ドラニス遺跡/Drannith Ruins
土地 MAT, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターンに戦場に出て人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Illus.Martin de Diego Sádaba (50/0)
ドラニス遺跡/Drannith Ruins
土地 MAT, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターンに戦場に出て人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Illus.Steve Ellis (100/0)
ドラニス遺跡/Drannith Ruins
土地 MAT, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターンに戦場に出て人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Illus.Martin de Diego Sádaba (150/0)
ドラニス遺跡/Drannith Ruins
土地 MAT, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターンに戦場に出て人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Illus.Martin de Diego Sádaba (185/0)
ドラニス遺跡/Drannith Ruins
土地 MAT, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターンに戦場に出て人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Illus.Steve Ellis (228/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 MOM, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jorge Jacinto (267/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 MOM, 基本土地
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Robin Olausson (268/0)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 MOM, 基本土地
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Chris Ostrowski (269/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 MOM, 基本土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Thomas Stoop (270/0)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 MOM, 基本土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Thomas Stoop (271/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 MOM, 基本土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Robin Olausson (272/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 MOM, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 MOM, 基本土地
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Roman Kuteynikov (274/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 MOM, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Chris Ostrowski (275/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 MOM, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Roman Kuteynikov (276/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (277/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (278/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (279/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (280/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (281/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地
(白)
Illus.Jorge Jacinto (282/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地
(白)
Illus.Lucas Staniec (283/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Grady Frederick (284/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Henry Peters (285/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Raymond Bonilla (286/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Julian Kok Joon Wen (287/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地
(赤)
Illus.Jorge Jacinto (288/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地
(赤)
Illus.Lucas Staniec (289/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Grady Frederick (290/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Henry Peters (291/0)
自律焼炉/The Autonomous Furnace
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン
自律焼炉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(1)(赤),(T),自律焼炉を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Muhammad Firdaus (247/271)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
土地 ONE, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (248/271)
銅線の地溝/Copperline Gorge
土地 ONE, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (249/271)
闇滑りの岸/Darkslick Shores
土地 ONE, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Aaron Miller (250/271)
ドロス窟/The Dross Pits
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン
ドロス窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(1)(黒),(T),ドロス窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Martin de Diego Sádaba (251/271)
美麗聖堂/The Fair Basilica
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン
美麗聖堂はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白),(T),美麗聖堂を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Marc Simonetti (252/271)
狩猟迷宮/The Hunter Maze
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン
狩猟迷宮はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑),(T),狩猟迷宮を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Alayna Danner (253/271)
ミレックス/Mirrex
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。ミレックスが戦場に出たターンにしか起動できない。
(3),(T):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
Illus.Adam Burn (254/271)
記念ファサード/The Monumental Facade
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア
記念ファサードは、油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T),記念ファサードの上から油カウンター1個を取り除く:アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に油カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Bruce Brenneise (255/271)
マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(X),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでありトークンでないアーティファクト1つを対象とする。マイコシンスの庭はそれのコピーになる。
Illus.Andrew Mar (256/271)
剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
土地 ONE, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Randy Gallegos (257/271)
金属海の沿岸/Seachrome Coast
土地 ONE, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Mauricio Calle (258/271)
種子中枢/The Seedcore
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
堕落 ― (T):1/1のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。対戦相手が3個以上の毒(poison)カウンターを持っていなければ起動できない。
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (259/271)
外科区画/The Surgical Bay
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン
外科区画はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(1)(青),(T),外科区画を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Sarah Finnigan (260/271)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
土地 ONE, コモン
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Adam Burn (261/271)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ONE, 基本土地
(白)
Illus.Alayna Danner (262/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/271)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地
(黒)
Illus.Alayna Danner (264/271)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地
(赤)
Illus.Alayna Danner (265/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (266/271)