城壁の聖騎士/Talus Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア
城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
灰のフェニックス/Phoenix of Ash
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) THB, レア
飛行、速攻
(2)(赤):ターン終了時まで、灰のフェニックスは+2/+0の修整を受ける。
脱出 ― (2)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
灰のフェニックスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (148/254)
とぐろ巻きの忍び寄り/Coiling Stalker
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン
忍術(1)(緑)((1)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
とぐろ巻きの忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (179/302)
ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, アンコモン
ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (99/281)
納墓の総督/Entomber Exarch
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン
納墓の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (59/175)
灰色革の狩人/Graypelt Hunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン
トランプル
灰色革の狩人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは灰色革の狩人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (103/145)
孤独な宣教師/Lone Missionary
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) ROE, コモン
孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (34/248)
盲いたグール/Sightless Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
盲いたグールではブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (73/158)
しなやかな打撃者/Sinuous Striker
(2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
(青):ターン終了時まで、しなやかな打撃者は+1/-1の修整を受ける。
永遠 ― (3)(青)(青),カード1枚を捨てる。((3)(青)(青),カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (45/199)
刃背スリヴァー/Bladeback Sliver
(1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (119/254)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
団体のギルド魔道士/League Guildmage
(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
(X)(赤),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (185/259)
立て直しのケンラ/Resilient Khenra
(1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard) HOU, レア
立て直しのケンラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、立て直しのケンラのパワーに等しい。」を選んでもよい。
永遠(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (131/199)
霜剣山の製錬者/Sokenzan Smelter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) NEO, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは「(1)を支払いアーティファクト1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (164/302)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M11, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (3/249)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (2/269)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (5/280)
光線分割の魔道士/Beamsplitter Mage
(青)(赤)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
あなたが光線分割の魔道士のみを対象としてインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがその呪文の対象にできる他のクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、それらのクリーチャーのうち1体を選ぶ。その呪文をコピーする。そのコピーはその選ばれたクリーチャーを対象とする。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (155/259)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (15/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (115/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (158/0)
ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン
(1),ゴブリンのクレーター掘りを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンのクレーター掘りはそれに2点のダメージを与える。
・無色であり土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (103/259)
土建組一家の新入り/Riveteers Initiate
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・市民(Citizen) SNC, コモン
(1)(黒/緑):ターン終了時まで、土建組一家の新入りは接死を得る。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (120/281)
賢者街の住人/Sage's Row Denizen
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GTC, コモン
他の青のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
2/3
Illus.Svetlin Velinov (46/249)
賢者街の住人/Sage's Row Denizen
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) M20, コモン
他の青のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
2/3
Illus.Svetlin Velinov (73/280)
ウラモグの回収者/Ulamog's Reclaimer
(4)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
ウラモグの回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、その対象としたカードをあなたの手札に戻す。
2/5
Illus.Svetlin Velinov (68/274)
火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MBS, コモン
火膨れ杖のシャーマンが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火膨れ杖のシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (58/155)
陰謀の理論家/Conspiracy Theorist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) STX, レア
陰謀の理論家が攻撃するたび、あなたは「(1)を支払いカード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
あなたが土地でないカードを1枚以上捨てるたび、あなたは「あなたの墓地からそれらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (94/275)
陰謀の理論家/Conspiracy Theorist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) STX, レア
陰謀の理論家が攻撃するたび、あなたは「(1)を支払いカード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
あなたが土地でないカードを1枚以上捨てるたび、あなたは「あなたの墓地からそれらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (307/275)
ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (145/269)
制止エルドラージ/Immobilizer Eldrazi
(1)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
(2)(◇):このターン、タフネスがパワーより大きいクリーチャーではブロックできない。((◇)は無色マナを表す。)
2/1
Illus.Svetlin Velinov (97/184)
不死身、スクイー/Squee, the Immortal
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DOM, レア
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (146/269)
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer
(青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (163/274)
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer
(青)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) GRN, コモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (174/259)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア
二段攻撃
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M13, レア
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (72/249)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ORI, レア
あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (58/272)
タイタノス・レックス/Titanoth Rex
(7)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン
トランプル
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがタイタノス・レックスをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
11/11
Illus.Svetlin Velinov (174/274)
メムナイト/Memnite
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン
1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
無作法な挑発者/Brash Taunter
(4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M21, レア
破壊不能
無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
(2)(赤),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (133/274)
無作法な挑発者/Brash Taunter
(4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M21, レア
破壊不能
無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
(2)(赤),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (363/274)
マイアの小屑/Myr Scrapling
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MH2, コモン
マイアの小屑を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (230/303)
嘆きのグール/Wailing Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, コモン
嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。
1/3
Illus.Svetlin Velinov (112/205)
屍肉喰らい/Carrion Feeder
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MH1, アンコモン
屍肉喰らいではブロックできない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (81/254)
騒音の悪獣/Cacophony Scamp
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
騒音の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
騒音の悪獣が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (124/271)
ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, コモン
トランプル
ゴブリンの小槌打ちは、それにつけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (92/249)
血吸いスリヴァー/Leeching Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)が1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (102/269)
厳格な巡邏官/Stern Constable
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
焼身のシャーマン/Immolation Shaman
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) RNA, レア
対戦相手が、アーティファクトやクリーチャーや土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、焼身のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(3)(赤)(赤):ターン終了時まで、焼身のシャーマンは+3/+3の修整を受け威迫を得る。
1/3
Illus.Svetlin Velinov (106/259)