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288 件のカードがヒットしました.

288 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.35 秒
ガラクの血まみれ角/Garruk's Gorehorn  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M21, コモン

7/3
Illus.Svetlin Velinov (306/274)
彫像の伝承/Graven Lore  (3)(青)(青)
氷雪インスタント KHM, レア

占術Xを行う。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、カード3枚を引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Svetlin Velinov (61/285)
彫像の伝承/Graven Lore  (3)(青)(青)
氷雪インスタント KHM, レア

占術Xを行う。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。その後、カード3枚を引く。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

Illus.Svetlin Velinov (344/285)
重力の変容/Gravitational Shift  (3)(青)(青)
エンチャント ROE, レア

飛行を持つクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

飛行を持たないクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (69/248)
災厄招来/Invoke Calamity  (1)(赤)(赤)(赤)(赤)
インスタント NEO, レア

あなたはあなたの墓地や手札から、インスタントやソーサリーである呪文最大2つを、マナ総量の合計が6以下になるように選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれらを追放する。災厄招来を追放する。

Illus.Svetlin Velinov (147/302)
災厄招来/Invoke Calamity  (1)(赤)(赤)(赤)(赤)
インスタント NEO, レア

あなたはあなたの墓地や手札から、インスタントやソーサリーである呪文最大2つを、マナ総量の合計が6以下になるように選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれらを追放する。災厄招来を追放する。

Illus.Svetlin Velinov (467/302)
造命物騎兵/Lifecraft Cavalry  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, コモン

トランプル

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (113/184)
毒々しいトロール/Loathsome Troll  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) AFR, アンコモン

(3)(緑):1個のd20を振る。毒々しいトロールがあなたの墓地になければ起動できない。

1-9|毒々しいトロールをあなたのライブラリーの一番上に置く。

10-19|毒々しいトロールをあなたの手札に戻す。

20|毒々しいトロールをタップ状態で戦場に戻す。

6/2
Illus.Svetlin Velinov (192/281)
練達のスカルド/Master Skald  (4)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

練達のスカルドが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、その対象にしたカードをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (19/285)
モークラットのバンシー/Morkrut Banshee  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (110/264)
幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council  (1)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) GTC, 神話レア

幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (182/249)
火砕の精霊/Pyroclastic Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

(1)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。

5/4
Illus.Svetlin Velinov (296/280)
混種の頂点、ロアレスク/Roalesk, Apex Hybrid  (2)(緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) WAR, 神話レア

飛行、トランプル

混種の頂点、ロアレスクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

混種の頂点、ロアレスクが死亡したとき、増殖を行い、その後もう一度増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。その後、それをもう一度行う。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (213/264)
スカルガンのヘルカイト/Skarrgan Hellkite  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RNA, 神話レア

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

飛行

(3)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、合わせて1つか2つを対象とする。スカルガンのヘルカイトはそれらの2点のダメージをあなたが望むように分割して与える。スカルガンのヘルカイトの上に+1/+1カウンターが置かれているときにのみ起動できる。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (114/259)
群がる骸骨/Skeletal Swarming  (3)(黒)(緑)
エンチャント AFR, レア

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)はトランプルを持ち、各戦闘で可能なら攻撃し、+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしていてそれでないスケルトンの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそのトークン2体を生成する。

Illus.Svetlin Velinov (232/281)
群がる骸骨/Skeletal Swarming  (3)(黒)(緑)
エンチャント AFR, レア

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)はトランプルを持ち、各戦闘で可能なら攻撃し、+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしていてそれでないスケルトンの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそのトークン2体を生成する。

Illus.Svetlin Velinov (389/281)
スコフォスの戦導者/Skophos Warleader  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, コモン

(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (154/254)
ヘドロの怪物/Sludge Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MID, レア

ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム(slime)・カウンター1個を置く。

スライム・カウンターが置かれていてホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (76/277)
ヘドロの怪物/Sludge Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MID, レア

ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム(slime)・カウンター1個を置く。

スライム・カウンターが置かれていてホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (340/277)
孤独/Solitude  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

