禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari
(3)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。禍御鳴の激憤はそれに、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚につき1点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (109/165)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GRN, コモン
鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Kev Walker (134/259)
ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
(2),あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放する:その追放されたカードの上に時間(time)カウンターを4個置く。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それがクリーチャーである場合、それは速攻を持つ。)
2/2
Illus.Kev Walker (157/180)
ジョイラの使い魔/Jhoira's Familiar
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, アンコモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
2/2
Illus.Kev Walker (220/269)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) M15, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (220/269)
ジュワーの多相の戦士/Jwari Shapeshifter
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・同盟者(Ally) WWK, レア
あなたはジュワーの多相の戦士を、戦場に出ているいずれかの同盟者(Ally)クリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (32/145)
ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 10E, レア
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。
6/1
Illus.Kev Walker (214/383)
カヴーの上等王/Kavu Primarch
(3)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) FUT, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
カヴーの上等王がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Kev Walker (128/180)
カズールの大将軍/Kazuul Warlord
(4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, レア
カズールの大将軍か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各同盟者クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
3/3
Illus.Kev Walker (134/249)
大祖始の守り手/Keeper of Progenitus
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
1/3
Illus.Kev Walker (135/249)
台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
(1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) SHM, アンコモン
台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/2
Illus.Kev Walker (229/301)
初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。
*/*
Illus.Kev Walker (18/165)
クロールの銛撃ち/Kraul Harpooner
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン
到達
宿根 ― クロールの銛撃ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、クロールの銛撃ちは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。その後、あなたは「クロールの銛撃ちはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。
3/2
Illus.Kev Walker (136/259)
クローサの大牙獣/Krosan Tusker
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) MH1, コモン
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
6/5
Illus.Kev Walker (169/254)
クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン
変異(4)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/3
Illus.Kev Walker (77/269)
晩餐への遅刻/Late to Dinner
(3)(白)
ソーサリー MH2, コモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Kev Walker (329/303)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THS, コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (23/249)
生命の力線/Leyline of Lifeforce
(2)(緑)(緑)
エンチャント GPT, レア
生命の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
クリーチャー呪文は打ち消されない。
Illus.Kev Walker (90/165)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (217/383)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (147/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
稲妻のらせん/Lightning Helix
(赤)(白)
インスタント RAV, アンコモン
1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
Illus.Kev Walker (213/306)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (252/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 8ED, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (140/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 9ED, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (142/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 10E, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (153/383)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M10, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (103/249)
損失/Loss
(2)(黒)
インスタント DGM, アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (130/156)
利得/Profit
(1)(白)
インスタント DGM, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (130/156)
ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) RAV, レア
ロクソドンの教主が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
(緑)(白),ロクソドンの教主を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。
4/4
Illus.Kev Walker (214/306)
リーヴの命令/Lyev Decree
(1)(白)
ソーサリー DGM, コモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
Illus.Kev Walker (3/156)
深淵の大魔術師/Magus of the Abyss
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ自分がコントロールするアーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
4/3
Illus.Kev Walker (70/180)
悪だくみ/Malicious Intent
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。
Illus.Kev Walker (147/244)
マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
マルドゥの荒くれ乗りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
5/4
Illus.Kev Walker (187/269)
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M10, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。
3/3
Illus.Kev Walker (191/249)
眩惑する水底種/Mesmerizing Benthid
(3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) RNA, 神話レア
眩惑する水底種が戦場に出たとき、「このクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ青の0/2のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがイリュージョンをコントロールしているかぎり、眩惑する水底種は呪禁を持つ。
4/5
Illus.Kev Walker (43/259)
精神ヒルの塊/Mindleech Mass
(5)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RAV, レア
トランプル
精神ヒルの塊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうしたなら、あなたはそれらのカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6/6
Illus.Kev Walker (215/306)
精神を刻むもの/Mindslicer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 9ED, レア
精神を刻むものが死亡したとき、各プレイヤーは自分の手札を捨てる。
4/3
Illus.Kev Walker (146/350)
呪われたミリー/Mirri the Cursed
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・猫(Cat) PLC, レア
飛行、先制攻撃、速攻
呪われたミリーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Kev Walker (75/165)