア

瞬速

あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。

2/1
Illus.Ben Thompson (33/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。

3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。

1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
生網の本殿/Honden of Life's Web  (4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (213/306)
死相の否命/Iname, Death Aspect  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

死相の否命が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから好きな数のスピリット(Spirit)・カードを探し、それらをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Justin Sweet (118/306)
暴く者、智也/Tomoya the Revealer  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。

2/3
Illus.Glen Angus (70/306)
呪師の弟子/Jushi Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。

1/2
Illus.Glen Angus (70/306)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dave Dorman (36/306)
沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

飛行

(2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。

4/4
Illus.John Bolton (99/306)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Todd Lockwood (201/306)
激憤の本殿/Honden of Infinite Rage  (2)(赤)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.John Avon (172/306)
南の樹の木霊/Kodama of the South Tree  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/4
Illus.Ron Spears (223/306)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Paolo Parente (169/306)
昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

昇る星、珠眼が死亡したとき、あなたは好きな数のクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを5個、望むように割り振って置いてもよい。

5/5
Illus.Shishizaru (217/306)
語られざるもの、忌話図/The Unspeakable  (6)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行、トランプル

語られざるもの、忌話図がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

6/7
Illus.Khang Le (98/306)
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

明けの星、陽星が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つまで対象とし、それらをタップする。

5/5
Illus.Hiro Izawa (50/306)
永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア

警戒、破壊不能

武士道5(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。)

3/3
Illus.John Bolton (30/306)
骨齧り/Marrow-Gnawer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

すべてのネズミ(Rat)は畏怖を持つ。

(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (124/306)
浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire  (3)(白)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきあなたは2点のライフを得る。

Illus.Greg Staples (14/306)
北の樹の木霊/Kodama of the North Tree  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

トランプル

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/4
Illus.Shishizaru (222/306)
今田の旗印/Konda's Banner  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。

装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Donato Giancola (259/306)
罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア

土地1つが戦場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (200/306)
龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fang  (6)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

(6),龍の牙、辰正を追放する:青の5/5の飛行を持つドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのトークンが死亡したとき、龍の牙、辰正をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

装備(3)

Illus.Martina Pilcerova (270/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。

装備(2)

Illus.Arnie Swekel (265/306)
飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

(1),スピリット(Spirit)を1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/2
Illus.Kev Walker (114/306)
山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。

このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Adam Rex (176/306)
伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo's Maul  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるかぎり、それはさらに+2/+2の修整を受ける。それが赤であるかぎり、それはトランプルを持つ。

装備(1)

Illus.Paolo Parente (271/306)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。

4/5
Illus.Jim Murray (28/306)
狐の神秘家/Kitsune Mystic  (3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。

2/3
Illus.Jim Murray (28/306)
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。

6/5
Illus.Kev Walker (143/306)
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