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僧帽地帯からの援軍/Aid from the Cowl  (3)(緑)(緑)
エンチャント AER, レア

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Viktor Titov (105/184)
負傷者の手当て/Aid the Fallen  (1)(黒)
ソーサリー WAR, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地からプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Sara Winters (76/264)
頭狙い/Aim for the Head  (2)(黒)
ソーサリー VOW, コモン

以下から1つを選ぶ。

・ゾンビ(Zombie)1体を対象とする。それを追放する。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード2枚を追放する。

Illus.Zoltan Boros (92/277)
狙いは高く/Aim High  (1)(緑)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Steve Prescott (193/297)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus.James Paick (171/264)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
アイノクの先達/Ainok Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (172/264)
アイノクの足跡追い/Ainok Tracker  (5)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) KTK, コモン

先制攻撃

変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/3
Illus.Evan Shipard (96/269)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (45/279)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Wayne England (59/350)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Nick Percival (58/350)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Kev Walker (64/383)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Kev Walker (42/249)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (308/280)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (44/280)
空挺司令官/Air Marshal  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
大気の召使い/Air Servant  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン

飛行

(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Lars Grant-West (42/249)
大気の召使い/Air Servant  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

飛行

(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Lars Grant-West (42/249)
大気教団の精霊/Air-Cult Elemental  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

飛行

ワールウィンド ― 大気教団の精霊が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/5
Illus.Kari Christensen (45/281)
急降下飛空士/Airdrop Aeronauts  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, アンコモン

飛行

紛争 ― 急降下飛空士が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/3
Illus.Greg Opalinski (5/184)
空輸する従軍牧師/Airlift Chaplain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BRO, コモン

飛行

空輸する従軍牧師が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中から、平地(Plains)カード1枚かマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、空輸する従軍牧師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Caroline Gariba (2/287)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) LRW, レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/301)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M10, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/249)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M11, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/249)
不動のアジャニ/Ajani Steadfast  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M15, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Chris Rahn (1/269)
不撓のアジャニ/Ajani Unyielding  (4)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) AER, 神話レア

[+2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。これにより公開されたすべての土地でないパーマネント・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。

[-9]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ5個と、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ5個置く。

4
Illus.Kieran Yanner (127/184)
復讐のアジャニ/Ajani Vengeant  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) ALA, 神話レア

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3
Illus.Jason Chan (154/249)
アジャニの援助/Ajani's Aid  (2)(緑)(白)
エンチャント AER, レア

アジャニの援助が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Terese Nielsen (188/184)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M14, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (2/249)
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
アジャニの影響/Ajani's Influence  (2)(白)(白)
ソーサリー M19, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から白のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (282/280)
アジャニ最後の抵抗/Ajani's Last Stand  (2)(白)(白)
エンチャント M19, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーが1体死亡するたび、あなたはアジャニ最後の抵抗を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の4/4のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

対戦相手がコントロールしている呪文か能力によってあなたがこのカードを捨てるとき、あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合、飛行を持つ白の4/4のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Slawomir Maniak (4/280)
アジャニのマントラ/Ajani's Mantra  (1)(白)
エンチャント M11, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.James Paick (2/249)
アジャニの存在/Ajani's Presence  (白)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(白)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)

Illus.Raymond Swanland (2/165)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (4/264)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M11, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (3/249)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (2/269)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (5/280)
アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M13, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Matt Stewart (2/249)
アジャニの歓迎/Ajani's Welcome  (白)
エンチャント M19, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (6/280)
暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M19, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

[-2]:あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

[-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン3体を生成する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Victor Adame Minguez (3/280)
群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M13, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と二段攻撃を得る。

[-8]:白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライフの総量である。

4
Illus.D. Alexander Gregory (1/249)
群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M14, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と二段攻撃を得る。

[-8]:白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライフの総量である。

4
Illus.D. Alexander Gregory (1/249)
鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M20, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは2点のライフを得る。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と二段攻撃を得る。

5
Illus.Yongjae Choi (282/280)
英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes  (3)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) JOU, 神話レア

[+1]:あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

[+1]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中からオーラ(Aura)・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

[-8]:あなたは100点のライフを得る。

4
Illus.Aaron Miller (145/165)
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑)(緑/白/Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DMU, 神話レア

完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Matt Stewart (192/281)
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑)(緑/白/Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DMU, 神話レア

完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Victor Adame Minguez (370/281)
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑)(緑/白/Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DMU, 神話レア

完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Victor Adame Minguez (371/281)
潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑)(緑/白/Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DMU, 神話レア

完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Adam Rex (375/281)
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