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贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
安楽死/Mercy Killing  (2)(緑/白)
インスタント SHM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーは、それを生け贄に捧げ、その後、緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーである。

Illus.Dave Kendall (231/301)
遺産のドルイド/Heritage Druid  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOR, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:(緑)(緑)(緑)を加える。

1/1
Illus.Larry MacDougall (126/150)
茨外套の打撃者/Thornmantle Striker  (4)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, アンコモン

茨外套の打撃者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数に等しい。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に等しい。

4/3
Illus.Magali Villeneuve (387/285)
茨の副官/Thorn Lieutenant  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M19, レア

茨の副官が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5)(緑):ターン終了時まで、茨の副官は+4/+4の修整を受ける。

2/3
Illus.Uriah Voth (203/280)
茨弓の射手/Thornbow Archer  (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ORI, コモン

茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/2
Illus.Kev Walker (121/272)
麗しき者の勇気/Prowess of the Fair  (1)(黒)
部族エンチャント ― エルフ(Elf) LRW, アンコモン

他のトークンでないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (136/301)
栄華の防衛/Flourishing Defenses  (4)(緑)
エンチャント SHM, アンコモン

クリーチャー1体の上に-1/-1カウンターが1個置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Dan Scott (114/301)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。

2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
エルフの行列/Elvish Promenade  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) LRW, アンコモン

あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Steve Ellis (208/301)
エルフの先触れ/Elvish Harbinger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, アンコモン

エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Larry MacDougall (207/301)
エルフの賛美者/Elvish Eulogist  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

エルフの賛美者を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚につき1点のライフを得る。

1/1
Illus.Ben Thompson (205/301)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (363/285)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M13, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (168/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (172/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M11, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (171/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M10, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Karl Kopinski (176/249)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 9ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (238/350)
エルフの伏兵/Elven Ambush  (3)(緑)
インスタント KHM, アンコモン

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体につき1体の緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Chris Seaman (391/285)
エルフの部族呼び/Elvish Clancaller  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, レア

あなたがコントロールしている他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。

(4)(緑)(緑),(T):あなたのライブラリーから《エルフの部族呼び/Elvish Clancaller》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Matt Stewart (179/280)
エルフの弓/Elven Bow  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

エルフの弓が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。

装備(3)

Illus.Dallas Williams (166/285)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント GRN, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
キスキンの哀悼語り/Kithkin Mourncaller  (2)(緑)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout) LRW, アンコモン

攻撃しているキスキン(Kithkin)かエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Dominick Domingo (224/301)
傷負いのツタ育て/Scarred Vinebreeder  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(2)(黒),あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を追放する:傷負いのツタ育てはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (138/301)
議事会の騎兵/Conclave Cavalier  (緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

警戒

議事会の騎兵が死亡したとき、警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (161/259)
議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) GRN, アンコモン

(緑),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。

(5)(白),(T):警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jason Rainville (162/259)
梢の戦術家/Canopy Tactician  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, レア

あなたがコントロールしている、他のすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (378/285)
古葉の導師/Elderleaf Mentor  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

古葉の導師が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Zoltan Boros (165/285)
傲慢な完全者/Imperious Perfect  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (220/301)
ゴンドの存在/Presence of Gond  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Brandon Kitkouski (125/301)
三人組の狩り/Hunting Triad  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) MOR, アンコモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Jim Nelson (127/150)
潮による復活/Return Upon the Tide  (4)(黒)
ソーサリー KHM, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがエルフ(Elf)であるなら、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

予顕(3)(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Martina Fackova (106/285)
ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) WWK, レア

多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)

ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (106/145)
ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ROE, アンコモン
5+:

あなたがコントロールするエルフ(Elf)は「(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。」を持つ。

1/4
1-4:

(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。

1/2

Lvアップ(1)(緑)((1)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (190/248)
スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall  
土地 KHM, アンコモン

スケムファーの古の間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(黒)(黒)(緑),(T),スケムファーの古の間を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Johannes Voss (268/285)
スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Collin Estrada (323/285)
スケムファーの報復者/Skemfar Avenger  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない、他の、エルフ(Elf)1体か狂戦士(Berserker)1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/1
Illus.Randy Vargas (355/285)
聖蜜のフェアリー/Nectar Faerie  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン

飛行

(黒),(T):フェアリー(Faerie)かエルフ(Elf)1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Thomas Denmark (130/301)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
タイヴァー・ケル/Tyvar Kell  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― タイヴァー(Tyvar) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「(T):(黒)を加える。」を持つ。

[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

[0]:緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-6]:あなたは「あなたがエルフ呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Johannes Voss (287/285)
大使の樫/Ambassador Oak  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, コモン

大使の樫が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Steve Prescott (113/150)
知識の根/Roots of Wisdom  (1)(緑)
ソーサリー KHM, コモン

カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地から、土地カード1枚かエルフ(Elf)・カード1枚をあなたの手札に戻す。そうできないなら、カード1枚を引く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Sidharth Chaturvedi (190/285)
敵意に満ちた者、タイヴァー/Tyvar the Bellicose  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしている1体以上のエルフ(Elf)が攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは接死を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーのマナ能力が解決されるたび、これの上にこのクリーチャーが生み出したマナの点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。

5/4
Illus.Richard Luong (227/0)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
ナースの道化/Nath's Buffoon  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

プロテクション(エルフ(Elf))

1/1
Illus.Thomas Denmark (129/301)
ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ZEN, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーから《ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

[+1]:あなたは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき2点のライフを得る。

[-7]:あなたのライブラリーから望む数のエルフ・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2
Illus.Jaime Jones (170/249)
鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LRW, アンコモン

鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

*/*
Illus.Parente Green (222/301)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア

(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (119/249)
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