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1847 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.14 秒
ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻を持つ。(それがいつあなたのコントロール下になったかに関係なく、それは攻撃したり(T)したりできる。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが赤ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (214/249)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M12, 神話レア

狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。

3/3
Illus.Greg Staples (82/249)
ヴィグの移植術師/Vigean Graftmage  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) DIS, アンコモン

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(1)(青):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

0/0
Illus.Alan Pollack (35/180)
ヴィグの水植物/Vigean Hydropon  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植5(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

ヴィグの水植物は、攻撃したりブロックしたりできない。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (135/180)
ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi  (3)(緑)(緑)
インスタント WAR, レア

あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを9個置く。それは《ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi》という名前で速攻を持つ0/0の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jaime Jones (152/264)
ヴィーアシーノの枝乗り/Viashino Branchrider  (赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) DMU, コモン

キッカー(2)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

速攻

ヴィーアシーノの枝乗りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(2)(赤):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの枝乗りは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Andrew Mar (150/281)
ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Viko Menezes (171/0)
ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Viko Menezes (367/0)
ヴォーデイリアの精神詠い/Vodalian Mindsinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)

ヴォーデイリアの精神詠いは、これがキッカーされた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ヴォーデイリアの精神詠いが戦場に出たとき、ヴォーデイリアの精神詠いよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたがヴォーデイリアの精神詠いをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

2/2
Illus.Steve Prescott (76/281)
ヴォーデイリアの精神詠い/Vodalian Mindsinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

キッカー(1)(赤)、キッカー(1)(緑)

ヴォーデイリアの精神詠いは、これがキッカーされた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ヴォーデイリアの精神詠いが戦場に出たとき、ヴォーデイリアの精神詠いよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたがヴォーデイリアの精神詠いをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

2/2
Illus.Steve Prescott (399/281)
ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MOR, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他の各ならず者(Rogue)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Kev Walker (72/150)
エアロムンクルス/Aeromunculus  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・ミュータント(Mutant) RNA, コモン

飛行

(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/3
Illus.Simon Dominic (152/259)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン

飛行

エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
エイヴンの戦術家/Aven Tactician  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DTK, コモン

飛行

エイヴンの戦術家が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/3
Illus.Christopher Moeller (6/264)
エイヴンの偵察員/Aven Surveyor  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) FRF, コモン

飛行

エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.David Gaillet (31/185)
エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.John Severin Brassell (5/264)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。

3/3
Illus.Johan Grenier (49/264)
永遠神の投入/Enter the God-Eternals  (2)(青)(青)(黒)
ソーサリー WAR, レア

クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。永遠神の投入はそのクリーチャーに4点のダメージを与え、あなたはこれにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。ゾンビ動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを4個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Daniel Ljunggren (196/264)
永遠の口渇/Eternal Thirst  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つとともに「対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Clint Cearley (95/269)
永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (151/185)
エイ翼のスパイ/Skatewing Spy  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) RNA, アンコモン

(5)(青):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ飛行を持つ。

2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (52/259)
英雄たちの結束/Solidarity of Heroes  (1)(緑)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

Illus.Eric Deschamps (141/165)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) JOU, レア

英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。

0/0
Illus.Raymond Swanland (126/165)
英雄の記録者/Chronicler of Heroes  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard) THS, アンコモン

英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。

3/3
Illus.John Stanko (190/249)
英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes  (3)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) JOU, 神話レア

[+1]:あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

[+1]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中からオーラ(Aura)・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

[-8]:あなたは100点のライフを得る。

4
Illus.Aaron Miller (145/165)
影翼の桂冠詩人/Shadewing Laureate  (白)(白/黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, アンコモン

飛行

これ以外であなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (229/275)
疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CSP, レア

飛行、速攻

このターンに疫病の女王、ガルザ・ゾルによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、疫病の女王、ガルザ・ゾルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

疫病の女王、ガルザ・ゾルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Darrell Riche (129/155)
エネルギー室/Energy Chamber  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

Illus.Kev Walker (117/165)
エファラの啓蒙/Ephara's Enlightenment  (1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エファラの啓蒙が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはエファラの啓蒙をオーナーの手札に戻してもよい。

Illus.Wesley Burt (146/165)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Justine Cruz (227/281)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Eshpur (326/281)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Eshpur (367/281)
エメリアの隊長/Emeria Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

飛行、警戒

エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/1
Illus.Matt Stewart (11/280)
襟脅しの導師/Frillscare Mentor  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

襟脅しの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターを1個置く。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(赤),(T):あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/2
Illus.Jason A. Engle (121/274)
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Ryan Yee (13/254)
エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

速攻

エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Kev Walker (86/158)
エルフの桶守り/Elvish Vatkeeper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf) MOM, アンコモン

エルフの桶守りが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

(5):あなたがコントロールしている培養器トークン1つを対象とする。それを変身させる。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (223/0)
エルフの小間使い/Elvish Handservant  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン

プレイヤー1人が巨人(Giant)呪文を唱えるたび、あなたはエルフの小間使いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (206/301)
エレボスの試練/Ordeal of Erebos  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、エレボスの試練を生け贄に捧げる。

あなたがエレボスの試練を生け贄に捧げたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Tyler Jacobson (99/249)
円環の賢者/Gyre Sage  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GTC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

1/2
Illus.Tyler Jacobson (123/249)
沿岸の発見/Coastal Discovery  (3)(青)
ソーサリー BFZ, アンコモン

カードを2枚引く。

覚醒4 ― (5)(青)(この呪文を(5)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Kieran Yanner (73/274)
縁切られた先祖/Disowned Ancestor  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KTK, コモン

長久(1)(黒)((1)(黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

0/4
Illus.Zack Stella (70/269)
遠射兵団/Longshot Squad  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) KTK, コモン

長久(1)(緑)((1)(緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは到達を持つ。(到達を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

3/3
Illus.Wesley Burt (140/269)
演習用模型/Sparring Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

演習用模型が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Behm (232/269)
炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。

(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。

2/2
Illus.Kev Walker (104/165)
炎樹族の蛮人/Burning-Tree Vandal  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Aaron Miller (94/259)
猿人の似姿/Simian Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア

猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Randy Vargas (205/287)
猿人の似姿/Simian Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア

猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Randy Vargas (352/287)
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