悪だくみ/Malicious Intent
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。
Illus.Kev Walker (147/244)
力の確約/Promise of Power
(2)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー MRD, レア
以下から1つを選ぶ。
・あなたはカードを5枚引き、5点のライフを失う。
・飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
双呪(4)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Illus.Kev Walker (74/306)
そう介の召喚術/Sosuke's Summons
(2)(緑)
ソーサリー BOK, アンコモン
緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたのコントロール下でトークンでない蛇が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるそう介の召喚術をあなたの手札に戻してもよい。
Illus.Kev Walker (145/165)
夜の衝突/Bump in the Night
(黒)
ソーサリー ISD, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Kev Walker (92/264)
知性の爆発/Cerebral Eruption
(2)(赤)(赤)
ソーサリー SOM, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。知性の爆発はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、その公開されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。これにより土地カードが公開されたなら、知性の爆発をオーナーの手札に戻す。
Illus.Kev Walker (86/249)
ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor
(4)
アーティファクト DST, レア
破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはダークスティールの反応炉の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
ダークスティールの反応炉の上に蓄積カウンターが20個以上置かれているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Kev Walker (114/165)
死者の原野/Field of the Dead
土地 M20, レア
死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Kev Walker (247/280)
絶妙なタイミング/Impeccable Timing
(1)(白)
インスタント AKH, コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。絶妙なタイミングはそれに3点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (18/264)
平和の復元/Restore the Peace
(1)(白)(青)
インスタント DGM, アンコモン
このターンに何かにダメージを与えた各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
Illus.Kev Walker (97/156)
征服者の誓約/Conqueror's Pledge
(2)(白)(白)(白)
ソーサリー ZEN, レア
キッカー(6)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(6)を支払ってもよい。)
白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを6体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれらのトークンを12体生成する。
Illus.Kev Walker (8/249)
破壊的な享楽/Destructive Revelry
(赤)(緑)
インスタント THS, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。破壊的な享楽はそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (192/249)
未知との対決/Confront the Unknown
(緑)
インスタント SOI, コモン
クリーチャー1体を対象とする。調査を行う。その後、ターン終了時まで、そのクリーチャーはあなたがコントロールする手掛かり(Clue)1つにつき+1/+1の修整を受ける。(調査を行うとは、手掛かりトークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Kev Walker (198/297)
生命の力線/Leyline of Lifeforce
(2)(緑)(緑)
エンチャント GPT, レア
生命の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
クリーチャー呪文は打ち消されない。
Illus.Kev Walker (90/165)
紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension
(1)(赤)
エンチャント ZEN, レア
あなたがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは紅蓮術士の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
紅蓮術士の昇天の上に探索カウンターが2個以上置かれている状態であなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Illus.Kev Walker (143/249)
祝福された転生/Blessed Reincarnation
(3)(青)
インスタント DTK, レア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (47/264)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア
溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。
*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
野生の末裔/Scion of the Wild
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) RAV, レア
野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Kev Walker (182/306)
野生の末裔/Scion of the Wild
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 10E, レア
野生の末裔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Kev Walker (295/383)
初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札にカードが4枚以上あるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。
*/*
Illus.Kev Walker (18/165)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 9ED, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (67/350)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 10E, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (73/383)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M10, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (45/249)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M11, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (49/249)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M13, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (45/249)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M14, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (47/249)
もう一人の自分/Altered Ego
(X)(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOI, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (241/297)
ジュワーの多相の戦士/Jwari Shapeshifter
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・同盟者(Ally) WWK, レア
あなたはジュワーの多相の戦士を、戦場に出ているいずれかの同盟者(Ally)クリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (32/145)
季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide
(5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア
季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。
0/0
Illus.Kev Walker (148/165)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (180/306)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
砂丘動かし/Dune Mover
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
雄オーロクス/Bull Aurochs
(1)(緑)
クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) CSP, コモン
トランプル
雄オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Kev Walker (107/155)
ゴルガリの凶漢/Golgari Thug
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RAV, アンコモン
ゴルガリの凶漢が死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
発掘4(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを4枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
1/1
Illus.Kev Walker (87/306)
チフス鼠/Typhoid Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ISD, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Kev Walker (120/264)
チフス鼠/Typhoid Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) M15, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Kev Walker (118/269)
翼の接合者/Wing Splicer
(3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン
翼の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Kev Walker (50/175)
エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン
速攻
エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Kev Walker (86/158)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 8ED, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (140/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 9ED, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (142/350)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 10E, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (153/383)
立ちはだかる影/Looming Shade
(2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M10, コモン
(黒):立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (103/249)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (167/350)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (166/350)