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活力回復/Revitalize  (1)(白)
インスタント M19, コモン

あなたは3点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Matt Stewart (35/280)
活力回復/Revitalize  (1)(白)
インスタント M21, コモン

あなたは3点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Matt Stewart (31/274)
廃墟の幽霊/Ruin Ghost  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) WWK, アンコモン

(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

1/1
Illus.Jason A. Engle (19/145)
ルーンの光輪/Runed Halo  (白)(白)
エンチャント SHM, レア

ルーンの光輪が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。

あなたはプロテクション(その選ばれたカード名)を持つ。(あなたはそのカード名を持つものの対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

Illus.Steve Prescott (21/301)
ルーンの光輪/Runed Halo  (白)(白)
エンチャント M21, レア

ルーンの光輪が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。

あなたはプロテクション(その選ばれたカード名)を持つ。(あなたはそのカード名を持つものの対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

Illus.Steve Prescott (32/274)
ルーンの光輪/Runed Halo  (白)(白)
エンチャント M21, レア

ルーンの光輪が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。

あなたはプロテクション(その選ばれたカード名)を持つ。(あなたはそのカード名を持つものの対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

Illus.Steve Prescott (346/274)
ルーン撃ち/Runic Shot  (白)
ソーサリー DMU, アンコモン

キッカー(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(青)を支払ってもよい。)

タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、占術2を行う。

Illus.Cristi Balanescu (30/281)
聖なる猫/Sacred Cat  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, コモン

絆魂

不朽(白)((白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Zezhou Chen (27/264)
偽の信心/Sanctimony  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

対戦相手1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)をタップするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Patrick Faricy (42/350)
災いの砂時計/Scourglass  (3)(白)(白)
アーティファクト ALA, レア

(T),災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地以外のすべてのパーマネントを破壊する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Jim Murray (25/249)
火花の結実/Seed Spark  (3)(白)
インスタント RAV, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jeff Miracola (30/306)
歩哨の樫/Sentry Oak  (4)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは対戦相手1人と激突を行ってもよい。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで歩哨の樫は+2/+0の修整を受け防衛を失う。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

3/5
Illus.Warren Mahy (38/301)
真っ逆さま/Sheer Drop  (2)(白)
ソーサリー BFZ, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒3 ― (5)(白)(この呪文を(5)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Clint Cearley (48/274)
包囲戦法/Siegecraft  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+4の修整を受ける。

Illus.Viktor Titov (23/269)
空の縛め/Sky Tether  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。

Illus.Zezhou Chen (21/259)
陽光の潮流/Solar Tide  (4)(白)(白)
ソーサリー MRD, レア

以下から1つを選ぶ。

・パワーが2以下のクリーチャーをすべて破壊する。

・パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。

双呪 ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Dave Dorman (24/306)
結束/Solidarity  (3)(白)
インスタント 8ED, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。

Illus.John Zeleznik (46/350)
魂の受け流し/Soul Parry  (1)(白)
インスタント SOM, コモン

クリーチャー1体か2体を対象とする。このターン、それらから与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Igor Kieryluk (21/249)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント MH2, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Evyn Fong (266/303)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント MH2, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Evyn Fong (387/303)
魂の税収/Soul Tithe  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(土地でないパーマネント)

エンチャントしているパーマネントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。Xは、それのマナ総量である。

Illus.Dave Kendall (23/274)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (37/280)
断固/Stand Firm  (白)
インスタント 5DN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Matt Cavotta (17/165)
優秀な学徒/Star Pupil  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/0
Illus.Howard Lyon (30/275)
静止網/Static Net  (3)(白)
エンチャント BRO, アンコモン

静止網が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、静止網が戦場を離れるまで追放する。

静止網が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josh Hass (27/287)
嵐の獣群/Storm Herd  (8)(白)(白)
ソーサリー GPT, レア

飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの総ライフである。

Illus.Jim Nelson (19/165)
剥ぎ取り/Strip Bare  (白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それにつけられている、すべてのオーラ(Aura)とすべての装備品(Equipment)を破壊する。

Illus.Ralph Horsley (24/301)
奨励/Take Heart  (白)
インスタント GRN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Lucas Graciano (28/259)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (39/264)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (47/297)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
軍用隼/War Falcon  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
戦乱の神託者/War Oracle  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
戦争報告/War Report  (3)(白)
インスタント NPH, コモン

あなたは、戦場に出ているクリーチャーの総数に、戦場に出ているアーティファクトの総数を足した値に等しい点数のライフを得る。

Illus.Mike Bierek (26/175)
悲哀吸い/Woeleecher  (5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個取り除く。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

3/5
Illus.Izzy (27/301)
神盾の天使/Aegis Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M12, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

神盾の天使が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。あなたが神盾の天使をコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。(「破壊する」効果では、それは破壊されない。破壊不能を持つクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)

5/5
Illus.Aleksi Briclot (1/249)
神盾の天使/Aegis Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

神盾の天使が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。あなたが神盾の天使をコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。(「破壊する」効果では、それは破壊されない。破壊不能を持つクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)

5/5
Illus.Aleksi Briclot (270/269)
アムローの偵察兵/Amrou Scout  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel)・スカウト(Scout) TSP, コモン

(4),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Quinton Hoover (1/301)
エイヴンの歩哨/Aven Sentry  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DOM, コモン

飛行

3/2
Illus.Dan Scott (3/269)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (3/145)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M13, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (6/249)
標の鷹/Beacon Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DIS, コモン

飛行

標の鷹がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーをアンタップしてもよい。

(白):標の鷹はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.William Simpson (3/180)
ボロスの精鋭/Boros Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
金属山羊/Caprichrome  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ヤギ(Goat) MH2, アンコモン

瞬速

警戒

アーティファクトの貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のアーティファクトを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

2/2
Illus.Drew Tucker (9/303)
主の後継ぎ/Cenn's Heir  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン

主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
魂の基点/Center Soul  (1)(白)
インスタント DTK, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Igor Kieryluk (8/264)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Maxime Minard (2/0)
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