Wisdom Guild ホーム
検索式:

23926 件のカードがヒットしました.

23926 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:2.76 秒
爆発域/Blast Zone  
土地 WAR, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Chris Ostrowski (244/264)
爆発域/Blast Zone  
土地 BRO, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Jorge Jacinto (258/287)
爆発域/Blast Zone  
土地 BRO, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Jorge Jacinto (369/287)
荒廃した瀑布/Blighted Cataract  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5)(青),(T),荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Vincent Proce (229/274)
荒廃した湿原/Blighted Fen  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4)(黒),(T),荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Jonas De Ro (230/274)
荒廃した山峡/Blighted Gorge  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4)(赤),(T),荒廃した山峡を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (231/274)
荒廃した草原/Blighted Steppe  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(白),(T),荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

Illus.Yeong-Hao Han (232/274)
荒廃した森林/Blighted Woodland  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (233/274)
荒廃蒔きのサリッド/Blightsower Thallid  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ファンガス(Fungus) MOM, アンコモン

このクリーチャーが荒廃蒔きのサリッドに変身するか死亡したとき、緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Marta Nael (92/0)
荒廃刈りのサリッド/Blightreaper Thallid  (1)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MOM, アンコモン

(3)(緑/Φ):荒廃刈りのサリッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Marta Nael (92/0)
荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (252/285)
灼熱踏みの小道/Searstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (252/285)
荒廃踏みの小道/Blightstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (291/285)
灼熱踏みの小道/Searstep Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Johannes Voss (291/285)
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus  
土地 DST, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),(T):ちらつき蛾クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (163/165)
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well  
土地 MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.David Martin (279/306)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DIS, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (171/180)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Vincent Proce (238/274)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。

3/3
Illus.Kim Sokol (137/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。

2/1
Illus.Kim Sokol (137/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。

3/3
Illus.Samuel Araya (298/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。

2/1
Illus.Samuel Araya (298/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。

3/3
Illus.Johann Bodin (338/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。

2/1
Illus.Johann Bodin (338/277)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 KTK, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (229/269)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FRF, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (165/185)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 IKO, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (243/274)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 NEO, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (264/302)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 MOM, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M20, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (242/280)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M21, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/274)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Justyna Gil (128/277)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Justyna Gil (128/277)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Christian Angel (295/277)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Christian Angel (295/277)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Daarken (230/269)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

*/*
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/264)
花帯びのドライアド/Bloomwielder Dryads  
〔緑/白〕 クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MOM, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Filip Burburan (237/0)
モアグへの侵攻/Invasion of Moag  (2)(緑)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

モアグへの侵攻が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

5
Illus.Filip Burburan (237/0)
花纏いの人狼/Blossom-Clad Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花の織り手/Weaver of Blossoms  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 KTK, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (231/269)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 FRF, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (166/185)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 IKO, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jonas De Ro (244/274)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 NEO, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (265/302)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 MOM, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Robin Olausson (268/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M20, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (243/280)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M21, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (244/274)
ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 WWK, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (132/145)
眷者の居留地/Bonders' Enclave  
土地 IKO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Cliff Childs (245/274)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CON, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pete Venters (135/145)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (161/184)
ボリアルの氷棚/Boreal Shelf  
氷雪土地 CSP, アンコモン

ボリアルの氷棚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Heather Hudson (144/155)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 RAV, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (275/306)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (239/249)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (147/156)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (243/259)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:3.32 秒)