銀の一撃/Silverstrike
(3)(白)
インスタント SOI, アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。
Illus.Lius Lasahido (37/297)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
支配の天使/Subjugator Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) EMN, アンコモン
飛行
支配の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてタップする。
4/3
Illus.Lius Lasahido (45/205)
聖域封鎖/Sanctuary Lockdown
(2)(白)
エンチャント IKO, アンコモン
あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。
(2),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の人間2体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Illus.Lius Lasahido (28/274)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned
(2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun
(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン
太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
2/*
Illus.Lius Lasahido (9/254)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
氾濫犬/Floodhound
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (335/303)
鎖鳴らし/Rattlechains
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, レア
瞬速
飛行
鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット(Spirit)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
あなたはスピリット呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/1
Illus.Lius Lasahido (81/297)
微風の写字官/Zephyr Scribe
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン
(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
飛行
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、エイヴンの風魔道士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (45/280)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
6/5
Illus.Lius Lasahido (48/264)
上天の貿易風/AEther Tradewinds
(2)(青)
インスタント KLD, コモン
あなたがコントロールするパーマネント1つと、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
Illus.Lius Lasahido (38/264)
シディシの信者/Sidisi's Faithful
(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シディシの信者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/4
Illus.Lius Lasahido (74/264)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
飛行
各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。
永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
歪みの預言者/Prophet of Distortion
(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
(3)(◇):カードを1枚引く。((◇)は無色マナを表す。)
1/2
Illus.Lius Lasahido (46/184)
精神異常のソーサラー/Aberrant Mind Sorcerer
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン
サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。
3/4
Illus.Lius Lasahido (44/281)
アルカイックの教え/Teachings of the Archaics
(2)(青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, レア
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード2枚を引く。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより4枚以上多いなら、代わりにカード3枚を引く。
Illus.Lius Lasahido (57/275)
アルカイックの教え/Teachings of the Archaics
(2)(青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, レア
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード2枚を引く。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより4枚以上多いなら、代わりにカード3枚を引く。
Illus.Lius Lasahido (299/275)
戦慄ワーム/Dreadwurm
(4)(黒)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・ホラー(Horror) ZNR, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、戦慄ワームは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
5/4
Illus.Lius Lasahido (100/280)
精神を掻き寄せるもの/Mind Raker
(3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
3/3
Illus.Lius Lasahido (95/274)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
不浄な飢え/Unholy Hunger
(3)(黒)(黒)
インスタント ORI, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Lius Lasahido (125/272)
捕らわれの宿主/Carrier Thrall
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, アンコモン
捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
2/1
Illus.Lius Lasahido (106/274)
シルムガルの手の者/Hand of Silumgar
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Lius Lasahido (105/264)
害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk
(4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5/4
Illus.Lius Lasahido (96/264)
影の評決/Shadows' Verdict
(3)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, レア
戦場からマナ総量が3以下の、クリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードを、すべて追放する。
Illus.Lius Lasahido (124/280)
影の評決/Shadows' Verdict
(3)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, レア
戦場からマナ総量が3以下の、クリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードを、すべて追放する。
Illus.Lius Lasahido (344/280)
永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
威迫
永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。
永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5/6
Illus.Lius Lasahido (92/264)
都和市の恐怖/Terror of Towashi
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・オーガ(Ogre) MOM, レア
接死
都和市の恐怖が攻撃するたび、あなたは(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。
4/3
Illus.Lius Lasahido (331/0)
都和市の恐怖/Terror of Towashi
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・オーガ(Ogre) MOM, レア
接死
都和市の恐怖が攻撃するたび、あなたは(3)(黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。
4/3
Illus.Lius Lasahido (378/0)
墓破りのラミア/Gravebreaker Lamia
(4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ラミア(Lamia) THB, レア
絆魂
墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
4/4
Illus.Lius Lasahido (98/254)
荒廃の一掴み/Grip of Desolation
(4)(黒)(黒)
インスタント BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを追放する。
Illus.Lius Lasahido (94/274)
真夜中の随員/Midnight Entourage
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, レア
あなたがコントロールする他の霊基体(Aetherborn)は+1/+1の修整を受ける。
真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Lius Lasahido (66/184)
ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての、スケルトン(Skeleton)や吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Lius Lasahido (95/281)
高塔の憑依者/The Haunt of Hightower
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, 神話レア
飛行、絆魂
高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。
カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Lius Lasahido (273/259)
飢饉の具現、トルガール/Torgaar, Famine Incarnate
(6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) DOM, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。
飢饉の具現、トルガールが戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は、そのプレイヤーの初期ライフ総量の端数を切り捨てた半分になる。
7/6
Illus.Lius Lasahido (108/269)
不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・吸血鬼(Vampire) AER, レア
速攻
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
2/2
Illus.Lius Lasahido (74/184)
蓋世の誉れ/Deem Worthy
(4)(赤)
インスタント AKH, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。蓋世の誉れはそれに7点のダメージを与える。
サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが蓋世の誉れをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「蓋世の誉れはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
Illus.Lius Lasahido (127/264)
地割れの魔術師/Fissure Wizard
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン
地割れの魔術師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Lius Lasahido (140/280)
熱狂した略奪者/Frenzied Raider
(1)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
あなたが誇示能力を起動するたび、熱狂した略奪者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Lius Lasahido (137/285)
コジレックの帰還/Kozilek's Return
(2)(赤)
インスタント OGW, 神話レア
欠色(このカードは無色である。)
コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
あなたがマナ総量が7以上のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの墓地からコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
Illus.Lius Lasahido (98/184)
メリアの先導/Meria's Outrider
(4)(赤)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMU, コモン
到達
版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Lius Lasahido (138/281)
怒り刃の吸血鬼/Furyblade Vampire
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) EMN, アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、怒り刃の吸血鬼は+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Lius Lasahido (128/205)
縄張り持ちの大喰らい/Territorial Gorger
(3)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, レア
トランプル
あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの大喰らいは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (136/264)
ティロナーリの騎士/Tilonalli's Knight
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン
ティロナーリの騎士が攻撃するたび、あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、ティロナーリの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (169/279)
ケッシグの炎吹き/Kessig Flamebreather
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) VOW, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ケッシグの炎吹きは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Lius Lasahido (164/277)