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768 件のカードがヒットしました.

768 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.14 秒
群れネズミ/Pack Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

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Illus.Kev Walker (73/274)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

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Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

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Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

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Illus.Cristi Balanescu (256/287)
スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves  (1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ZNR, 神話レア

キッカー(4)(黒)

あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

スカイクレイブの災い魔のパワーとタフネスはそれぞれ、20からすべてのプレイヤーの中で最も多いライフ総量を引いた値に等しい。

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Illus.Chase Stone (122/280)
スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves  (1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ZNR, 神話レア

キッカー(4)(黒)

あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

スカイクレイブの災い魔のパワーとタフネスはそれぞれ、20からすべてのプレイヤーの中で最も多いライフ総量を引いた値に等しい。

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Illus.Chase Stone (343/280)
死より選ばれしティマレット/Tymaret, Chosen from Death  (黒)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

死より選ばれしティマレットのタフネスは、あなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

(1)(黒):墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。

2/*
Illus.Chase Stone (119/254)
果てしなきもの/Endless One  (X)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

果てしなきものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (8/274)
膿絡み/Festercreep  (1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Jeff Easley (62/150)
電結スリス/Arcbound Slith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) DST, アンコモン

電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Vance Kovacs (102/165)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (104/165)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, レア

アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Carl Critchlow (100/165)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DST, コモン

飛行

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (103/165)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン

機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
ウギンの召喚体/Ugin's Conjurant  (X)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・モンク(Monk) WAR, アンコモン

ウギンの召喚体は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

+1/+1カウンターが置かれているウギンの召喚体にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、ウギンの召喚体の上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。

0/0
Illus.Ryan Yee (3/264)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Ljunggren (181/184)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア

到達、トランプル、プロテクション(多色)

石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア

接合1

接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。

(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。

0/0
Illus.Jason Felix (243/303)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア

接合1

接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。

(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。

0/0
Illus.Jason Felix (474/303)
沼インプ/Bog Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Carl Critchlow (119/350)
沼インプ/Bog Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 9ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Carl Critchlow (116/350)
メムナイト/Memnite  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン

1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (180/306)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (157/249)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (187/306)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
ミリキン人形/Millikin  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン

(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/1
Illus.Joe Slucher (297/303)
マイアの種父/Myr Sire  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) MBS, コモン

マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jaime Jones (116/155)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (242/264)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (235/280)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
廃墟ネズミ/Ruin Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) HOU, コモン

接死

廃墟ネズミが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

1/1
Illus.Shreya Shetty (75/199)
先陣のマイア/Alpha Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

2/1
Illus.Dany Orizio (142/306)
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) DKA, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (54/158)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) M15, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (86/269)
戦慄翼/Dreadwing  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CON, アンコモン

(1)(青)(赤):戦慄翼はターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

1/1
Illus.Mark Hyzer (43/145)
ひきつり目/Eyetwitch  (黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・コウモリ(Bat) STX, アンコモン

飛行

ひきつり目が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

1/1
Illus.Karl Kopinski (70/275)
墓ネズミ/Graf Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) EMN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが墓ネズミと《夜深の死体あさり/Midnight Scavengers》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを《騒がしい徒党/Chittering Host》へと合体させる。

2/1
Illus.Jason Felix (91/205)
屑山の人形/Heap Doll  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン

屑山の人形を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

1/1
Illus.John Avon (253/301)
屍百足/Necropede  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) SOM, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

屍百足が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Nic Klein (185/249)
縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン

(1)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Izzy (103/249)
苦痛鍛冶/Painsmith  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
ピリ=パラ/Pili-Pala  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

飛行

(2),(Q):好きな色1色のマナ1点を加える。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/1
Illus.Ron Spencer (258/301)
恐血鬼/Bloodghast  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) ZEN, レア

恐血鬼ではブロックできない。

恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。

2/1
Illus.Daarken (83/249)
真鍮の虻/Brass Gnat  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン

飛行

真鍮の虻はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮の虻をアンタップする。

1/1
Illus.Martina Pilcerova (249/301)
銅のマイア/Copper Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
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