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151 件のカードがヒットしました.

151 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:99.378 ミリ秒
悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・天使(Angel) EMN, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

あなたの対戦相手は、マナ総量が3以下の呪文を唱えられない。

9/10
Illus.Clint Cearley (15/205)
消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) EMN, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

飛行、警戒

(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)

5/7
Illus.Clint Cearley (15/205)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
不屈の運び屋/Tireless Hauler  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン

警戒

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
せし郎の生ける遺産/Seshiro's Living Legacy  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) NEO, コモン

警戒、速攻

5/5
Illus.Olena Richards (210/302)
せし郎師匠の伝承/Tales of Master Seshiro  (4)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Olena Richards (210/302)
気前のいい魂/Generous Soul  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行、警戒

気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
愛される物乞い/Beloved Beggar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave  
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

警戒、速攻

覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar  (3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
セラの信仰守り/Serra Faithkeeper  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MOM, アンコモン

飛行、警戒

4/4
Illus.Denys Tsiperko (21/0)
ドミナリアへの侵攻/Invasion of Dominaria  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ドミナリアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得て、カード1枚を引く。

5
Illus.Denys Tsiperko (21/0)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

警戒

繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。

各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。

2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (348/277)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (348/277)
装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・恐竜(Dinosaur) SNC, レア

警戒

装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。

4/4
Illus.Anato Finnstark (290/281)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン
4+:

飛行、警戒

4/4
1-3:

飛行

2/3

Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Matt Cavotta (29/248)
萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers  (緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, アンコモン

警戒

3/4
Illus.Steve Prescott (244/301)
輝かしい天使/Resplendent Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M19, 神話レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (34/280)
用心深いオカピ/Wary Okapi  (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン

警戒

3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
墓所のうろつくもの/Cemetery Prowler  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, 神話レア

警戒

墓所のうろつくものが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが呪文を唱えるためのコストは墓所のうろつくものによって追放されているカードとその呪文が共通して持つカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。

3/4
Illus.Daarken (385/277)
刷毛履き/Brushstrider  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

警戒

3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard  (1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

警戒

他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

3/2
Illus.Ryan Pancoast (224/274)
節くれの樹林徘徊者/Gnarled Grovestrider  
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。

3/6
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
休樹林帯/Dormant Grove  (3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。

Illus.Kekai Kotaki (198/277)
宝石泥棒/Jewel Thief  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

警戒、トランプル

宝石泥棒が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Joe Slucher (151/281)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア

警戒

オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。

オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4
Illus.Peter Mohrbacher (5/165)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

警戒

アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
ディープウッドの住人/Deepwood Denizen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MH2, コモン

警戒

(5)(緑),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (155/303)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Dmitry Burmak (363/281)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
詩人、山崎典華/Norika Yamazaki, the Poet  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/2
Illus.XIAJI/YANGYANG (311/302)
断固たる修練者/Unwavering Initiate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

警戒

不朽(4)(白)((4)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Greg Opalinski (36/264)
セラの報復者/Serra Avenger  (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M13, レア

あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。

飛行、警戒

3/3
Illus.Scott M. Fischer (33/249)
修繕する建築家/Architect of Restoration  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, レア

警戒

修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Titus Lunter (442/302)
永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Titus Lunter (442/302)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア

警戒

無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Phil Stone (303/281)
セラの報復者/Serra Avenger  (白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TSP, レア

あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。

飛行、警戒

3/3
Illus.Scott M. Fischer (40/301)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

警戒

選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。

3/3
Illus.Tia Masic (383/281)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
結晶の巨人/Crystalline Giant  (3)
〈結晶の巨人/Crystalline Giant〉
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人(Giant) IKO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。

3/3
Illus. (387/274)
不動の女王、リンデン/Linden, the Steadfast Queen  (白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア

警戒

あなたがコントロールしている白のクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (20/269)
信頼できる仲間/Trusty Companion  (1)(白)
クリーチャー ― ハイエナ(Hyena) KLD, アンコモン

警戒

信頼できる仲間は単独では攻撃できない。

3/2
Illus.Jakub Kasper (33/264)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア

瞬速

警戒

ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

3/2
Illus.Brian Valeza (362/281)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
トーモッドの墓所の番人/Tormod's Cryptkeeper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン

警戒

(T),トーモッドの墓所の番人を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。

3/2
Illus.Greg Staples (239/303)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
森林の巡回者/Woodland Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, コモン

警戒

3/2
Illus.James Ryman (180/205)
トーパの自由刃/Topan Freeblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Johannes Voss (36/272)
空中対応員/Aerial Responder  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

飛行、警戒、絆魂

2/3
Illus.Raoul Vitale (2/264)
キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を得る。

2/2
Illus.Quinton Hoover & Val Mayerik (16/150)
月傷の狼男/Moonscarred Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン

警戒

(T):(緑)(緑)を加える。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月傷の狼男を変身させる。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
軽蔑された村人/Scorned Villager  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン

(T):(緑)を加える。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、軽蔑された村人を変身させる。

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
城塞の主/Citadel Castellan  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin  (2)(白)
クリーチャー ― 麒麟(Kirin) DTK, コモン

飛行、警戒

大変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Ryan Barger (25/264)
守護者の盾、ヴァルクミラ/Valkmira, Protector's Shield  (3)(白)
伝説のアーティファクト KHM, レア

対戦相手がコントロールしている発生源が、あなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。

あなたやあなたがコントロールしている他のパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Andy Brase (300/285)
傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

飛行、警戒

対戦相手がコントロールしているすべての氷雪土地はタップ状態で戦場に出る。

対戦相手が、マナ総量が4以上でありクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

2/3
Illus.Andy Brase (300/285)
噛み付く忍び寄り/Snapping Creeper  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) WWK, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、噛み付く忍び寄りはターン終了時まで警戒を得る。

2/3
Illus.Cyril Van Der Haegen (112/145)
轟く語り部/Thunderous Orator  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

警戒

轟く語り部が攻撃するたび、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、トランプルについても同様である。

2/2
Illus.Brian Valeza (35/275)
適応体の胞子歌い/Adaptive Sporesinger  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

警戒

適応体の胞子歌いが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Dave Kendall (157/271)
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