アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (12/249)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
浅瀬の海蛇/Shoal Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZEN, コモン
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、浅瀬の海蛇はターン終了時まで防衛を失う。
5/5
Illus.Trevor Claxton (65/249)
いかづち頭/Thunderheads
(2)(青)
インスタント GPT, アンコモン
複製(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔(Weird)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Hideaki Takamura (37/165)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon
(1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
羽毛覆い/Plumeveil
(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, アンコモン
瞬速
防衛、飛行
4/4
Illus.Nils Hamm (145/301)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser
(1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
防衛
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden
(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
防衛、飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Mike Dringenberg (173/301)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Zack Stella (28/264)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/3
Illus.James Paick (195/274)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine
(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) GRN, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/3
Illus.James Paick (142/259)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
朧宮の守り/Guardians of Oboro
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン
防衛
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
3/4
Illus.Anna Steinbauer (56/302)
朧宮の守り/Guardians of Oboro
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン
防衛
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
3/4
Illus.domco. (317/302)
解放の樹/Tree of Redemption
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, 神話レア
防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Vincent Proce (207/264)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle
(3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
欠片の壁/Wall of Shards
(1)(白)
氷雪クリーチャー ― 壁(Wall) CSP, アンコモン
防衛、飛行
累加アップキープ ― いずれかの対戦相手1人は1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
1/8
Illus.Alex Horley-Orlandelli (23/155)
絡み合うモウセンゴケ/Grappling Sundew
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) GRN, アンコモン
防衛、到達
(4)(緑):ターン終了時まで、絡み合うモウセンゴケは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。)
0/4
Illus.Sung Choi (131/259)
カルシの射手/Archers of Qarsi
(3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
完全無欠の魂/Souls of the Faultless
(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
0/4
Illus.Pat Lee (131/165)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Vance Kovacs (78/248)
記憶の壁/Mnemonic Wall
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) THS, コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Trevor Claxton (55/249)
寄生された根張り/Infested Roothold
(4)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) DST, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(アーティファクト)
対戦相手1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
0/3
Illus.Terese Nielsen (76/165)
毅然たる番犬/Resolute Watchdog
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RNA, アンコモン
防衛
(1),毅然たる番犬を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1/3
Illus.Milivoj Ćeran (19/259)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Rebecca Guay (309/383)
木彫りの女人像/Carven Caryatid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
休眠スリヴァー/Dormant Sliver
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは防衛を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが戦場に出たとき、カードを1枚引く。」を持つ。
2/2
Illus.Luca Grant-West (156/165)
境界線の隊長/Perimeter Captain
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M19, コモン
防衛
0/5
Illus.Dimitar Marinski (83/280)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
0/4
Illus.Franz Vohwinkel (203/248)
草むした拱門/Overgrown Arch
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン
防衛
(T):あなたは1点のライフを得る。
(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Hannibal King (56/350)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (57/383)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (41/249)
幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ROE, アンコモン
防衛
幻影の嫌悪者が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Goran Josic (80/248)
厳戒態勢/High Alert
(1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
Illus.Daarken (182/259)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
構脚のトロール/Trestle Troll
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) RTR, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(黒)(緑):構脚のトロールを再生する。
1/4
Illus.Peter Mohrbacher (205/274)
氷の中の存在/Thing in the Ice
(1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア
防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア
このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
酷寒の枷/Gelid Shackles
(白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、その起動型能力を起動できない。
(氷):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/155)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
小走りワニ/Scuttlegator
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン
防衛
(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
今田の断片/Fragment of Konda
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン
防衛
今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。
1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda
(2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Andrew Mar (12/302)