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127 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.67 秒
織端の石/Thrumming Stone  (5)
伝説のアーティファクト CSP, レア

あなたがコントロールする呪文は波及4を持つ。(あなたが呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたは公開されたカードの中から、その呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

Illus.Rob Alexander (142/155)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GPT, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (157/165)
脱出/Evacuation  (3)(青)(青)
インスタント 8ED, レア

すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

Illus.Rob Alexander (76/350)
脱出/Evacuation  (3)(青)(青)
インスタント 9ED, レア

すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

Illus.Rob Alexander (75/350)
審問官のフレイル/Inquisitor's Flail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。

装備(2)

Illus.Rob Alexander (227/264)
鮮烈な草地/Vivid Meadow  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (279/301)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (297/287)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Rob Alexander (282/306)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) CSP, コモン

Illus.Rob Alexander (153/155)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (164/165)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (278/306)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (286/306)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires  
土地 WWK, コモン

くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。

くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(T):(赤)を加える。

Illus.Rob Alexander (143/145)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Rob Alexander (286/306)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (377/281)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Rob Alexander (232/350)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (324/350)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (357/383)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 M15, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (246/269)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 ORI, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (251/272)
不死の標/Beacon of Immortality  (5)(白)
インスタント 5DN, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は2倍になる。不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Rob Alexander (6/165)
不死の標/Beacon of Immortality  (5)(白)
インスタント 10E, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は2倍になる。不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Rob Alexander (10/383)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (284/306)
偶像の石塚/Graven Cairns  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。

Illus.Rob Alexander (272/301)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 9ED, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Rob Alexander (234/350)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair  
伝説の土地 TSP, レア

(T):(白)を加える。

トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Rob Alexander (272/301)
樹上の村/Treetop Village  
土地 10E, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (361/383)
調和/Harmonize  (2)(緑)(緑)
ソーサリー PLC, アンコモン

カードを3枚引く。

Illus.Rob Alexander (149/165)
ウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Temple  (青)
エンチャント WWK, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開し、ウーラの寺院の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

各終了ステップの開始時に、ウーラの寺院の探索の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたの手札にあるクラーケン(Kraken)かリバイアサン(Leviathan)かタコ(Octopus)か海蛇(Serpent)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Rob Alexander (35/145)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地

(赤)

Illus.Rob Alexander (300/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地

(赤)

Illus.Rob Alexander (242/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) 8ED, 基本土地

(赤)

Illus.Rob Alexander (346/350)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) 9ED, 基本土地

(赤)

Illus.Rob Alexander (346/350)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M10, 基本土地

(赤)

Illus.Rob Alexander (242/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M11, 基本土地

(赤)

Illus.Rob Alexander (242/249)
春の鼓動/Heartbeat of Spring  (2)(緑)
エンチャント CHK, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (212/306)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DIS, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (174/180)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント M11, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rob Alexander (101/249)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (280/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (304/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (303/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (304/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (305/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (306/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (298/301)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) LRW, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (299/301)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SHM, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (299/301)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (246/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MH2, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (489/303)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (382/383)
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