流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
下賤の教主/Ignoble Hierarch
(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH2, レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
0/1
Illus.Mark Zug (166/303)
下賤の教主/Ignoble Hierarch
(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH2, レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
0/1
Illus.Mark Zug (355/303)
下賤の教主/Ignoble Hierarch
(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH2, レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
0/1
Illus.Mark Zug (414/303)
ラノワールの追跡者/Llanowar Stalker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ラノワールの追跡者は+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Fariba Khamseh (171/281)
光明の幻影/Luminous Phantom
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。
光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
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Illus.Igor Kieryluk (27/277)
月皇の古参兵/Lunarch Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
降霊(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
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Illus.Igor Kieryluk (27/277)
ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker
(2)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) EVE, アンコモン
ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (109/180)
パッチワーク・ノーム/Patchwork Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) MH2, アンコモン
カード1枚を捨てる:パッチワーク・ノームを再生する。(そのクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを軽減する。)
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Illus.Filip Burburan (299/303)
武野の騎兵/Takeno's Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・射手(Archer) BOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):攻撃かブロックしているスピリット(Spirit)1体を対象とする。武野の騎兵はそれに1点のダメージを与える。
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Illus.Darrell Riche (24/165)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist
(2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン
アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4/1
Illus.James Paick (171/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン
大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Craig J Spearing (172/264)
霧刃の忍び/Mistblade Shinobi
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, コモン
忍術(青)((青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
霧刃の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをオーナーの手札に戻してもよい。
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Illus.Kev Walker (43/165)
ノーンの審問官/Norn's Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
ノーンの審問官が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つがファイレクシアンに変身するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Illus.Denis Zhbankov (29/0)
ノーンの審問官/Norn's Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
ノーンの審問官が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つがファイレクシアンに変身するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Denis Zhbankov (381/0)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel
(黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, アンコモン
あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
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Illus.Dan Scott (211/303)
貪欲なるリス/Ravenous Squirrel
(黒/緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel) MH2, アンコモン
あなたがアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(黒)(緑),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1/1
Illus.Dan Scott (375/303)
ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン
(1)(黒),カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。
2/1
Illus.Cole Eastburn (118/249)
選定された聖歌員/Anointed Chorister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GTC, アンコモン
先制攻撃
湧血 ― (2)(赤),ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
3/1
Illus.Kev Walker (110/249)
深海の催眠術師/Deepwater Hypnotist
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BNG, コモン
神啓 ― 深海の催眠術師がアンタップ状態になるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
2/1
Illus.Christopher Moeller (35/165)
霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
魂力 ― (3)(緑),霊光の養育者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
2/1
Illus.Tsutomu Kawade (131/165)
トマクルの儀仗兵/Tomakul Honor Guard
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3/1
Illus.Francisco Miyara (195/287)
ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ヴィーアシーノの探り刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Dany Orizio (185/301)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
ヴィーアシーノの枝乗り/Viashino Branchrider
(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) DMU, コモン
キッカー(2)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)
速攻
ヴィーアシーノの枝乗りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(2)(赤):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの枝乗りは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Andrew Mar (150/281)
ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) M10, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Carl Critchlow (161/249)
勇者の選定師/Anointer of Champions
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/272)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
燃え拳のミノタウルス/Burning-Fist Minotaur
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン
先制攻撃
(1)(赤),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、燃え拳のミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Matt Stewart (85/199)
第三の道の偶像破壊者/Third Path Iconoclast
(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BRO, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/1
Illus.Manuel Castañón (223/287)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
業火の侍祭/Acolyte of the Inferno
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
3/1
Illus.Joseph Meehan (128/272)
肉体装置技師、アシュノッド/Ashnod, Flesh Mechanist
(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
接死
肉体装置技師、アシュノッドが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。
(5),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:無色の3/3のゾンビ(Zombie)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
1/1
Illus.Howard Lyon (84/287)
肉体装置技師、アシュノッド/Ashnod, Flesh Mechanist
(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
接死
肉体装置技師、アシュノッドが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。
(5),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:無色の3/3のゾンビ(Zombie)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
1/1
Illus.Howard Lyon (323/287)
ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) CON, アンコモン
二段攻撃
(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Raymond Swanland (73/145)
タイタノス・レックス/Titanoth Rex
(7)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン
トランプル
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがタイタノス・レックスをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
11/11
Illus.Svetlin Velinov (174/274)
原始の王者、ゴジラ/Godzilla, Primeval Champion
(7)(緑)(緑)
〈タイタノス・レックス/Titanoth Rex〉
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン
トランプル
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがタイタノス・レックスをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
11/11
Illus.Lius Lasahido (377/274)
領事府の弩級艦/Consulate Dreadnought
(1)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン
搭乗6(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
7/11
Illus.Cliff Childs (146/184)
屑嗅ぎ鼻/Offalsnout
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
瞬速
屑嗅ぎ鼻が戦場を離れたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
想起(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (71/150)
新星追い/Nova Chaser
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア
トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
10/2
Illus.Dan Scott (187/301)
ノールの狩人/Gnoll Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン
集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (185/281)
ノールの狩人/Gnoll Hunter
(1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン
集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Russ Nicholson (326/281)
スプライトの貴族/Sprite Noble
(1)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) TSP, レア
飛行
飛行を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
(T):飛行を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Randy Gallegos (81/301)
トリュフ嗅ぎ/Trufflesnout
(2)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M21, コモン
トリュフ嗅ぎが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・トリュフ嗅ぎの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたは4点のライフを得る。
2/2
Illus.Jason Kang (212/274)
名誉の手/Hand of Honor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
プロテクション(黒)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Kev Walker (12/165)
気高き面影/Noble Vestige
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ZEN, コモン
飛行
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/2
Illus.Jason Chan (29/249)