島/Island
基本土地 ― 島(Island) LRW, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (289/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M10, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (230/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 8ED, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (346/350)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (286/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (364/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (292/306)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (230/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (246/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (300/306)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (282/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (382/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (288/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MH2, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (489/303)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M13, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (246/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M12, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SHM, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M11, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (238/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LRW, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M10, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (296/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M11, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (298/301)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (234/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M10, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (306/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SHM, 基本土地
(青)
Illus.Rob Alexander (289/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M12, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (230/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 9ED, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (346/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (304/306)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 EVE, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (180/180)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GPT, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (165/165)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (377/281)
偶像の石塚/Graven Cairns
土地 SHM, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (272/301)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
伝説の土地 TSP, レア
(T):(白)を加える。
トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Rob Alexander (272/301)
変わり樹の木立ち/Turntimber Grove
土地 ZEN, コモン
変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
(T):(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (227/249)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GPT, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (157/165)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
樹上の村/Treetop Village
土地 10E, アンコモン
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Illus.Rob Alexander (361/383)
低木林地/Brushland
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (298/287)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DIS, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (172/180)
霧覆いの平地/Mistveil Plains
土地 ― 平地(Plains) SHM, アンコモン
((T):(白)を加える。)
霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。
(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (275/301)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DIS, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (171/180)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires
土地 WWK, コモン
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (143/145)