魂の聖別者/Sanctifier of Souls
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。
(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
獣の代言者/Advocate of the Beast
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M14, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (164/249)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter
(2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/264)
墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator
(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン
墨深みの浸透者ではブロックできず、ブロックされない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (167/301)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH2, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (519/303)
煤のインプ/Soot Imp
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) EVE, アンコモン
飛行
プレイヤー1人が黒でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (43/180)
婆カカシ/Scarecrone
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, レア
(1),カカシ(Scarecrow)を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
(4),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (172/180)
巨人落とし/Giant Killer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, レア
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (14/269)
切り落とし/Chop Down
(2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jesper Ejsing (14/269)
ゴブリンの女看守/Goblin Matron
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH1, アンコモン
ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (129/254)
航跡の打破者/Wake Thrasher
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。
1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルト隊長/Catapult Captain
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ROE, コモン
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (148/248)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M11, コモン
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (143/249)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M12, コモン
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
トゲだらけのボガート/Prickly Boggart
(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MOR, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Jesper Ejsing (74/150)
タッサの神託者/Thassa's Oracle
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア
タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)
1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) WAR, レア
迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。
迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (50/264)
ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン
あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるかぎり、ギトゥの溶岩走りは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (127/269)
大食の客人/Gluttonous Guest
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
飛び道具の達人/Munitions Expert
(黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH1, アンコモン
瞬速
飛び道具の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「飛び道具の達人はそれに、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (209/254)
生歯の子ワーム/Teething Wurmlet
(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア
あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (192/287)
生歯の子ワーム/Teething Wurmlet
(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア
あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (348/287)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)
恐れなき雛/Fearless Fledgling
(1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。
(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (392/269)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
風雲艦隊の空中要員/Storm Fleet Aerialist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
飛行
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、風雲艦隊の空中要員は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (83/279)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
面晶体のカニ/Hedron Crab
(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) ZEN, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
0/2
Illus.Jesper Ejsing (47/249)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (384/0)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe
(X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン
曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
試験飛行士/Experimental Aviator
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
飛行
試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
0/3
Illus.Jesper Ejsing (46/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) IKO, 基本土地
(黒)
Illus.Jesper Ejsing (267/274)
抜去/Divest
(黒)
ソーサリー DOM, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Jesper Ejsing (87/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Jesper Ejsing (273/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地
(青)
Illus.Jesper Ejsing (264/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Ejsing (262/274)
木化/Lignify
(1)(緑)
部族エンチャント ― ツリーフォーク(Treefolk)・オーラ(Aura) LRW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4のツリーフォーク(Treefolk)であり、すべての能力を失う。
Illus.Jesper Ejsing (228/301)
略奪/Pillage
(1)(赤)(赤)
ソーサリー MH1, アンコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Jesper Ejsing (139/254)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー XLN, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Jesper Ejsing (139/279)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ELD, 基本土地
(赤)
Illus.Jesper Ejsing (263/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地
(赤)
Illus.Jesper Ejsing (270/274)