アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (317/350)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (347/383)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.John Avon (5/383)
併合/Annex
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン
エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。
Illus.John Avon (59/350)
電結の槍騎兵/Arcbound Lancer
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, アンコモン
先制攻撃
接合4(このクリーチャーは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.John Avon (98/165)
極北の干潟/Arctic Flats
氷雪土地 CSP, アンコモン
極北の干潟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.John Avon (143/155)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン
飛行、接死
エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
1/4
Illus.John Avon (193/205)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment
(3)
アーティファクト EMN, アンコモン
謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。
Illus.John Avon (193/205)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
土地 DIS, コモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。
Illus.John Avon (170/180)
バントの滞留者/Bant Sojourners
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/4
Illus.John Avon (125/145)
荒廃の鎌/Blight Sickle
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SHM, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
装備(2)
Illus.John Avon (247/301)
結合虫/Bond Beetle
(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M13, コモン
結合虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/1
Illus.John Avon (161/249)
破綻/Bust
(5)(赤)
ソーサリー PLC, レア
すべての土地を破壊する。
Illus.John Avon (112/165)
爆裂/Boom
(1)(赤)
ソーサリー PLC, レア
あなたがコントロールする土地1つとあなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを破壊する。
Illus.John Avon (112/165)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 RAV, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (275/306)
脆い彫像/Brittle Effigy
(1)
アーティファクト M11, レア
(4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.John Avon (202/249)
ヴァントレス城/Castle Vantress
土地 ELD, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(2)(青)(青),(T):占術2を行う。
Illus.John Avon (242/269)
断崖の避難所/Clifftop Retreat
土地 ISD, レア
断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.John Avon (238/264)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake
土地 CHK, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.John Avon (274/306)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、黒の3/3のウーズ(Ooze)・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
Illus.John Avon (55/145)
帝国の王冠/Crown of Empires
(2)
アーティファクト M12, アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーのコントロールを得る。
Illus.John Avon (203/249)
陰謀団の呪い/Curse of the Cabal
(9)(黒)
ソーサリー TSP, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの、端数を切り捨てた半分を生け贄に捧げる。
待機2 ― (2)(黒)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(黒)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、陰謀団の呪いが待機状態であるならば、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、陰謀団の呪いの上に時間カウンターを2個置く。
Illus.John Avon (99/301)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage
土地 FUT, アンコモン
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
Illus.John Avon (169/180)
暁の魔除け/Dawn Charm
(1)(白)
インスタント PLC, コモン
以下から1つを選ぶ。
・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.John Avon (4/165)
夜明けの反射/Dawn's Reflection
(3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。
Illus.John Avon (85/165)
夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) DKA, コモン
(緑),夜明け歩きの大鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.John Avon (111/158)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー ZEN, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Avon (121/249)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー M11, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Avon (132/249)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー M14, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Avon (136/249)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー ORI, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Avon (139/272)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 RAV, コモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (276/306)
エスパーの滞留者/Esper Sojourners
(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン
あなたがエスパーの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップするかアンタップしてもよい。
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/3
Illus.John Avon (107/145)
永遠の器/Eternity Vessel
(6)
アーティファクト ZEN, 神話レア
永遠の器はその上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量である。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる」ことを選んでもよい。
Illus.John Avon (200/249)
進化の魔除け/Evolution Charm
(1)(緑)
インスタント PLC, コモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
Illus.John Avon (127/165)
進化の大桶/Evolution Vat
(3)
アーティファクト DIS, レア
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップするとともにその上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは「(2)(緑)(青):このクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。」を得る。
Illus.John Avon (161/180)
探検/Explore
(1)(緑)
ソーサリー WWK, コモン
このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。
カードを1枚引く。
Illus.John Avon (99/145)
友なる石/Fellwar Stone
(2)
アーティファクト 9ED, アンコモン
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (297/350)
濃霧/Fog
(緑)
インスタント M10, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.John Avon (182/249)
濃霧/Fog
(緑)
インスタント M11, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.John Avon (173/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (306/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (246/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (270/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MH2, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (490/303)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 8ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 9ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (381/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (247/249)