魔女の小屋/Witch's Cottage
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン
((T):(黒)を加える。)
あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
Illus.Gabor Szikszai (249/269)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (269/285)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DIS, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (171/180)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Vincent Proce (238/274)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (245/259)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RAV, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (279/306)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) GRN, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Yeong-Hao Han (253/259)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (249/274)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GPT, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (157/165)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (242/249)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jenn Ravenna (248/259)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (270/285)
異臭の池/Fetid Pools
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AKH, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (243/264)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (247/274)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Raymond Swanland (249/249)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (259/259)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (239/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (295/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (296/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Martina Pilcerova (297/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (298/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地
(黒)
Illus.Jim Nelson (295/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地
(黒)
Illus.Jim Nelson (296/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地
(黒)
Illus.Jim Nelson (297/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地
(黒)
Illus.Jim Nelson (298/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Stephan Martiniere (295/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Christopher Moeller (296/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Anthony S. Waters (297/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (298/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (290/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.Vance Kovacs (291/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.Craig Mullins (292/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (293/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LRW, 基本土地
(黒)
Illus.Fred Fields (290/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LRW, 基本土地
(黒)
Illus.Ron Spears (291/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LRW, 基本土地
(黒)
Illus.Wayne Reynolds (292/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LRW, 基本土地
(黒)
Illus.Steve Prescott (293/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SHM, 基本土地
(黒)
Illus.Lars Grant-West (290/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SHM, 基本土地
(黒)
Illus.Warren Mahy (291/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SHM, 基本土地
(黒)
Illus.rk post (292/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SHM, 基本土地
(黒)
Illus.Chippy (293/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Chippy (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (239/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (240/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Aleksi Briclot (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (239/249)