絆魂

孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。

想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (307/303)
胞子塚/Sporemound  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) M14, コモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (196/249)
同期した魔術/Synchronized Spellcraft  (4)(赤)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。同期した魔術はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

Illus.Svetlin Velinov (168/280)
初祖スリヴァー/The First Sliver  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, 神話レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるスリヴァー(Sliver)呪文は続唱を持つ。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (200/254)
初祖スリヴァー/The First Sliver  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH2, 神話レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるスリヴァー(Sliver)呪文は続唱を持つ。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (526/303)
雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M13, 神話レア

飛行

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

雷口のヘルカイトが戦場に出たとき、それはあなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (150/249)
時の一掃/Time Wipe  (2)(白)(白)(青)
ソーサリー WAR, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後クリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (223/264)
ウラモグの回収者/Ulamog's Reclaimer  (4)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

ウラモグの回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、その対象としたカードをあなたの手札に戻す。

2/5
Illus.Svetlin Velinov (68/274)
死の国のケルベロス/Underworld Cerberus  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) THS, 神話レア

死の国のケルベロスは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。

死の国のケルベロスが死亡したとき、これを追放し、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。

6/6
Illus.Svetlin Velinov (208/249)
不自然な成長/Unnatural Growth  (1)(緑)(緑)(緑)(緑)
エンチャント MID, レア

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になる。

Illus.Svetlin Velinov (206/277)
不自然な成長/Unnatural Growth  (1)(緑)(緑)(緑)(緑)
エンチャント MID, レア

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になる。

Illus.Svetlin Velinov (365/277)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BFZ, アンコモン

飛行

風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (89/274)
明日の目撃者/Witness of Tomorrows  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― スフィンクス(Sphinx) THB, コモン

飛行

(3)(青):占術1を行う。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (82/254)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
稲妻曲げ/Bolt Bend  (3)(赤)
インスタント WAR, アンコモン

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。

Illus.Svetlin Velinov (115/264)
逆毛の猪/Bristling Boar  (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M19, コモン

逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.Svetlin Velinov (170/280)
逆毛の猪/Bristling Boar  (3)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M20, コモン

逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/3
Illus.Svetlin Velinov (338/280)
血統絶やしのワーム/Broodhunter Wurm  (3)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BFZ, コモン

4/3
Illus.Svetlin Velinov (171/274)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン

(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
墓所に潜むもの/Crypt Lurker  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) M21, コモン

墓所に潜むものが戦場に出たとき、あなたは、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (93/274)
謎めいた巡行者/Cryptic Cruiser  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

(2)(青),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (56/274)
果敢な爆破/Daring Demolition  (2)(黒)(黒)
ソーサリー AER, コモン

クリーチャー1体か機体(Vehicle)1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Svetlin Velinov (55/184)
有害/Down  (3)(黒)
ソーサリー DGM, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (126/156)
不潔/Dirty  (2)(緑)
ソーサリー DGM, アンコモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (126/156)
納墓の総督/Entomber Exarch  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

納墓の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (59/175)
進化したスパイノダーム/Evolved Spinoderm  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア

進化したスパイノダームは、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

これの上にある油カウンターが2個以下であるかぎり、進化したスパイノダームはトランプルを持つ。そうでないなら、これは呪禁を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、進化したスパイノダームの上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、これを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (166/271)
猛然たる報復/Furious Reprisal  (3)(赤)
ソーサリー KLD, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーの組み合わせ2つを対象とする。猛然たる報復はそれらに、それぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Svetlin Velinov (115/264)
水晶壊し/Gemrazer  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, レア

変容(1)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

到達、トランプル

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (155/274)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) M19, レア

あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。

4/3
Illus.Svetlin Velinov (186/280)
灰色革の狩人/Graypelt Hunter  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン

トランプル

灰色革の狩人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは灰色革の狩人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (103/145)
悲嘆/Grief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

威迫

悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (311/303)
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