調和の神童/Harmonic Prodigy
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしている、シャーマン(Shaman)か、これ以外のウィザード(Wizard)の能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
1/3
Illus.Paul Scott Canavan (132/303)
調和の神童/Harmonic Prodigy
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしている、シャーマン(Shaman)か、これ以外のウィザード(Wizard)の能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
1/3
Illus.Paul Scott Canavan (352/303)
誘惑蒔き/Sower of Temptation
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, レア
飛行
誘惑蒔きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。
2/2
Illus.Christopher Moeller (88/301)
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン
(白),(T):あなたは2点のライフを得る。
(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.G-host Lee (204/259)
見習い形成師/Shaper Apprentice
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン
あなたが他のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、見習い形成師は飛行を持つ。
2/1
Illus.Yongjae Choi (75/279)
見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン
累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(T):カードを2枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。
2/1
Illus.Alan Pollack (48/155)
西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
(X)(青)(青),(T):マナ総量がXのクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
壮大 ― 他の《西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage》という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後この手順をアーティファクト1つとエンチャント1つと土地1つについて繰り返す。
3/3
Illus.Jim Murray (51/180)
表舞台の奇術師/Exhibition Magician
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SNC, コモン
表舞台の奇術師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Greg Staples (106/281)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。
3/3
Illus.Kim Sokol (137/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。
2/1
Illus.Kim Sokol (137/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。
3/3
Illus.Samuel Araya (298/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。
2/1
Illus.Samuel Araya (298/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。
3/3
Illus.Johann Bodin (338/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。
2/1
Illus.Johann Bodin (338/277)
血の公証人/Blood Scrivener
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DGM, レア
あなたの手札にカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引き、あなたは1点のライフを失う。
2/1
Illus.Peter Mohrbacher (22/156)
血の信者/Blood Cultist
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。
このターンに血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Karl Kopinski (157/249)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。
1/1
Illus.Zack Stella (111/264)
虹跡のメロウ/Prismwake Merrow
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン
瞬速
虹跡のメロウが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色または色の組み合わせになる。
2/1
Illus.Wayne England (46/301)
虚賢者/Hollowsage
(3)(黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン
虚賢者がアンタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Lucio Parrillo (69/301)
虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
虚空魔道士の沈黙者が戦場に出たとき、起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
あなたが呪文を唱えるたび、あなたは虚空魔道士の沈黙者をオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Chippy (92/301)
虚無使い/Voidwielder
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, コモン
虚無使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1/4
Illus.Chase Stone (56/274)
藍のフェアリー/Indigo Faerie
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン
飛行
(青):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他の色に加えて青になる。
1/1
Illus.Steve Prescott (24/180)
蒼穹の魔道士/Azure Mage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン
(3)(青):カードを1枚引く。
2/1
Illus.Izzy (45/249)
落とし子縛りの魔道士/Spawnbinder Mage
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/4
Illus.Dan Scott (35/184)
落とし子の仲買人/Spawnbroker
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, レア
落とし子の仲買人が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、そのパワー以下のパワーを持つ対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
1/1
Illus.Wayne England (65/306)
華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
飛行
華麗なる突風乗りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
1/2
Illus.Wayne Reynolds (13/249)
荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, コモン
(T):赤か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/3
Illus.Rebecca Guay (32/180)
荒廃唱え/Blightcaster
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/3
Illus.Winona Nelson (86/249)
荒廃唱え/Blightcaster
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/3
Illus.Winona Nelson (85/272)
荒れ狂う幻想家/Raving Visionary
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン
(青),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
昂揚 ― (2)(青),(T):カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。
1/1
Illus.Eric Deschamps (56/303)
荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
キッカー(赤)/(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)か(白)またはその両方を支払ってもよい。)
荊景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(赤)でキッカーされていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。荊景学院の戦闘魔道士はそれに2点のダメージを与える。
荊景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(白)でキッカーされていたなら、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Matt Cavotta (87/121)
英雄の記録者/Chronicler of Heroes
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard) THS, アンコモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。
3/3
Illus.John Stanko (190/249)
苦痛の予見者/Pain Seer
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, レア
神啓 ― 苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (80/165)
若年の識者/Youthful Scholar
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン
若年の識者が死亡したとき、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (84/264)
苛虐な魔道士/Sanguinary Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.David Gaillet (178/297)
苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2/4
Illus.Ekaterina Burmak (237/277)
苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2/4
Illus.Paul Jackson (323/277)
苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
あなたがカードを引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2/4
Illus.Dave Kendall (342/277)
臓物の予見者/Viscera Seer
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.John Stanko (120/249)
脳網の管理者/Meldweb Curator
(3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン
脳網の管理者が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
3/4
Illus.Pavel Kolomeyets (59/271)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King
(3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
4/3
Illus.Daarken (224/285)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King
(3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
4/3
Illus.Christopher Lovell (329/285)
胆液の合成者/Ichor Synthesizer
(1)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、胆液の合成者の上に油(oil)カウンター1個を置く。
胆液の合成者の上に4個以上の油カウンターがあるかぎり、これは+2/+0の修整を受け、ブロックされない。
1/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (55/271)
肉組み/Fleshformer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン
(白)(青)(黒)(赤)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、肉組みは+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたのターンの間にのみ起動できる。(畏怖を持つクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Dave Kendall (45/145)
聖蜜のフェアリー/Nectar Faerie
(1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン
飛行
(黒),(T):フェアリー(Faerie)かエルフ(Elf)1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Thomas Denmark (130/301)
老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened
(X)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, レア
老いたる者、ガドウィックが戦場に出たとき、カードをX枚引く。
あなたが青の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
3/3
Illus.Colin Boyer (48/269)
翼長の導師/Wingspan Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (72/274)
翼作り/Wingcrafter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)