山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 8ED, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (346/350)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 9ED, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (346/350)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M10, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M11, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (242/249)
低木林地/Brushland
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (298/287)
調和/Harmonize
(2)(緑)(緑)
ソーサリー PLC, アンコモン
カードを3枚引く。
Illus.Rob Alexander (149/165)
暴風/Windstorm
(X)(緑)
インスタント M10, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (205/249)
暴風/Windstorm
(X)(緑)
インスタント M14, アンコモン
暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (201/249)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント 8ED, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (76/350)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント 9ED, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Rob Alexander (75/350)
すき込み/Plow Under
(3)(緑)(緑)
ソーサリー 8ED, レア
土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Rob Alexander (272/350)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DIS, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (171/180)
地下室の扉/Cellar Door
(2)
アーティファクト ISD, アンコモン
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Rob Alexander (218/264)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (324/350)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (357/383)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (246/269)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (251/272)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
思考縛り/Thoughtbind
(2)(青)
インスタント CHK, コモン
マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Rob Alexander (96/306)
重力の井戸/Gravity Well
(1)(緑)(緑)
エンチャント ROE, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで飛行を失う。
Illus.Rob Alexander (185/248)
刈り取りと種まき/Reap and Sow
(3)(緑)
ソーサリー DST, コモン
以下から1つを選ぶ。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
双呪(1)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Illus.Rob Alexander (81/165)
蛇の皮/Serpent Skin
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
Illus.Rob Alexander (240/306)
シヴのオアシス/Shivan Oasis
土地 8ED, アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (326/350)
鮮烈な草地/Vivid Meadow
土地 LRW, アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (279/301)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DIS, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (172/180)
忍び寄るカビ/Creeping Mold
(2)(緑)(緑)
ソーサリー 9ED, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Rob Alexander (234/350)
偶像の石塚/Graven Cairns
土地 SHM, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (272/301)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
土地 EVE, レア
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (180/180)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (377/281)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GPT, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (157/165)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RAV, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (279/306)
刃の雨/Rain of Blades
(白)
インスタント 8ED, アンコモン
刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (35/350)
刃の雨/Rain of Blades
(白)
インスタント M13, アンコモン
刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (28/249)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
未知の岸/Unknown Shores
土地 XLN, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (259/279)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (299/287)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (322/350)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (355/383)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (244/269)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (248/272)
霧覆いの平地/Mistveil Plains
土地 ― 平地(Plains) SHM, アンコモン
((T):(白)を加える。)
霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。
(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Rob Alexander (275/301)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GPT, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (165/165)
織端の石/Thrumming Stone
(5)
伝説のアーティファクト CSP, レア
あなたがコントロールする呪文は波及4を持つ。(あなたが呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたは公開されたカードの中から、その呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
Illus.Rob Alexander (142/155)
樹上の村/Treetop Village
土地 10E, アンコモン
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Illus.Rob Alexander (361/383)