沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (279/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (280/0)
水晶の甲殻/Crystal Carapace
(3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(2)を持つ。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Sam Burley (183/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (281/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (277/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (278/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (272/287)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 BRO, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Sam Burley (261/287)
沼アナグマ/Bog Badger
(2)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) DMU, コモン
キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい。)
沼アナグマが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3/3
Illus.Sam Burley (156/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (264/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SNC, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (262/281)
閑静な中庭/Secluded Courtyard
土地 NEO, アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。
Illus.Sam Burley (512/302)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 NEO, 基本土地
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Sam Burley (279/302)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Sam Burley (482/302)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin
(1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Sam Burley (482/302)
見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire
伝説の土地 NEO, レア
(T):(黒)を加える。
魂力 ― (3)(黒),見捨てられたぬかるみ、竹沼を捨てる:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚をあなたの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
Illus.Sam Burley (505/302)
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade
土地 VOW, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Sam Burley (261/277)
夢根の滝/Dreamroot Cascade
土地 VOW, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Sam Burley (262/277)
虹色の眺望/Prismatic Vista
土地 MH2, レア
(T),1点のライフを支払う,虹色の眺望を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Sam Burley (540/303)
光影の交錯/Shineshadow Snarl
土地 STX, レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (364/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 STX, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (361/275)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl
土地 STX, レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Sam Burley (360/275)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl
土地 STX, レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Sam Burley (365/275)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl
土地 STX, レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Sam Burley (363/275)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KHM, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (397/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (398/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (278/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (266/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (272/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (383/280)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 M21, 基本土地
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (244/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 M21, 基本土地
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (245/274)
オゾリス/The Ozolith
(1)
伝説のアーティファクト IKO, レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。
Illus.Sam Burley (237/274)
ケトリアのトライオーム/Ketria Triome
土地 ― 森(Forest)・島(Island)・山(Mountain) IKO, レア
((T):(緑)か(青)か(赤)を加える。)
ケトリアのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sam Burley (250/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THB, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (281/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (287/254)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THB, 基本土地
(白)
Illus.Sam Burley (279/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THB, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (283/254)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THB, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (285/254)
メア湖の海蛇/Lochmere Serpent
(4)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ELD, レア
瞬速
(青),島(Island)1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。
(黒),沼(Swamp)1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
(青)(黒):対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
7/7
Illus.Sam Burley (195/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (273/280)
花咲く砂地/Blossoming Sands
土地 M20, コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (243/280)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 M20, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Sam Burley (245/280)
虹色の眺望/Prismatic Vista
土地 MH1, レア
(T),1点のライフを支払う,虹色の眺望を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Sam Burley (244/254)
原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたの手札の上限はなくなる。
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
カード3枚を捨てる:原初の潮流、ネザールを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
7/7
Illus.Sam Burley (45/196)
栄光をもたらすもの/Glorybringer
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AKH, レア
飛行、速攻
栄光をもたらすものが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールするドラゴン(Dragon)でないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/4
Illus.Sam Burley (134/264)